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Die Erweiterung beinhaltet vier Mini-Kampagnen – eine zu jeder Fraktion sowie eine Bonus-Kampagne, in der sich alles um die Herkunft von Yuriko, Kommandeurin des Reichs der aufgehenden Sonne, dreht. Die Erweiterung " Alarmstufe Rot 3 – Der Aufstand" ist ein eigenständiges Spiel. Zum Abspielen des Add-ons wird also das Hauptprogramm nicht benötigt. Der Titel erscheint im März 2009 für den PC. (ul) Bildergalerie: Command & Conquer – Alarmstufe Rot 3 » Download: World Builder aus dem Internet herunterladen » Download: Patch (Version 1. 05) aus dem Internet herunterladen » Test: Alarmstufe Rot 3 » Komplettlösung: Alarmstufe Rot 3 Spieledatenbank » Mehr Infos: C&C – Alarmstufe Rot 3 für PC | Xbox 360 » Alle Nachrichten: C&C – Alarmstufe Rot 3 für PC | Xbox 360
Bilder aus Alarmstufe Rot 3 - Der Aufstand. (9) Quelle: EA Oki - Vor dem heiligen Grabmal Das Reich der aufgehenden Sonne geht mit hinterlistigen Mitteln vor. Dieses Mal mopsen sie einige Fahrzeuge der Alliierten. Ihre Anfangsruppen wandern nach Osten und Nordn bis zur alliierten Basis. Ihre Archer Maiden holt die Cryocopter vom Himmel, während die Panzerknacker ein Loch in die Wand sprengen. Einige Einheiten nehmen den Kampf mit den Multigunnern auf, weitere nehmen die Pacifier und die IFVs ein. Ist die Stellung befriedet, begleiten Sie Ihre Pacifier zu den angegebenen Aufstellpunkten und beschützen Sie sie mit den IFVs. Sind noch Infanterie-Einheiten übrig, schicken Sie sie über das Wasser zum Grabmal. Dort übernehmen sie die Stahl-Ronin. Sind alle Pacifier platziert, kommt die sowjetische Flotte von Norden herangebraust und wird genadenlos zusammengeschossen. Ist dieses Spektakel beendet erscheint auf der südlichsten Insel ein MBF. Die Mecha-Tengus schicken Sie zum Grabmal, das MBF bauen Sie an Ort und Stelle auf.
Das Addon kostet rund 20 Euro und ist etwa sechs Gigabyte groß. Derzeit ist es lediglich über den EA Store erhältlich, weitere Download-Stationen werden aber folgen. Das Hauptspiel Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 wird zum Spielen nicht benötigt. Mehr Infos zum Addon liefert Euch unsere Vorschau zu Alarmstufe Rot 3: Der Aufstand. More News Neueste Artikel
Nun müsst ihr die Grün markierten Gebäude besetzten. Wenn ihr alle Gebäude infiltriert habt, wendet euch der zweiten Insel zu. Nehmt dort wieder die beiden markierten Gebäude ein und infiltriert das Hauptquartier der Sowjets mit Tanya. Der erste Abschnitt ist beendet. Nun müsst ihr die Flotte Dreadnought der Alliierten zerstören. Zuletzt zerstört ihr die Basis der Sowjets, damit die Mission beendet ist. Mission 3: Heidelberg von: dominik_koeppl / 31. 2009 um 13:51 Ihr startet mit Booten in Heidelberg. Zerstört zuerst die russischen Twinblade-Helikopter am Ufer des Flusses. Danach die beiden Türme. Nun müsst ihr eine Luftwaffenbasis bauen, um einige Bomber zu produzieren. Greift dann als erstes den Stützpunkt der Sowjets im Norden an. Geht dann immer weiter mit euren Trupps nach Norden und eliminiert alle Feinde. Produziert immer wieder neue Einheiten. Habt ihr das letzte Gebäude zerstört, ist diese Mission auch erfolgreich erledigt. Mission 4: Gibraltar von: dominik_koeppl / 31. 2009 um 13:52 Mit Tanya startet ihr die Befreiung von Gibraltar.
Sprengt am besten eure Feinde einfach samt dem Gebäude in die Luft. Zerstört dann den Luftstützpunkt im Norden. Dann die Hangars im Nordwesten. Nun könnt ihr mit dem Bau eurer Basis beginnen. Macht euch dann auf den Weg in Richtung Westen um eure Flotte zu befreien. Wenn Ihr die Zerstörer befreit habt, legt den Stützpunkt im Nordwesten in Schutt und Asche. Zerstört am besten immer erst die Verteidigungstürme. Verteidigt aber die ganze Zeit eure eigene Basis vor Angriffen. Habt ihr alle Ziele zerstört, ist auch diese Mission geschafft. Du willst keine News, Guides und Tests zu neuen Spielen mehr verpassen? Du willst immer wissen, was in der Gaming-Community passiert? Dann folge uns auf Facebook, Youtube, Instagram, Flipboard oder Google News. Übersicht: alle Komplettlösungen
Nach Jahren des Kampfes im Alarmstufe-Rot- Universum ist der Sieg für die Alliierten endlich greifbar. Die Sowjets, die sich hinter den Kreml-Mauern verschanzt haben, entschließen sich zu einem letzten Akt der Verzweiflung – der Verwendung einer experimentellen Zeitmaschine. Die Mission: In der Zeit zurückreisen, um Albert Einstein auszuschalten, bevor er die Technologien entwickeln kann, die die Alliierten zum endgültigen Sieg führen. Doch die Mission misslingt und es entsteht eine neue Realität... eine Wirklichkeit, in der die Technologie einer völlig anderen Entwicklung folgt und eine neue Supermacht die Weltbühne betritt. Wir ihr das Schicksal trotzdem zum Vorteil eurer Kriegspartei wendet, erklären wir euch in unserer umfangreichen Command & Conquer: Alarmstufe-Rot-3- Komplettlösung. Könnte dich interessieren