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"); eingabe();} for (y=6; y>0; y--) if (iSpielfeld[x][y] == 0) //Das ist dafür da, dass der Stein auf die unterste Position im Array kommt, die mit einer 0 belegt ist. { // da so, die Spielregeln von 4 gewinnt ist. iSpielfeld[x][y] == csteinspieler[iaktuellerspieler-1]; system("cls"); zeigespielfeld();}} gewinnabfrage();}[/PHP] Weitere Anregung Warum gleich das ganze Array abprüfen? Überprüf doch einfach die 5 Möglichkeiten, die der aktuelle Stein "hervorruft"? So in etwa (mal dahingschreibselt): [PHP]void gewinnabfrage() //Prüfe alle X-Linie if(x > 2) for(int i = 1; i < 4; i++) if(iSpielfeld[x][y]! = iSpielfeld[x-i][y]) break;} igewinn = true;} if(x < 3) if(iSpielfeld[x][y]! = iSpielfeld[x+i][y]) //Prüfe Y-Linie if(y < 4) for(int i = y; i > x-4; i++) if(iSpielfeld[x][y]! = iSpielfeld[x][i]) //Prüfe Diagonalen if(y < 4 && x > 2) for(int i = 1; i <= 3; i++) if(iSpielfeld[x][y]! = iSpielfeld[x-i][y-i]) if(y < 4 && x < 3) if(iSpielfeld[x][y]! = iSpielfeld[x+i][x-i]) igewinn = true;}} Kann Fehler haben aber auch weil ich das ma hingeklatschd hab.
4 gewinnt Majus Beiträge: 129 Registriert: 30 Nov 2010, 15:35 Wohnort: Deutschland Hallo, hat mal jemand ein 4 gewinnt Programm für das Interface geschrieben? Das Interface sollte mit Tastern erkennen können in welches Feld man den Stein einwirft und mit Lampen anzeigen, wo es den Stein gerne platziert hätte. Dabei sollte das Programm möglichst intelligent vorgehen. Ich habe es bereits über die Suchfunktion versucht, aber das untere der beiden gefunden Programme lässt sich bei mir (wohl wahrscheinlich wegen der 64 bit Version) nicht öffnen. (Meldung: Das Programm wurde mit einer älteren RoboPro Version erstellt). Kann ich das Programm irgendwie in die neuere Version umformen, bzw. kann das mal jemand öffnen und prüfen, ob das auch das ist, was ich suche? Oder hat jemand so etwas schon programmiert und würde es noch zum Download hochladen? Gruß majus P. S. : Wenn das noch niemand gemacht hat, werde ich mich wohl noch selber da dran setzen müssen Re: 4 gewinnt Beitrag von Majus » 31 Jul 2011, 20:24 ich denke, dass das Programm von Helmut Schmücker genau das ist, welches ich mit meiner Version von RoboPro nicht öffnen kann.
= GAME_OVER); return EXIT_SUCCESS;} Display All [/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i] 7 Welcher Compiler kann denn aus deinem Code eine bilden, die das macht was du möchtest 9 Da hast du Quellcode gefunden. Die Spaltennamen musst du noch anpassen. Dann deine KI: Kannst du bei "4 gewinnt" die Spielsteine beliebig plazieren? Ergänzen, das es wie beim Original funktioniert- dann hast du den hritt der KI Warum benutzt du keine Codetags? 10 Habs jetzt mal editiert und die Code-Tags eingefügt. Wieso hast du da so komische #defines in deinem Quellcode, die passen gar nicht zu Bloodshed DevC++. Naja kompilieren kann er das wohl trotzdem. 11 Das mit den #defines, wie in Zeile 13 bis 18, war vor Jahren mal in Mode. In aktuellen Sourcen sollte es in dieser Form eigentlich nicht notwendig sein. Bloodshed DevC hat ja den MinGW als Compiler, der ja aus dem Linux kam. Deswegen die compilerspezifischen #defines, Zeile 4 bis 12, für die verschiedenen Compiler. Wahrscheinlich stammt der Code aus der Win95 oder spätestens Win98-Zeit.
