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Slow Media Wie man beim Zukunftsinstitut konstatiert, setzen selbst die schnelllebigen Medien mittlerweile verstärkt auf "Slow Media". Dabei unterscheiden die Zukunftsforscher zwei Nutzungsstile im Medienkonsum: "Fokusmedien", z. B. ein Buch, ein Magazin oder ein Brief, denen der Empfänger seine volle Aufmerksamkeit schenkt, und "Diffusionsmedien", die nebenbei für Hintergrundrauschen sorgen, beispielsweise das TV. In ihrer Studie zum Thema unterstreichen sie, dass Printprodukte für Qualität stehen, hochmobil, dabei unabhängig von technischen Ressource n sind und als Genuss empfunden werden. Haptische medien beispiele in europe. Die haptischen Medien erfüllen unser Bedürfnis nach sinnlichen Erlebnissen und sind mit einem emotionalen Wert verbunden Horizontales Erzählen Aber auch die TV-Macher schauen dem Trend den Untersuchungen des Zukunftsinstituts zufolge nicht untätig zu und bemühen sich, das Bedürfnis nach Entschleunigung verstärkt mit horizontalem Erzählen zu erfüllen. Höchst erfolgreiche Serien wie "Breaking Bad" oder "Mad Men" werden entlang eines durchgehenden Erzählstrangs komponiert – jede Folge nimmt den roten Faden der vorgehenden wieder auf.
-Kaufmann Martin Kilian in seinem Beitrag "Multisensuales Marketing" in der Publikation "Transfer, Marktforschung und Praxis" 04/2010 spielt die Haptik in vielen Branchen eine entscheidende Rolle. Bei Einrichtungsgegenständen, Hygieneartikeln und Mode sei sie extrem wichtig im Vergleich zu anderen Sinnen. Bei Fahrzeugen, Elektronik, Büroartikeln und Service spiele sie immerhin noch eine wichtige Rolle. Entsprechend sollten Unternehmer und Marketeers Konzepte entwickeln, bei denen die Haptik stimmt: bei neu entwickelten Produkten und bei der Überprüfung bestehender Angebote. Wenn eine Elektronik-Marke Geräte verkauft, die für Design und Lifestyle stehen, muss das Produkt schon diese Werte vermitteln, wenn der Kunde es in die Hand nimmt. Viele Produzenten werden diesem Anspruch gerecht. Lernspiele – biMedia-Wiki. Sie können ihre Produkte und Dienstleistungen entsprechend herstellen. Deshalb verdienen die Bereiche, die über das reine Produkt hinaus erlebbar werden, besondere Beachtung. Alle Stationen der "Customer Journey", auf dem Weg zum Kauf, beim Kaufen sowie die After-Sales-Erlebnisse, müssen untersucht werden.
Zurück zum Glossar H Die Haptik ist die Lehre des Tastsinnes. Haptische Werbung ist also Werbung, die man anfassen kann. Dabei handelt es sich natürlich um Werbeartikel oder Werbegeschenke. Für den Tastsinn spiel vor allen Dingen das Material der Produkte eine große Rolle, Werbeartikel sollten also immer "gut in der Hand liegen". Die haptische Wahrnehmung umfasst das aktive Ertasten der Größe, der Form, der Oberfläche, des Gewichts usw. ▷ haptisch: Bedeutung, Definition, Beispiele & Herkunft. Haptische Werbung funktioniert dreidimensional und erzielt eine intensivere Wirkung als zweidimensionale Werbemedien, wie zum Beispiel ein TV-Spot. Detaillierte Ausführungen zur Haptischen Werbung finden Sie auf
Haptisch lernt es sich besser Kurz übersetzt in unsere Erfahrungswelt: "Fass das nicht an! " ist ungefähr einer der ersten Sätze, die wir hören. Doch anfassen ist nun mal einer der ersten Impulse, die wir zu dem Zeitpunkt haben. Auf geheimnisvolle Weise bleibt das Fassbare auch später unser privilegierter Zugang zur Wirklichkeit. Christian Holst kommt in seiner Studie über Recall-Leistung von Print- und Online-Medien zu dem Ergebnis: "Papier schlägt Bildschirm. " "Papier schlägt Bildschirm" zumindestens, wenn es um das Erinnern an Gelerntes geht. Haptische medien beispiele in florence. Stärker in der Erinnerung verankert Es ging darum, sich Logo-Claim-Kombinationen teils auf Papier, teils auf dem Bildschirm einzuprägen und sie wiederzuerkennen. Die Versuchspersonen saßen derweil im Kernspin-Tomographen, damit die Hirnaktivitäten sichtbar werden. Klares Resultat: Das auf dem Papier Gelernte hatte größere Chancen, im Gedächtnis zu bleiben. Warum? " Beim Abruf taktil gelernter Informationen werden Hirnareale reaktiviert, die auch an der Encodierung (Speicherung) taktiler Informationen beteiligt sind. "
Jede Stunde, die darüber hinausgeht, mindert die kognitiven Fähigkeiten und somit auch die Qualität der Arbeit. Wie lange ist die Aufmerksamkeitsspanne? Höchstens eine Viertelstunde können sich fünf- bis siebenjährige Kinder im Durchschnitt konzentrieren. Bei Zehnjährigen steigt die Aufmerksamkeitsspanne auf etwa 20 Minuten. Das bedeutet: Die meisten Klagen über mangelnde Konzentration erwachsen aus unrealistischen Erwartungen. Wie ein Auto zu seinem Namen kommt - Panorama - Badische Zeitung. Wie lange kann man konzentriert lernen? Die Sechs-Stunden-Regel Mehr als sechs Stunden sollte man nicht konzentriert lernen. Was darüber hinausgeht, macht man doch nur, um sein schlechtes Gewissen zu befriedigen. Diese sechs Stunden sollte man aber gut einplanen: ohne Zeitdruck, ohne vorher zwei Stunden gejoggt zu haben und ohne, dass Freunde warten. Wie lange kann man produktiv lernen? Mehr als sechs Stunden lernen bringt nichts. Hilfreich ist es, sich dabei nicht zu viel vorzunehmen: Konzentriertes Arbeiten ist nur etwa sechs Stunden am Tag möglich – und auch das nur mit Pausen.
Mit der Expansion der digitalen Welt erreicht auch die Beschleunigung der Informationsprozesse neue Rekorde – kein Ende in Sicht. Teil 1 unserer Betrachtung widmete sich dem Mythos vom Multitasking und der Frage, ob wir unser Leben noch selber in der Hand haben. Doch unser Oberflächensurfen und der 24/7 Dauerdruck erfahren Gegenentwürfe. Bereits seit geraumer Zeit werden Work-Life-Balance und Entschleunigung als Gegen- bzw. Komplementärtrend gelabeled. Doch das Bedürfnis nach Kontemplation und Aktivitäten mit ruhiger Hand ist eher eine Konstante, ein schon archaisch fundiertes Grundbedürfnis. Haptische medien beispiele in new york. Das Hirn braucht den Entspannungsmodus wie jeder hart arbeitende Muskel des Körpers, um fit und frisch zu bleiben. So hat beispielsweise der prognostizierte Siegeszug der E-Reader über das gedruckte Buch nie stattgefunden. Die deutsche Buchbranche setzt jährlich auf relativ konstantem Niveau über neun Milliarden Euro um. Das ist nicht weiter verwunderlich, denn die Vorzüge des haptischen greifbaren Klassikers spielen uns in die Hände – sowohl in unserem Bedürfnis nach Abschalten und Abtauchen als auch nach fassbarer Qualität und realer Berührung.