actionbrowser.com
Hier übrigens ein "schönes" Detail: Im Film ist Brodys Sohn gerade mit seinen Freunden im Wasser, als der Hai auftaucht. Hier im Spiel kann er auch auftauchen … also: nicht der Hai, sondern der Sohn Michael … – und ist dann so viel Wert, wie 2 Schwimmer, wenn er nicht gerettet werden kann. Wenn ich diesen Satz so lese und das Wort "schön" ebenfalls noch mitlese, das ich dafür benutzt habe, dann klingt das irgendwie komisch …. aber ihr wisst ja, was ich meine. Hoffe ich zumindest. Naja, das ist im Endeffekt auch das, was am Ende in Phase 1 von "Der Weiße Hai – Das Spiel" passiert: Menschen gegen Tier. Wenn er Hai dann 2 Fässer an sich hat, endet die Phase und die 2. Phase wird vorbereitet (und die Details davon hängen ja davon ab, wer sich wie gut oder schlecht angestellt hat). Ab aufs Boot! Denn die 2. Phase spielt auf der Orca – dem Boot von Quint, mitten im Ozean. Brody, Hooper und Quint sind auf dem Wasser unterwegs und suchen den Hai. Mal ist er da, mal ist er weg und im Film schießen sie auch erst jetzt mit den Fässern auf ihn, um seine Schwimmbahnen verfolgen zu können.
(Der weiße Hai (Filmzitat)) Der weiße Hai ist in zwei Akte unterteilt. Gleich bleibt in beiden, dass ein Spieler den Hai und bis zu drei weitere Spieler die Hauptakteure der Geschichte übernehmen, die versuchen ihn aufzuhalten. Akt 1 Akt 1 ist ein klassisches Hidden-Movement Spiel. Der Hai-Spieler bestimmt seinen Startpunkt und notiert sich geheim seine Bewegungen. Dazwischen frisst er immer wieder Schwimmer, die über Ereigniskarten auf die vier Strände verteilt werden. Zusätzlich kann der Hai, in seinen Zügen, eine von vier Sonderfertigkeiten nutzen. Diese stehen ihm einmal je Spiel zur Verfügung und erlauben ihm zum Beispiel eine schnellere Bewegung oder dass er den anderen nicht die Wahrheit sagen muss. Noch liegt die Insel vollkommen friedlich da. Die Menschen haben ihrerseits unterschiedliche Fertigkeiten und Aufgaben. Brody bewegt sich dabei nur auf der Insel. Ihm ist es möglich Schwimmer zu retten und einen der Strände zu schließen. Außerdem kann er, mit seinem Fernglas, versuchen den Hai zu finden.
Für wen ist DER WEIßE HAI also nun geeignet? Fans der Filme können bedenkenlos zugreifen. Auch Spielergruppen, die ein kooperatives Erlebnis teilen wollen, das es in einem solchen Ausmaß bisher eher selten gegeben hat, dürften mit diesem Spiel ebenfalls ihre Freude haben. Pure Strategen, die hier auf ein strategisches Meisterwerk gehofft haben, bei dem alles vom strategischen Talent der Mitspieler abhängt, werden hier jedoch enttäuscht. Zwar beinhaltet das Spiel zweifelsohne strategische Elemente, und das sollte auch jedem Spieler klar sein, aber um ein reines Strategiespiel handelt es sich nicht. Bilder vom Spielmaterial Tags: Kinofilm, Detektiv, 60 Minuten, Kämpfen, Bluffen, 2-4 Spieler
Verfasst von Deniz Jansen am 20. April 2020. Seite 1 von 2 Beim Thema Brettspiele fallen den meisten Menschen nicht sofort Umsetzungen von großen Blockbustern oder Videospielen ein. Hauptsächlich liegt das an den Umsetzungen aus den 1990er und frühen 2000er Jahren, die häufig nicht den besten Ruf genossen. Bei DER WEIßE HAI denkt man auch nicht gleich an ein Brettspiel, aber der Versuch der Umsetzung des Blockbusters in ein Brettspiel wurde dennoch gewagt. Reiht sich DER WEIßE HAI in die Geschichte der in Brettspiele umgesetzten Blockbuster und Videospiele der 1990er und 2000er Jahre ein oder hat sich der Mut gelohnt? Um diese Frage zu beantworten, wurde uns freundlicherweise eine Kopie des Spiels DER WEIßE HAI vom Ravensburger Spiele Verlag zur Verfügung gestellt. Dies hat natürlich keinerlei Einfluss auf diesen Test. Darum geht es im Spiel Bei DER WEIßE HAI teilt sich die Spielergruppe, bestehend aus 2-4 Spielern, in 2 Fraktionen auf. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Hais, während die anderen Spieler die Rollen seiner menschlichen Gegenspieler übernehmen.
