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Sobald sie abtrünnig geworden sind, entdecken die Spieler neue Möglichkeiten, um Abtrünnigen-Aktionen abzuschließen. Sie können die Beute von anderen stehlen, Nachschubabwürfe kapern und Bergungsseile durchschneiden, um nur einige zu nennen. Wenn ihr eine dieser Tätigkeiten ausübt, werdet ihr als abtrünnig gekennzeichnet. Hier besteht das Ziel darin, Zugang zur Diebeshöhle zu erlangen. The division 2 rustung oder lebenspunkte full. Dabei handelt es sich um eine versteckte Instanz, die Händler beherbergt, die nur für abtrünnige Agents zugänglich ist. Der Zugang zu diesem Ort liegt immer woanders und erscheint, wenn ihr genügend Abtrünnigen-Aktionen ausführt. Beim Verlassen der Diebeshöhle kehren die Spieler in den SHD-Status zurück. Wenn ein Spieler einen anderen Spieler in diesem neuen Abtrünnigenstatus töten, wird er losgesagt. Losgesagter Status - Dieser Status ist den Fans von The Division wohl vertraut. Durch das Töten von Spielern erhöht der Agent seine Losgesagt-Stufe und sobald er genug Spieler getötet hat, steigt der Status auf Menschenjagd.
Stürmer vs Ruf der Wache – Das letzte Global Event in The Division hat meiner Meinung nach ein neues META-DMG Set zu Tage gefördert, welches auch noch relativ "tanky" sein kann. Sprich man ist nicht eine totale Glaskugel, welche mehr am Boden liegt als Schaden austeilt. Das ist wichtig, denn eine alte MMO Weisheit besagt: "Wenn du am Boden liegst, kannst du auch keinen Schaden machen. " Mit dem letzten Global Event sind die Classified Gearsets für Stürmer, Ruf der Wache und Rückholer gekommen. Das Rückholer Set ist ein Full-Healer- und mit Abstrichen Supporter-Set. Den Wettbewerb um das beste DMG-Set tragen Stürmer vs Ruf der Wache aus. Dabei hat der Stürmer in meinen Augen ganz klar die Nase vorn und das auch in allen Belangen. The Division: Diese Tipps müssen Sie kennen - Bilder, Screenshots - COMPUTER BILD SPIELE. Vor allem wenn man The Division auf der Konsole spielt. Stürmer vs Ruf der Wache – Bestes Damage Set für PVE Der Stürmer ist einfacher zu spielen, macht auf den Punkt viel Schaden, welcher sich über Zeit verdoppelt und ist im Movement deutlich flexibler/schneller.
Georgetown – Spieler kämpfen um die Kontrolle über den Dächern des Wohnbereichs, der mit gelbem Pulver bedeckt ist. Spielersuche & Normalisierung im PvP Die Spielersuche für den organisierten PvP findet in zwei separaten Bereichen statt. Der eine Bereich beinhaltet alle Spieler, die noch nicht den Weltrang erreicht und das Endspiel begonnen haben. Sie werden gemeinsam aufgestellt und auf die gleiche Stärke normalisiert. Der Schwierigkeitsgrad in Division 2. Im anderen Bereich werden alle Spieler, die den Weltrang erreicht haben, zusammengefasst und auf den gleichen Weltrang normalisiert. Die Normalisierung dient im organisierten PvP dazu, die Spitzen und Löcher zwischen den Spielern auszugleichen, die über eine hohe Überlebensfähigkeit oder hohen Schaden verfügen. Kleinere Vorteile verbleiben den Spielern, die viele Stunden in ihre Builds gesteckt haben. Auch wenn man einen ausgewogenen Build anstreben sollte, so sind die Auswahlmöglichkeiten bei den Builds immer noch einzigartig und bieten viele unterschiedliche Möglichkeiten, sie einzusetzen.
Dazu kommt noch, dass der Stürmer richtig gespielt deutlich mehr aushält als sein Pondon. Warum ist das so? Gerade für herausfordernde und legendäre Missionen braucht man schnell viel Schaden und will nicht Zeit damit verplempern, Ziele zu markieren. Natürlich ist was dran an dem Argument, dass alle Spieler mehr Schaden auf ein markiertes Ziel machen, aber wann? Damit der Boost richtig greift, braucht das Ziel mindestens 3 Markierungen (eigentlich 6), welche nur durch einen Headshot erzielt werden können. The division 2 rustung oder lebenspunkte hacked. Diese können wiederum nur mit einer halbautomatischen Waffe oder einem Repetiergewehr getätigt werden. Führt euch das mal vor Augen und schätzt die Zeit ein. In dieser Zeit hat der Stürmer schon mindestens 2 Ziele umgepustet und seinen 100% Buff am laufen. Sprich er macht 100% mehr Schaden. Zwar auch nur er, aber schließlich ist der Stürmer auch der DMG-Dealer. Wache empfiehlt sich im Endeffekt nur bei Bossen. Diese Gegner stehen lange genug, dass sich der Bonus bemerkbar macht, da eventuell die ganze Gruppe Schaden auf den Boss machen kann.