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Einer fummelt immer an den Gegner-Miniaturen herum, stellt Figuren auf, sortiert Karten auf der Zeitleiste, berechnet schon gelandete Treffer und das schmälert den flüssigen Spielablauf leider immens. Mit ein paar Hausregeln und einem Augenzwinkern lässt sich diesem Stolpersteinchen aber auch gut beikommen. Auch sehr hilfreich in unseren Runden war die sogenannte " Schnellübersicht ". Hier sind alle Feinheiten nochmal kurz und knapp erläutert und das Regelwerk muss nicht ständig konsultiert werden. Trotzdem schafften wir in unserer Spielerunde nie mehr als zwei Szenarien am Stück. Irgendwann fehlte uns die Lust. Schade eigentlich, denn die Erzählabschnitte von Maus und Mystik sind wirklich zucker… naja manchmal auch bittersüß. Wer das erste Kapitel bei Maus und Mystik übersteht, wird danach mit schönen Story-Elementen belohnt und darf weiter auf Abenteuerreise gehen. Wer das Spiel sehr oft hintereinander spielt ist irgendwann auch regelfester und viele Kleinigkeiten halten dann nicht mehr so lange auf.
Die Katze lässt das Mausen nicht. Ohne Käse ist bei Maus und Mystik wirklich alles Käse, denn die gelben Laibe geben unseren Mäusen Power für weitere Kämpfe und verbessern unsere Fähigkeiten. Dadurch, dass es sich bei Maus und Mystik um ein kooperatives Brettspiel handelt führt nicht jeder Spieler einen Charakter sondern man bestreitet als Team die einzelnen Kapitel. Dadurch ist es möglich als erfahrener Erwachsener das Spiel durchaus seinen Kindern zugänglich zu machen, indem man die Kleinen führt und mit ihnen gemeinsam spielt. Ganz so weit hergeholt ist daher die Grundidee des Autors nicht. In der Praxis wurde dieses Vorbild sicher auch schon von vielen Brettspielern gelebt. Alles Käse? Nein, Maus und Mystik ist ein thematisch wunderschön gestaltetes Kampagnenspiel. Lediglich die Regeln geben Grund zum Mäuse melken. Sehr kleinteilig (hier hat man sich wohl am Vorbild der Maus orientiert) und fummelig und das wirkt sich irgendwann auch auf die Spieler-Interaktion aus. Man hörte schon von Gruppen, die beim ersten Szenario aufgehört haben zu spielen, weil ihnen die Regelerklärung zu unklar war.
Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Alter: ab 12 Jahre Spieldauer: bis 90 Minuten Spieleranzahl:
Gewundert haben wir uns auch darüber, dass es für die "gierigen Kakerlaken" keine eigene Initiativekarte beiliegt. (* FAZIT *) Alles in allem haben wir mit "Maus & Mystik" eine umfangreiche und spannende Geschichte über die Abenteuer von Prinz Collin und seinen Gefährten. Das tolle Material trägt zu der dichten Atmosphäre bei. Der Einstieg ist etwas holprig und das Spiel skaliert leider nicht nach Spielerzahl. Das Spiel enthält viele bekannte Elemente aber auch ausreichend Neues, wie beispielsweise das Mäuse-Thema. Allerdings haben diese letztendlich doch wieder klassische Heldenrollen. Gut gelungen sind auch die Würfel mit der mehrfachen Bedeutung und die zufälligen Begegnungen, welche die einzelnen Kapitel immer wieder spielbar machen. Also, vielen Dank Prinz Collin, dass du uns an euren Abenteuern teilhaben lässt und wir wünschen euch noch ein langes Mäuseleben! Sehr gerne - ich freue mich, dass es euch gefallen hat! Nun muss ich aber auf zu neuen Abenteuern … 06. Februar 2014 - (ms)