Natürlich gilt es, sich mit den Fähigkeiten der Spielfiguren vertraut zu machen. Erste Spielrunden verlaufen daher noch ein wenig zäh. Zusätzliche Aktionskarten haben Einfluss auf das Spielgeschehen. Dennoch bleibt das Regelwerk insgesamt überschaubar. Hilfreich: Ein Link zu einem Erklärvideo liegt dem Spiel bei. In Phase 1 kommen übrigens ein wenig Erinnerung an das Spiel "Scotland Yard" auf. Denn auch hier laufen die Spielzüge des "Bösewichtes" - in unserem Fall des Hais - verdeckt ab. Die Position des Hais im Wasser ist also nicht offensichtlich und kann nur durch bestimmte Aktion eingegrenzt werden. Nur gezielte Aktionen zwingen den Hai zum Auftauchen. Fazit: Für Fans des Film-Klassikers, die zugleich gerne auch mal ein Brettspiel zur Hand nehmen, ist "Der Weiße Hai" aus dem Hause Ravensburger natürlich uneingeschränkt zu empfehlen. Alle anderen sollten zumindest kooperative Spiele und das generelle Setting mögen. Und ein Spieler kommt natürlich nicht umhin hier "den Bösewicht" zu spielen.
Zusätzlich kann auch Brody ein Fernglas benutzen, um, ähnlich wie beim Radar, eine mögliche Position des Hais zu ermitteln. Der erste Akt kann schlussendlich auf zweierlei Weise enden. Entweder trifft Quint zweimal mit seinen Fässern oder der Hai frisst insgesamt 9 Schwimmer. Je nachdem, was als erstes geschieht, gewährt es den jeweiligen Fraktionen Vor- und Nachteile. Umso mehr Schwimmer der Hai frisst, desto mehr Bonuskarten hat er für den zweiten Akt und desto weniger Karten haben die anderen Mitspieler. Schnelles "Fasswerfen" ist hier also gefragt. Im zweiten Akt ändert sich das Spiel schlagartig. Ähnlich wie im Film befinden sich die Spieler nicht mehr auf der Insel Amity, sondern auf dem Schiff "Orca" und stehen nun von Angesicht zu Angesicht dem großen weißen Hai gegenüber. Das Ziel ist es nun für die Menschen, dem Hai insgesamt 18 Schadenspunkte zu verursachen, während der Hai versucht, das Schiff oder alle Besatzungsmitglieder zu fressen. Dafür werden das Spielfeld mit der Insel umgedreht, 6 Schiffskarten auf den dafür vorgesehenen Plätzen platziert und die Spielertableaus umgedreht.
Nun erhalten alle menschlichen Spieler Ausrüstungskarten, je nachdem, wie schnell sie den Hai stoppen konnten, und der Hai erhält ebenfalls Fähigkeitskarten, die er braucht, um dem Schiff schneller Schaden zuzufügen. In Akt 2 werden nun zu Beginn einer Runde sogenannte "Auftauchen"-Karten gezogen und offen auf dem Spielfeld platziert. Diese Karten geben beiden Fraktionen wichtige Informationen. Zum einen kann auf diesen Karten gesehen werden, an welchen Punkten des Schiffes der Hai angreifen kann, zum anderen weiß der Hai anhand der Karten, wie viele Würfel er für einen Angriff auf diesen Teil des Schiffes erhält und wie seine Verteidigung dort aussieht. Im Geheimen wählt der Hai nun eine dieser 3 Positionen aus und sagt an, ob er auch eine Fähigkeitskarte ausspielen möchte oder nicht. Die 3 Mitspieler entscheiden nun, welche Position sie verteidigen möchten und wer welche Waffe einsetzen möchte. Ist dies geschehen, deckt der Hai seine Wahl auf, woraufhin die Gegenspieler den Hai attackieren können, wenn sie die richtige Wahl des Ortes getroffen haben.
Die gewünschte Seite existiert leider nicht (mehr), oder ein Tippfehler verhindert den Aufruf. Hier geht es zur Startseite
Ab morgen, 18. März, sind die Wertstoffhöfe des Abfwallwirtschaftsbetriebs (AWB) und die vom AWB betriebenen Grünschnittsammelstellen geschlossen. Die gemeindeeigenen Grünschnittsammelstellen sollen ebenfalls geschlossen werden. Komplett geschlossen werden die Wertstoffhöfe in Esthal, auf dem Abfallwirtschaftszentrum Grünstadt und in Haßloch. Auch der Wertstoffhof Friedelsheim wird für Privatanlieferer geschlossen. Lediglich gewerbliche Anlieferungen werde in Friedelsheim noch angenommen. "Wir werden hier sehr strikt handeln", betont AWB-Leiter Klaus Pabst. Die Anlieferungen müssen eindeutig von einem Gewerbebetrieb kommen und offensichtlich gewerbliche Abfälle sein – in der Regel sind dies Baustellenabfälle. Auch bei der Firma Wagner in Grünstadt ist die Annahme von Abfällen ab dem 18. März nicht mehr möglich. Die anderen Leistungen der Firma Wagner stehen weiter zur Verfügung. Maßnahme zur Eindämmung des Coronavirus: Wertstoffhöfe geschlossen ab 18. März - Bad Dürkheim. "Die Wertstoffhöfe erlebten in den letzten Tagen einen außergewöhnlichen Ansturm. Es gilt auch hier, Menschenansammlungen zu vermeiden und die vielen Kontakte einzuschränken, um die Verbreitung des Coronavirus einzudämmen", so Pabst.
Der Wertstoffhof wird in das dort entstandene Abfallwirtschaftszentrum integriert und vom Abfallwirtschaftsbetrieb des Landkreises (AWB) in eigener Regie betrieben. Die Verlegung erfolge einvernehmlich und...