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Boss: Pesta Im Schlepptau hat sie einen Bienenschwarm, erkennbar an der grauen Wolke drumherum, in die ihr nicht geraten dürft, sonst werdet ihr permanent verletzt. Ignii ist die perfekte Möglichkeit, um die Bienen kurzzeitig aus den Weg zu bekommen. Pesta an sich ist kein schwerer Gegner. Ihr müsst nur ausweichen und am besten von hinten treffen. Besonders viele Tricks hat sie nicht auf Lager. Kampf gegen die Pestmaid. Weiter mit: The Witcher 3: Nebenquest - Ein Gefallen unter Freunden, Zur Förderung der Bildung. Zurück zu: The Witcher 3: Ciris Zimmer, Eine Einladung von Keira Metz. Zurück zur Übersicht: The Witcher 3 - Nebenquests Velen. Zurück zum Inhaltsverzeichnis der The Witcher 3 - Komplettlösung. Ein turm voller ratten witcher 3.3. Nach einem vorläufigen Sieg - sie macht sich wieder voreilig vom Acker - und einem kleinen Schwätzchen mit Keira müsst ihr nun mit Graham über Anabelle sprechen. Diesmal jedoch aus anderen Gründen als im ersten Lösungsweg. Am Ende erklärt er sich bereit, mit zur Reuseninsel zu kommen. Ihr könnt mit ihm direkt dorthin gehen oder ihn bei Gelegenheit vor Ort treffen.
Beim Betreten des Erdgeschosses vom Turm müsst ihr zunächst zwei Erscheinungen vernichten und könnt Graham dann nach ganz oben führen. Graham sieht Anabelle in ihrer wahren Gestalt, willigt aber dennoch ein sie zu küssen. Leider bringt der Kuss ihn ebenfalls um und beide verschwinden gemeinsam. Unabhängig davon für welchen Lösungsweg ihr euch entschieden habt, ist die Quest an dem Punkt zu Ende und ihr könnt Keira zu einem abschließenden Gespräch aufsuchen. Sie ist sehr erfreut, über die Lüftung des Fluches und scheint ein Interesse für den Magier Alexander aus der Geschichte zu haben. Warum das so ist, erfahrt ihr jedoch erst nach Abschluss der nächsten Quest: Ein Gefallen unter Freunden. Pestmaiden (Plague maiden) [Geist] Patienten scheinen unter Wahnvorstellungen von einer Frau zu leiden, deren Körper mit Schorf und Geschwüren bedeckt ist und die von Ratten umschwärmt wird. Nebenquest: Ein Gefallen unter Freunden (A Favor for a Friend) | Lösung | The Witcher 3 | RPGuides. Diese Vorstellungen verschwinden nach einer Verabreichung von Bilsenkraut und Mohnextrakt. - Joachim von Gratz' Notizen, Vilmerius-Hospital in Novigrad Wenn die Pest in einer Region wütet, wird die Gegen manchmal auch von einem Geist heimgesucht, der einer kranken Frau gleicht, deren Fleisch von den Knochen fault und die von unzähligen Ratten begleitet wird.
Die Überreste Anabelles zu Graham bringen: Bring Anabelle zu Graham. Sobald Geralt ihre Knochen bekommen hat, kann man sie Graham, einem Fischer und dem Geliebten von Anabelle, in Erzdorf bringen. Graham gesteht, dass er mit den aufständischen Bauern zur Insel gefahren war und nicht wusste, dass Anabelle noch lebt, weil sie durch den Trank ziemlich tot aussah. Geralt überlässt ihm also die Knochen und gehrt wieder. Aber noch bevor er weit weg ist, hört Geralt einen Schrei aus Grahams Hütte, wo er dann den toten Graham vorfindet. Ein turm voller ratten witcher 3 map. Über ihm schwebt Anabelle in ihrer wahren Gestalt als Pestmaid über ihm. Der Fluch wurde zwar gebrochen, aber Anabelle ist nun frei und verbreitet Krankheiten im Land. Man vermutet, dass sie der Auslöser der Catriona -Seuche ist, der später das Land Kerack zerstört. Man erhält 270. Anabelles Wunsch nicht befolgen: Wenn man ablehnt, die Knochen zu Graham zu bringen, will sie, dass Geralt Graham zu ihr bringt. Aber da sie Geralt nicht traut zeigt sie gleich ihre wahre Form als Pestmaid und greift ihn an.
