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Die sehr kniffligen Rätsel werden durch ein Hilfesystem entschärft. Hier werden uns textbasiert genaue Anweisungen gegeben, wie wir das nächste Ziel erreichen können. Ohne das Hilfesystem ist der Schwierigkeitsgrad von "Der letzte Windmönch" sehr hoch, da die Lösungen abstrakt sind und es zahlreiche Gegenstände in den Kapiteln gibt, mit denen man interagieren kann. Spielatmosphäre Von Beginn an ziehen sich die Themen "Dikatur" und "Ausgrenzung" durch das Spiel. Man bekommt gleich in der Eingangssequenz mit, wie Emil bei einem Schauprozess gegen die Instrumentennasen vorgeht. Die Farben Schwarz, Weiß und Rot kennzeichnen die Symbolik von Emils Regime und weisen damit deutliche Parallelen zur NS-Zeit auf. Diese werden mit vorkommenden Phrasen wie "Heil Emil" noch verstärkt. Der letzte windmönch lösung. Abseits davon ist "Der letzte Windmönch" aber sehr kindgerecht dargestellt. Roberts naive Art sorgt für viele lustige Momente und nimmt dem Thema ein Stück weit die Ernsthaftigkeit. Auch die anderen Charaktere sorgen mit ihren Eigenheiten für eine kindgerechte Spielatmosphäre.
Der Ersatz des Hakenkreuzes auf den Bannern von Emils Regime durch Brezeln zeigt an, dass die Spieleentwickler die schwierigen Themen möglichst jugend- und kindgerecht und zum Teil satirisch aufarbeiten wollen. In den Zwischensequenzen wird häufig gezeigt, wie Spielfiguren durch Emil unter Druck gesetzt und genötigt werden, Freunde zu verraten. Die sonst frohe und farbige Spielatmosphäre hat hier einen gefährlichen Charakterzug. Spielzeit und Schwierigkeit Ein Durchlauf von "Der letzte Windmönch" dauert etwa 6-8 Stunden. Allerdings kann dies auch variieren, je nachdem, wie intensiv man sich mit den Rätseln oder Gesprächen auseinandersetzt, wie oft man das Hilfesystem nutzt und wie oft man Dialoge oder Videosequenzen anschaut oder überspringt. Die Schwierigkeit der Rätsel ist sehr hoch, viele Rätsel erfordern eine abstrakte Denkweise. Das Hilfesystem kann jedoch durchgängig Hinweise geben, welche Gegenstände wo gefunden und womit kombiniert werden können. The Inner World 2: Der letzte Windmönch: Komplettlösung: Alle Rätsel erklärt - Komplettlösung von Gameswelt. Dieses Spiel wurde getestet von: Siehe auch Through the Darkest of Times Das ausgezeichnete Strategiespiel vermittelt historisches Wissen und macht den Widerstand gegen den Nationalsozialismus spielerisch erlebbar.
Mitten auf dem Ausblick seht ihr eine weitere Tafel, die unter einem schweren Kessel voller Suppe begraben liegt. Immerhin könnt ihr eine Portion davon ins hohle Buch füllen. Eine dritte Tafel hängt in der Hand der Flötennasenstatue und ist ebenso für euch unerreichbar. Dafür könnt ihr euch das Steinsieb von den Flötennasen ausleihen, das ganz rechts an ihrem Baum hängt. Mehr gibt es hier vorerst nicht zu tun, weshalb ihr zurück zum Schrof-Felsen marschiert und über die Treppe rechts neben dem Schild die Nebelsenke betretet. Die Nebelsenke erkunden Dieses Gebiet ist halb mit Nebel bedeckt, den ihr mit dem Windlied vertreibt. Robert entdeckt sofort das sogenanntes Notenrund, auf dem das Hochlied geschrieben steht. Der letzte windmönch lösung in english. Es handelt sich um das Lied, dass ihr bereits im letzten Kapitel gelernt habt und mit dem ihr die Plattform im Windbrunnen nach oben hieven konntet. Links seht ihr ein paar Halterungen, während rechts am Rand ein schmaler Weg nach unten verläuft. Er führt euch zu einer weiteren Tafel, die ihr diesmal problemlos aufnehmen könnt, einem Vorhang, der sich ebenfalls entfernen lässt, und einer Wurzel, die fest im Stein steckt.
Zum Vorschein kommt das Gesicht eines Basylen, mit dem Robert ursprünglich versteinert wurde. Leider krabbelnn die Ameisen nun auf dem Gesicht herum, weshalb ihr noch etwas weiter hacken müsst. Das rechte Auge des Basylen ist mit einer Augenklappe versehen, die ihr ebenfalls hacken könnt und daraufhin zu Boden fällt. Genauer: Die Klappe ist mit zwei Drähten am Auge des Basylen befestigt. The Inner World – Der letzte Windmönch. Die Ameisen klettern diese Drähte hinab und knabbern das Gestrüpp weg, das sich um den versteinerten Robert gewachsen ist. An der Stirn des Basylen ist ein Auslöser befestigt. Wenn ihr ihn drückt, dann schießt ein Versteinerungsstrahl durch die Augen des Basylen, der den Boden links neben Robert trifft. Ihr könnt die Versteinerungsaugen mit jeweils einem Klick herauspicken und müsst sie gegen Entsteinerungsaugen ersetzen. Das erste Auge dieser Art liegt unten rechts auf dem Boden. Das zweite Auge hängt im Maul der grünen Fressblüte, die ihr ganz unten links seht. Wenn ihr es versucht zu nehmen, dann schluckt sie es herunter und es taucht in einem der Mäuler der anderen beiden Blüten auf.