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Beschreibung Eckquaderung, große verzierte Säulen im Eingangsbereich, ein Walmdach sowie ein Vorbau mit schmiedeeiserner Verzierung charakterisieren diesen Bahnhof. Die Türen sind beweglich. Kunden kauften auch Pola G-Cement 50 g - 330593 Lieferbar UVP 9, 79 € 8, 29 € * (165, 80 €/kg) Mehr Informationen Bogenweiche R3 - R5 links SPUR G 1:22, 5 - 35224 Vorbestellung UVP 148, 00 € 119, 99 Weiche links, R5 22, 5° SPUR G 1:22, 5 - 35222 UVP 89, 00 € 71, 99 Gleis gebogen R3 22. Bahnhof spur g | eBay. 5° Spur G - 16000 UVP 16, 99 € 14, 49 Weiche elektrisch links R3 22. 5° Spur G - 16150 UVP 119, 00 € 98, 99 Mehr Informationen
Beschreibung Zwecks Aufgabe des Hobby´s Gartenbahn LGB!! Biete einen Bahnhof Rosenbach, verschicken würde ich den ungern.!! Versand würde ich nur durch eine "guten" Firma anbieten!! Deshalb bitte Abholung, evtl Lieferung gegen eine kleine Gebühr bei ca 20km Umfeld!! Nachricht schreiben Andere Anzeigen des Anbieters Das könnte dich auch interessieren 53721 Siegburg 12. 12. 2021 Versand möglich 47269 Duisburg-Süd 04. Bahnhof spur g.f. 04. 2022 67061 Ludwigshafen 06. 2022 50935 Lindenthal 19. 2022 R Ralf Spur G - (Piko) Bahnhof Rosenbach
Fazit Die Glasstraße funktioniert tadellos und bringt mit dem Produktionsrad ein innovatives Element ins Spiel, dessen Funktion schnell erfasst ist und begeistert. Auch der Kartenmechanismus, wenngleich nicht ganz so neu, wirkt belebend und fordernd zugleich. Trotz der 20-seitigen Anleitung, in der alleine neun Seiten zur Erklärung sämtlicher Personen und Gebäude herhalten mussten, ist das Spielprinzip genauso schnell erfasst, wie Die Glasstraße dann gespielt ist. Weil aber vor allem die große Vielfalt der Gebäude in einem einzigen Spiel gar nicht zur Entfaltung kommt, ist der Wiederspielreiz enorm hoch. Jedes Spiel nimmt einen anderen Verlauf und auch die eigene Strategie muss jedes Mal neu überdacht werden – trotzdem ist das Spiel kein Strategieknaller, sondern eher leichte Kost mit Tiefgang. Rezension „Glasstraße“ – Spielmonster.de. Mich hat Die Glasstraße von Anfang an gefesselt und in den Bann gezogen. Einfaches Spielprinzip, gepaart mit zahlreichen Aktionsmöglichkeiten und Interaktion, wer kann dazu schon Nein sagen? Ich auf jeden Fall nicht – die nächste Partie ist bereits terminiert.
Allerdings nicht bei mir. Die viel zu klein dargestellten Symbole (war wohl anders nicht machbar) und die ähnlichen Farben der Waren machen das Ganze am Anfang mehr zur Qual, so dass ich nach den ersten zwei Partien überhaupt nicht begeistert war. Das Ganze spielt sich trocken und ohne Emotion und irgendwie fühlt sich der doch anfangs erwartete tolle Mechanismus eher verbraucht an. Das Solospiel ist zwar gut gemeint, doch nach ein paar Partien freu ich mich wieder auf Mitspieler. Zu Zweit gefällt mir das Spiel sogar noch einen Tick besser als zu Dritt oder zu Viert, da das sofortige Ausspielen von Karten zu etwas mehr Spannung führt. Zu Dritt und zu Vier sind abgesehen von der Spielzeit kaum Unterschiede erkennbar. Schade, schade, dabei sind mir ja Spiele a la Uwe Rosenberg ans Herz gewachsen, doch hier muss ich nur müde lächeln. Da wären zum Beispiel die Landschaftsplättchen, die man einfach so von seinem Tableau nehmen kann. Die glasstraße spiele. Aha, was soll den das? Aus Agricola Moorbauern kenn ich diese Möglichkeit, doch hier hat man Bedingungen/Aktionen damit verknüpft.