Einige Zeit nach den Vorfällen auf der Reuseninsel erscheinen die ersten Plünderer auf der Reuseninsel. Einer von ihnen betritt den Turm um dort nach Gold zu suchen, findet sich aber mit der rachesüchtigen Pesta konfrontiert, die ihn brutal tötet. Pestjungfer Anabelle trifft Geralt Einige Zeit später durchsucht der Hexer Geralt von Riva den mittlerweile völlig verlassenen Turm auf der ebenso verlassenen Insel. Im Inneren des Turms findet er die Überreste der Verstorbenen vor und kann auch das geheime Labor des Zauberers finden. Da Geralt eine magische Laterne bei sich trägt, mit der er Geister sichtbar machen kann, erkennt er Anabelles Geist im Raum und hört ihr Klagen. Sie jammert, dass ihr kalt ist und dass es keinen Ausweg für sie gibt und fragt Geralt gespielt ängstlich, ob auch dieser gekommen ist, um ihr wehzutun. The Witcher 3: Eine Einladung von Keira Metz / Ein Turm voller Ratten - BeastieGuides.de. Sie offenbart sich als Anabelle, die Tochter des Herrn von Velen, und verrät schrill, dass alle sie verlassen haben - selbst der, der ihnen die ewige Liebe versprach. Sie offenbart Geralt, wie sie ums Leben kam und fragt mitleidserregend, ob sie noch nicht genug gelitten hat.
Wirksam im Kampf Geisteröl Yrden Witcher 3 Abspänne Folgende Abspänne können durch Entscheidungen in dieser Quest entstehen. Weitere Informationen dazu findet ihr bei der Übersicht der Witcher 3 Enden Keira Metz - Kaer Morhen Nur wenige können sich einer Zauberin verweigern. Und Keira Metz hatte selbstverständlich ihre Methoden... Doch als sie die Notizen des Magiers Alexander verlangte, musste ich sie enttäuschen. Das brauchte sie ebenso wie den Impuls zu einem Neuanfang. Und den fand sie, wo sie ihn am wenigsten erwartet hätte. Als sie später, wegen der Entdeckung eines Heilmittels für die Catriona-Krankheit berühmt wurde, erinnerte sich niemand mehr an die Zeit als Dorfhexe. The Witcher - Witcher 3 wie benutzt man Questgegenstände? | ComputerBase Forum. Keira Metz - Radovids Waffe Keira Metz war eine äußerst geschickte Ränkeschmiedin - und genoss es. Obendrein war sie selbst für eine Zauberin stur. Doch auch ihr Charme war nicht zu leugnen - sie konnte sehr überzeugend sein. Tief in ihrem Inneren war Keira jedoch ein kleines Mädchen. Sie erwartete zu viel vom Leben und verlangte sofortige Zufriedenstellung.
Wenn Geralt Graham zum Turm bringt: Geralt brach den Fluch, indem er Graham zu seiner Liebsten brachte, doch die Geschichte nahm kein gutes Ende: Der Kuss des jungen Mannes schickte zwar den Geist in den ewigen Schlaf, tötete jedoch auch Graham, denn wie Geralt zu spät bemerkt hatte, war Anabelles Geist zu einer tödlichen Pestmaid geworden, einer geisterhaften Quelle von Krankheit und Tod. Video [] Galerie [] Reuseninsel Rattenturm
Nachdem ihr die Zauberin über den Ausgang der Geschichte informiert habt, gibt sie euch die Nebenquest "Ein Gefallen unter Freunden". Außerdem lauft ihr beim Verlassen der Hütte wieder dem Weideler über den Weg. Der Schamane bittet um Gerits Hilfe in der Nebenquest "Das Ahnenfest". Zurück zur Übersicht der The Witcher 3: Wild Hunt-Komplettlösung.