Rules of the Game Vier gewinnt ist ein zweispieler strategie Spiel. Jeder Spieler lässt in seinem Zug ein Spielstein in seiner Farbe in eine Spallte fallen. Der erste Spieler, welcher vier Spielsteine in einer Reihe hat gewinnt. Geschichte Das Vier gewinnt Spiel ist ein gelöstes strategie Spiel: Der erste Spieler (Rot) hat eine gewinner Strategie, welche es ihm erlaubt immer zu gewinnen. Das Spiel wurde selbstständig von James Dow Allen und Victor Allis in 1988 gelöst. Vier gewinnt Löser Dieser Vier gewinnt Löser berechnet das gesammte Ergebniss von allen Positionen, als würden beide Spieler perfekt spielen. Eine Punktzahl kann für jede spielbare Spalte angezeigt werden: gewinnende Züge haben eine positive Punktzahl und verlierende Züge haben eine negative Punktzahl. Der absolute Wert von der Punktzahl ist die Anzahl Züge vor dem Ende des Spiels. So haben die besten Züge die höchste Punktzahl. Durch das Ändern vom Manuelen/Automatischen Modus des Spielers, kannst du gegen eine Künstliche Intelligenz spielen.
Adresse Fit Today Kleppingstraße 24 44135 Dortmund Fon 02 31 / 95 04 85 07 Fax 02 31 / 95 04 85 08 ///sblicke. Dr. med. Lakis Antoniou (Augenheilkunde (Ophthalmologie)) in 44135 Dortmund | Doctena. handlung Öffnungszeiten Montags bis Freitags 8. 00 Uhr – 19. 00 Uhr (nur nach telefonischer Vereinbarung) So können Sie uns bequem erreichen Person Frau Herr Prof Dr Vorname: * Name: Firma: Anschrift Straße: PLZ/Ort: Ort: Land: Nachricht Betreff: Nachricht: Kommunikation Rückruf erwünscht Terminwunsch: *Telefon: Fax: * E-Mail: Mindestens die Felder mit einem * müssen ausgefüllt werden, um die Kommunikation mit Ihnen gewährleisten zu können.
Was war richtig gut und was hätte unbedingt besser sein müssen? Arzt Ärzte dienen der Gesundheit von Mensch und Tier. Dabei wird zwischen Humanmedizin und Tierheilkunde unterschieden. Zu den Aufgaben eines Arztes gehört die Vorbeugung, Erkennung, Behandlung und Nachsorge von Erkrankungen. Mediziner sind auch in Forschung oder Lehre tätig. Neutor-Apotheke Kleppingstraße 24 in 44135 Dortmund - Öffnungszeiten. Dem Arztberuf geht ein 6-jähriges Studium an einer Universität oder Hochschule voraus. Nach erfolgreichem Abschluss ihrer Ausbildung erhalten Mediziner eine Zulassung (Approbation) und dürfen fortan die Bezeichnung "Arzt" tragen. Der Titel "Doktor der Medizin" wird an Ärzte vergeben, die ihre Doktorarbeit (Dissertation) mit Erfolg verteidigen. Um sich als Facharzt auf einem Spezialgebiet qualifizieren zu können, ist eine mehrjährige Tätigkeit als Assistenzarzt Voraussetzung. Wer die Facharztprüfung bestanden hat, kann niedergelassen in einer Praxis oder angestellt in einem Krankenhaus arbeiten. Sogenannte Honorarärzte erbringen Leistungen für verschiedene medizinische Einrichtungen.
Spezialisierungen: Laserbehandlung, Diagnostik und Therapie von Hornhaut-, Netzhaut- und Maculaerkrankungen, Schielen, Tränenwegs- sowie Liderkrankungen, Glaukomdiagnostik ( Grüner Star) und Therapie, Cataractdiagnostik (Grauer Star). Operationen: Grauer Star (Cataract-OP), auch mit Implantation von Sonderlinsen wie Multifokallinsen, torischen Linsen zur Astigmatismuskorrektur, Add On Linsen sowie refraktiven Linsenimplantaten zur Korrektur von hohen Kurzsichtigkeiten (Myopie), die einer Laserbehandlung nicht zugänglich sind. Netzhauteingriffe, Lidoperationen insbesondere zur Korrektur von "Schlupflidern", Tränenwegsoperationen.