Wenn dies der Fall ist, müssen sie diesen nun ausspielen, und alle Spieler dürfen nur eine der beiden möglichen Aktionen der Fachkraft nutzen. Hier gab es in unseren Testrunden in den ersten Partien immer wieder Verwirrung hinsichtlich der verdeckt vor den Spielern liegenden Karte. Bei der Auswahl der fünf Fachkräftekarten für eine Spielrunde ist es wichtig, nicht nur seine eigenen Möglichkeiten im Auge zu behalten, sondern man sollte auch versuchen einzuschätzen, welche Strategien die Mitspieler verfolgen und welche Karten sie wohl auswählen. Anschließend ist das richtige Timing beim Ausspielen der Karten wichtig. Wer es schafft seine Mitspieler richtig einzuschätzen, wird damit belohnt, zwei Karten zusätzlich ausspielen zu können. Die glasstraße spieler. Und wer dann noch in der Lage ist seine eigenen drei Fachkräfte verdeckt so auszuspielen, dass die Mitspieler diese nicht auf der Hand haben, wird mit der maximal möglichen Anzahl von Aktionen belohnt. Hier steckt aber der Teufel im Detail. Wenn ein Mitspieler eine Fachkraft spielt, die man noch auf der Hand hat, muss man diese ebenfalls spielen.
Ein Blick in das Forum des Verlags zeigt gleich eine weitere wenn auch kleine Schwäche, denn das zu starke Plättchen "Dachdeckerei" soll man nicht ins Spiel integrieren. Und weg damit:-) Auch nach weiteren Partie bessert sich meine Gefühlslage nicht. Mir fehlt die Abwechslung (z. viel zu ähnliche Gebäude), die Spannung, der Spielspaß und der Reiz es erneut zu spielen. Und in einigen Partien muss ich trotz akribischer Vorarbeit bereits nach drei Perioden die Segel streichen, da die Möglichkeiten noch Punkte abzugrasen drastisch sinken. Zu viel riskiert? Die glasstraße spielberg. Nein, einfach nur an der einen oder anderen Stelle Pech gehabt. Sorry lieber Uwe, aber hier hast Du mich echt enttäuscht. Jörg Köninger für GESAMT- WERTUNG: Zwei interessante Mechanismen. Leider fehlt es bei mir an Begeisterung! Erklärung zur Wertung: 1-2 Ungenügend, 3 Mangelhaft, 4 Nicht lohnenswert, 5 Durchschnittsspiel, 6-7 Reizvoll, 8 Sehr gut, 9 Besonders Lohnenswert, 10 Topspiel Bilder Karte Cover Karten Spielertableau Videos preview vom 26.
Es werden vier Bauperioden gespielt, die jeweils aus drei Kartenrunden bestehen. Für jede Kartenrunde werden 5 der 15 Karten benötigt. Nach den drei Runden wurden alle 15 Karten benutzt (nicht aber unbedingt gespielt). Man sucht also 5 der Karten aus, dann geht es los: jeder Spieler legt eine Karte seiner Wahl verdeckt vor sich ab. Der Startspieler deckt seine Karte auf. Einer der Knackpunkte des Spiels ist nun das Folgende: hat jemand der Mitspieler genau die gleiche Karte auf der Hand, darf auch dieser Spieler seine Karte ausspielen. Man darf sich also quasi an die Aktion des Spielers anhängen. Die Glasstraße - Familienspiel und Kinderspielmagazin. Spielt man seine Karte alleine aus, dann darf man beide Aktionen der Karte verwenden, spielen auch andere Spieler diese Karte aus, dann dürfen alle Spieler nur eine der beiden Aktionsmöglichkeiten auswählen und nutzen. Anschließend deckt der nächste Spieler seine verdeckte Karte auf und wieder wird geprüft, ob auch anderen Spieler diese Karte auf der Hand haben. So werden reihum drei Karten ausgespielt.
Dies erfolgt, indem man den Zeiger bedient. Jeder Spieler erhält noch einen Landschaftsplan, der am Anfang noch verdeckt ist, mit Wald usw. Jeder Spieler besitzt schon am Anfang drei Gebäude. Die Gebäude werden auf diesem Tableau errichtet. Es gibt drei unterschiedliche Gebäudetypen, so die Umwandlungsgebäude, mit welchen man zu jeder Zeit Rohstoffe in Endprodukte umwandeln kann. Man muss aber die jeweiligen Rohstoffe besitzen. Soforteffektgebäude, hier bekommt man einmalig eine Leistung und dann noch die Siegpunktgebäude, die reine Gebäude bringen. Aber das wichtigste Instrument sind die Karten. Hierzu hat jeder Spieler einen Kartensatz, welche Personen darstellen, wie Zimmermann, Fischer… Das Spiel verläuft über vier Bauperioden. Hier wählt man am Anfang immer fünf von fünfzehn Personen aus. FEU31002 - Die Glasstraße - Brettspiel, 1-4 Spieler, ab 14 Jahren (DE-Ausgabe) | Feuerland | VanDepot. Und dies macht jeder verdeckt. Aber es werden immer drei Karten ausgespielt, die anderen muss man versuchen, bei den anderen unterzubringen. Spielt einer eine Karte aus, müssen die anderen schauen, ob sie diese Karte auf der Hand haben.