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Alle Spieler verfügen in der Regel über ein eigenes Gebiet mit dieser Größe. Bevor das eigentliche Vergnügen beginnt, platzieren Sie in Ihrem Spielgebiet Ihre Schiffe. Neben einem großen Schlachtschiff erhalten Sie üblicherweise Kreuzer, Zerstörer und U-Boote, die jeweils weniger Platz belegen. Die genaue Anzahl der verfügbaren Schiffstypen ist normal bei menschlichen und virtuellen Mitspielern identisch. Schiffe versenken taktik der. Ihre Schiffe dürfen sich nicht berühren und müssen vertikal oder horizontal positioniert werden. Sobald das Spiel beginnt, startet der erste Mitspieler einen Angriff. Dabei werden die Koordinaten von einem Feld auf dem Gebiet des Gegners ausgewählt und der Gegner bestätigt einen Treffer oder einen Fehlschuss. Ob ein Angriff nach jedem Schuss oder nur nach einem Fehlschlag endet, hängt von der ausgewählten Spielvariante ab. Das Spielziel besteht darin, die gesamte Flotte der Konkurrenten durch Treffer zu vernichten. Klassische Spielstrategien und Verwirrungstaktik beim "Schiffe versenken" Insofern ein Schiff vollständig versenkt wurde, ist ein Angriff auf die benachbarten Felder nicht mehr sinnvoll.
Dann wurden Basistabellen erzeugt und mit Inhalt versorgt. Später wurden Abfragen auf diese Daten realisiert – erst auf einzelne Tabellen, später als Kombination aus mehreren Datenquellen. Die dabei eingeführten Views wurden im Laufe des Projektes immer weiter verfeinert, so dass eine vollständige Grafikausgabe für unser Schiffeversenken entstand. Einen großer Abschnitt der Session für eine IT-Konferenz sollte dann der eigentliche Programmablauf einnehmen. Ich integrierte also Prozeduren und Funktionen zur Anlage der Spieler, zur Abgabe eines Schusses und der Auswertung des Ergebnisses. Zunächst waren dies einfache ausgelagerte Codeblöcke, später kamen aufwendige Parameterübergaben, Fehlerroutinen und Protokolleinträge dazu. Schritt 3: mehr Komplexität!... VIDEO: Mühle-Tricks - so gewinnen Sie jedes Spiel. mehr T-SQL! Bis zum ersten Spiel "Mensch vs Mensch" (auf Wunsch sogar über das Netzwerk) waren es nur ein paar Stunden Programmierarbeit. Doch schnell wollten wir mehr. Also schrieb ich noch einen T-SQL-Algorithmus, der diverse Schwierigkeitsstufen eines automatisch agierenden Computergegners nachrüstete.
Beispielsweise kann man sich als Spieler mit Zugrecht nun entscheiden, ob man lieber im Modus "Dauerfeuer" mehrere Schüsse abgibt oder sich mit der sehr durchschlagsstarken Küstenbatterie auf genau einen Schuss für diese Runde beschränkt. Treffer mit dieser Waffe führen allerdings dazu, das gegnerische Boote sofort sinken, auch wenn es noch ungetroffene Bauteile gibt. Mittelfristig werden wir wohl dem Projekt eine Weboberfläche spendieren, so dass man mit beliebigen Zugangsgeräten eine Partie Schiffeversenken spielen kann. Schiffe versenken - diese Taktik verhilft Ihnen zum Sieg. Bist Du taktisch raffinierter als die künstliche Intelligenz von Microsoft? Besonders spannend ist allerdings, dass mit dem Heise Verlag mittlerweile der Herausgeber des anerkannten IT-Fachmagazins
[8] 1 Stelle die Schiffe so auf, dass sie sich nicht berühren. Wenn deine Schiffe sich berühren, kann es sein, dass dein Gegner zwei Schiffe hintereinander versenkt. Um die Chancen deines Gegners zu verringern, ein zweites Schiff zu versenken, nachdem er ein anderes versenkt hast, schlagen manche Spieler vor, die Schiffe so aufzustellen, dass sie sich nicht berühren. Versuche, ein oder zwei Kästchen zwischen den Schiffen zu lassen, damit dein Gegner deine Schiffe nicht so leicht findet. [9] Lass deine Schiffe sich berühren, aber nicht überlappen. Obwohl manche Spieler es als Schwachpunkt ansehen, Schiffe sich berühren zu lassen, sehen andere es als mögliche Strategie. Wenn du zwei Schiffe so aufstellst, dass sie sich berühren, aber nicht überlappen, kannst du deinen Gegner verwirren, weil er nicht weiß, welche Art Schiff er gerade versenkt hat. Schiffe versenken taktik iphone. [10] Denk daran, dass es für dich nützlich kann, wenn du deine Schiffe sich berühren lässt, aber dass es auch riskant ist, da dein Gegner eines oder mehr deiner anderen Schiffe entdecken kann.
In der abschließenden Feedbackrunde war die Begeisterung über die Möglichkeit ein durchgehendes Projekt zum Erlenen derart vieler Befehle und Techniken zu nutzen der meistgenannte Punkt. Alle Teilnehmer (und auch der Referent) hatten viel Spaß und haben eine Menge neuer Ideen und Anregungen mitgenommen. Bei Bedarf ist dieser Workshop natürlich auch in eine mehrtägige Inhouse-Schulung wandelbar und man könnte so noch tiefer in die Thematik einsteigen. Schiffe versenken – erfolgreiche Spielstrategien - 50PLUS.de. Das Projekt "BattleShips" wird nach wie vor weiterentwickelt. Gerade die KI-Seite ist noch ausbaufähig und hier sehen wir noch Verbesserungspotential, damit unser Computergegner noch spielstärker wird. Aktuell läuft die Programmierung einer zweiten Stufe mit erweiterten Spielregeln, die auch Verteidigungswaffen wie Wasserminen und Schiffe vorsieht, die nicht rein waagerecht oder senkrecht platziert werden müssen. Diese Anpassungen hebt den taktischen Anspruch an das Spiel auf ein völlig neues Niveau und reizt die Möglichkeiten der KI deutlich mehr.
Er entwarf ein entsprechendes Muster und implementierte es mit Python in der Cloud. Ich schuf mit ein paar speziellen Prozeduren und Views eine saubere API für den KI-Zugriff auf die BattelShips-Datenbank. Wir ließen meinen T-SQL-Algorithmus einige tausend Partien gegen sich selber spielen und loggten die Ergebnisse Zug für Zug mit. Diese Massendaten verfütterten wir als Trainingsinformationen an die künstliche Intelligenz. Zuerst spielte diese auf sehr niedrigem Niveau. Da wir in Richtung der künstlichen Intelligenz keinerlei Spielregeln fest implementiert hatten, unterstützten wir den Lernvorgang durch gezielt eingesetzte Belohnungen (ein Schiff wurde getroffen oder sogar versenkt) oder Strafen (es wurde ein Feld beschossen, welches im selben Spiel schon beschossen wurde). Die Routine auf Azure lernte extrem schnell, da sie auf Punkteoptimierung hin ausgerichtet wurde. Aus eher zufälligen Schüssen wurden nach ausreichend Trainingspartien schnell erste erfolgversprechende Schussmuster.