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Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. An den stürmischen Küsten macht sich ein Magier bereit in die unbekannten Tiefen zu tauchen. Das Risiko ist hoch, doch der Erfolg ist verlockend. Denn die Perlen der Macht warten auf die Mutigen! Mit der zweiten Erweiterung Res Arcana - Perlae Imperii erhaltet ihr eine neue Essenz hinzu: Perlen. Außerdem wird gespielt, bis ein Spieler 13 Siegpunkte hat. Perlae Imperii kann sowohl nur mit dem Grundspiel gespielt werden als auch zusammen mit der ersten Erweiterung Lux et Tenebrae. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt! Res Arcana - Perlae Imperii Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren. Autor: Thomas Lehmann Translated Rules or Reviews: Res Arcana - Perlae Imperii Erweiterung kaufen: nur 21, 99 € inkl. MwSt.. Außerhalb Deutschlands zzgl. Versandkosten versandkostenfrei in Deutschland nur noch 3 Stück auf Lager Lieferzeit 1-3 Tage, max. 1 Woche. Bitte beachten Sie unseren Hinweis zu Lieferzeiten
Die erweiterte Ausstattung eines Magiers LUX ET TENEBRAE erweitert RES ARCANA um 2 magische Gegenstände, 8 Schriftrollen, 12 Artefakt-Karten, 4 Magier, 4 Monument-Karten, 2 Orte der Macht und zusätzliche Essenz-Marker. Das neue Spielmaterial fügt sich nahtlos in das Grundspiel ein und kann durch einen goldenen Punkt im linken unteren Eck von den ursprünglichen Karten unterschieden werden. Die gewohnt hohe Qualität des Spielmaterials setzt sich auch bei der Erweiterung fort. Die Erweiterung findet komplett Platz im Sortiersystem des Grundspiels. Somit nimmt der Karton der Erweiterung keinen zusätzlichen Platz im Spielregal weg. Dies gilt zumindest für jene, die es über das Herz bringen, den Karton der Erweiterung auch zu entsorgen. Wie auch im Grundspiel ist die Anleitung gut verständlich und kompakt. Tags: Ressourcenmanagement, Enginebuilder, 30-60 Minuten, Fantasy, 2-5 Spieler, Kartenspiel
Aber das ist nicht bei allen so … Im Gegenteil: Ich habe schon ein paar Mal die Erfahrung gemacht, dass einige Leute mit "Fantasy" im Allgemeinen nicht viel anfangen können, das Spiel quasi schon aussortieren, bevor sie wissen, worum es im Endeffekt geht. Und das hab ich auch bei Res Arcana bemerkt. Das Thema kann abschrecken. Und auch die Tatsache, dass es nur 8 Karten sind, die einem im Spiel zur Verfügung stehen, sorgt erstmal für wenig Euphorie. Wenn man dann in die Details geht und die Leute "überredet", dann machen sie durchweg auch gute Erfahrungen und wollen nochmal spielen. … das klingt gerade vielleicht negativer, als meine Erfahrungen im Endeffekt waren: Die Mehrheit war neugierig und hatte eine gute Zeit mit Res Arcana. Trotzdem ist das Thema "Fantasy" als Setting manchmal einfach nicht so gut verkaufbar. Das Besondere Das, was Res Arcana so großartig macht, ist die Spannung, die Abwechslung, die am Tisch entsteht, trotz des Handkartenminimalismus, der herrscht. Ich muss jede Entscheidung gut abwägen und planen, welche Karte ich wann spiele.
Passt sich wunderbar ins Grundspiel ein und macht nichts komplizieter. Zu fünft würde ich das Spiel allerdings nicht auf den Tisch bringen wollen. Für mich eher etwas für 2-3 Spieler. Steffen hat Res Arcana - Lux et Tenebrae Erweiterung klassifiziert. (ansehen) Jens T. Einloggen zum mitmachen!
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. In einer dunklen Kathedrale nutzt eine Magierin die Kraft der Dämonen, um ihre Zauber zu verbessern. In einem alchemistischen Labor schreibt ein Wahrsager eine Schriftrolle der Zerstörung ein. Währenddessen suchen ein Barde und ein Tiermeister den prismatischen Drachen und den goldenen Löwen auf, um diese Kräfte der Dunkelheit in Schach zu halten. Res Arcana: Lux et Tenebrae Erweiterung fügt Res Arcana 4 neue Orte der Macht, 12 Artefakte, 4 Magier, 4 Denkmäler und 2 magische Gegenstände hinzu. Es erweitert das Spiel auch auf fünf Spieler, fügt Skalierungsregeln für weniger Spieler hinzu und führt zwei neue Dinge ein: Schriftrollen und Dämonen. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt! Res Arcana - Lux et Tenebrae Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren. Autor: Tom Lehmann Translated Rules or Reviews: Res Arcana - Lux et Tenebrae Erweiterung kaufen: nur 21, 99 € inkl. MwSt.. Außerhalb Deutschlands zzgl.
Es werden nicht mehr Karten im eigenen Stapel werden. Ja, genau. Ihr spielt die komplette Partie nur mit den 8 Katen, die ihr am Spielbeginn erhalten (bzw. euch erdraftet) habt … Zu Beginn kriegt jeder noch einen Magischen Gegenstand. Zu Beginn einer Runde werden erstmal Erträge von ausgespielten Karten genommen – das darf jeder gleichzeitig machen – und dann darf der aktive Spieler eine Sache tun. Das geht reihum so weiter, bis alle gepasst haben. (Erträge nehmen wir uns also gleichzeitig, Aktionen werden im Uhrzeigersinn ausgeführt. ) – 1 Karte aus der Hand ausspielen, vor sich ablegen und die Kosten (links oben) in Form von Essenzen bezahlen oder – 1 Karte aus der Hand abwerfen (Karte unter den Stapel legen) und dafür 1 Gold oder 2 andere Essenzen nehmen oder – 1 Monument oder Orte der Macht "kaufen" – die bringen Punkte oder/und Aktionen, die wir nutzen können, oder – 1 Fähigkeit einer ausgespielten, vor einem liegenden Karte benutzen, falls möglich, und dann die Karte tappen (darf man immer nur einmal pro Runde machen) oder – passen und den Magischen Gegenstand gegen einen anderen tauschen.