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Klappe auf! 108 doppelseitig bedruckte Bilder, gro, bunt, quadratisch, verblffend und reizvoll, stecken in einer "Schachtel", deren "Deckel" aus 8 einzeln beweglichen Klappen besteht. Spieler 1 bekommt die Box, ffnet die Klappen, aber so, da nur er das Bild sehen kann, und schaut es sich genau an. Dann schliet er alle Klappen, dreht die Box so, da alle anderern Spieler die Vorderseite gut sehen knnen und ffnet irgendeine Klappe. Die Spieler knnen nun einen Tip laut nennen und geben einen ihrer 3 Tip-Chips ab. Der Spielleiter legt den Chip kommentarlos verdeckt hinten unter "falsch" oder "richtig" ab. Will keiner mehr tippen, ffnet er eine beliebige zweite Klappe, wieder knnen die Spieler tippen, auch sofort oder jederzeit den Tip eines anderen Spielers, es mssen nur die drei Tips verschieden sein. Das heit, keiner kann dreimal "Clown" tippen. Haben alle ein "richtig" oder haben alle drei Tips oder sind alle Klappen offen und keiner hat richtig geraten, wird ausgewertet. Bei den unter "richtig" abgelegten Chips gilt nun die Reihenfolge fr die Anzahl erreichter Punkte, 5, 4, 3, usw.
Der Spielleiter selbst bekommt pro Runde 3 Punkte, der nchste ist Spielleiter. In Zielnhe mu entsprechend der Markierung ein bzw. zwei Tip-Chips abgegeben werden, wer zuerst das Ende der Laufstrecke erreicht hat, gewinnt. Vorsteckschablonen und Zusatzregeln erhhen den Schwierigkeitsgrad, mit der Kombination Vorstecker + eventuell verdrehte Bilder + nur jeweils eine Klappe offen, kann man das Ganze drastisch verschrfen und auch die Bilder wieder spielen. Alles in allem ein netter, kompakter Spielspa fr zwischendurch, in sehr gelungener Ausfhrung. Spieleverlag: Ravensburger Anzahl der Spieler: 3-6 Alter: ab 8 Dauer: verschieden, ca. 30 min Art: Bilder-Ratespiel Positives/Negatives: Perfekte Ausstattung Optisch ansprechende Gestaltung Schwierigkeitsgrad variierbar
Sie schließen dann alle entsprechenden Klappen einer Kombination. Wenn Sie es so geschafft haben, nur noch sechs oder weniger als die offene Summe der Zahlen auf den noch offenen Klappen zu haben, dürfen Sie mit einem Würfel noch einmal würfeln. Wenn Sie keine passenden Klappen mehr schließen können, ist Ihr Zug vorbei. Nun bekommen Sie Strafpunkte für alle noch offenen Klappen, deren Zahlen als negative Punkte zusammengerechnet werden. Monopoly ist ein allseits beliebtes Spiel, fast jeder kennt es. Bestimmt haben Sie sich während … Das Spielziel ist es also, durch eine geschickte Zahlenauswahl möglichst alle Klappen am Ende zu schließen und keine Strafpunkte zu bekommen. Das ist aber recht schwer, sodass Sie zunächst möglichst wenige offene Klappen und so wenig Strafpunkte versuchen sollten. Diese Minuspunkte verschiedener Runden werden addiert und das Spiel endet, wenn nur noch ein Mitspieler unter 45 Minuspunkten liegt. Dieser Spieler hat dann gewonnen. Variationen für die Rechenübung Es gibt neben den gängigen Boxen mit neun Klappen auch Klappenspiele mit zehn oder sogar zwölf Klappen.