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Arbeitsblätter für den Unterricht
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Arbeitsblatt Dateiarten Um mit den Daten richtig umzugehen, muss man auch wissen, was es alles mögliche an Dateiarten gibt. Anhand der Darstellungsmöglichkeiten einer Klassensprecherwahl (Tabelle, (Vektor)-Grafik, Text, Bild, Film) werden die wichtigtsten Dateiarten motiviert. Mit welchem Programme diese erstellt werden könnten, finden die Schüler selbst raus. Lösung anzeigen Arbeitsblatt Baumstrukturen In Computern werden Daten zumeist in baumartigen Strukturen angelegt. Hier erfahren die Schüler welchen Vorteil dies mit sich bringt. Klassen und Objekte Grundlegend für die aktuelle Informatik ist der Klassenbegriff. Hier stelle ich verschieden Arbeitsblätter zur Verfügung die man zum Einsteig benutzen kann. Arbeitsblatt Klassen und Objekte Erarbeiten des Unterschieds zwischen Klasse und Objekte. Eine Klasse ist der Bauplan für konkrete Objekte. EVA-Prinzip (Eingabe, Verarbeitung, Ausgabe). Arbeitsblatt Klassenbegriff Einführung der Schreibweise für Klassen und Objekte. Lösung Zeichnen mit EOS Arbeitsblatt Zeichnen 1 Einführung in die Oberfläche von und kennenlernen der Begriffe Objekte/Klasse sowie ihre Attribute und Methoden.
Arbeitsblatt Dokument Jetzt fehlen nur noch ein paar Einstellungen für das ganze Dokument, dann kannst du die Abschlussaufgaben machen: Gestalte einen Familienstammbaum inklusiver einer tabellarischen Auflistung der Geburtstage und der Orte und einer kurzen Geschichte mit Bild. Insgesamt darf das Dokument nur 2 Seiten umfassen. ( mögliches Ergebnis) Online-Test Textverarbeitung Abschließend kannst du an einem Test mal zeigen, was du gelernt hast. Präsentationsprogramm Arbeitsblatt PowerPoint Mit Hilfe des vorgegebenen, grundlegenden Klassenmodells lernen die Schüler zunächst die Notation kennen. Aufgabe: Entwerfe eine 5-seitige Präsentation über ein Tier deiner Wahl (Eingangsfolie, Umwelt, Nahrung, Vermehrung, Zusammenfassung). Unbenanntes Dokument. Beispiel * | Beispiel * Arbeitsblatt Präsentationstechnik Merkhilfe für Vorträge pdf
Beispiel Schneemann Aufgaben: Zeichne ein..... Grundriss unserer Schule... Zimmer... Haus... Leiterwagen der Feuerwehr... Bild deiner Wahl. Datenstrukturen 2 "Ordnung ist das halbe Leben" - leider. Und das Ordnungssystem eines Comnputers muss auch erst einmal verstanden werden, wenn man es richtig benutzen will. Arbeitsblatt Datenstrukturen Am Beispiel der Säugetiere wird das Prinizip der hierarchischen Struktur erklärt. Anschließend ordnen die Schüler Fahrzeuge selbst in Form eines Datenbaums, legen entsprechende Verzeichnisse an und finden im Internet Beispiele dazu. Arbeitsblatt Ordner und Dateien Computer speichern Dateien und sortieren sie in Ordner. Starten Online-Test Dateien und Verzeichnisse Der sichere Umgang mit Dateien und Verzeichnissen hilft Arbeitszeit zu sparen und sich schnell zurecht zu finden. Eva prinzip arbeitsblatt pdf 1. Denn wer hat nicht schon einmal eine Datei gesucht, die er ganz sicher gespeichert hat, aber nicht mehr weiß wo? Dauer: 15 Minuten html/js Zeichnen mit WORD Kennenlernen der Begriffe Objekte/Klasse und ihre Eigenschaften bzw. Attribute.
Die berechneten Daten werden jetzt an den Benutzer weitergereicht bzw. zurück gegeben. Die Ausgabe findet statt (A-Ausgabe). Als Anwender sieht man das Ergebnis in Form einer Ausgabe. Die Ausgabe kann an dem Monitor erfolgen, wenn z. Eva-prinzip arbeitsblatt pdf. die Maus bewegt wird und der Cursor sich mitbewegt oder aber an Druckern, Plottern und so weiter. Mögliche Ausgabegeräte im Rahmen des EVA-Prinzips sind beispielsweise Monitore, Drucker, Plotter, Lautsprecher, Beamer und Kopfhörer.
EVA-Prinzip (©) Bei dem EVA-Prinzip steht das "EVA" für Eingabe, Ausgabe und Verarbeitung. Es ist hilfreich um zu verstehen, wie ein Computer funktioniert. Dabei verdeutlicht das EVA-Prinzip nur sehr allgemein die Funktionsweise eines Computers. Der Ablauf ist anhand einer grafischen Darstellung am einfachsten zu verstehen. Inhalt: 1. Bild zum EVA-Prinzip 2. "E" – Eingabe 3. "V" – Verarbeitung 4. "A" – Ausgabe Es folgt ein von mir erstelltes Bild zum EVA-Prinzip: An dem Bild kann man das EVA-Prinzip recht gut verstehen und auch erklären. Es zeigt das Grundschema zur Datenverarbeitung. Das Prinzip kann auf Hard- und Software zugleich angewendet werden. Im Bereich der Hardware wird geregelt, welche Hardwarekomponenten und Peripherie für die Datenverarbeitung zuständig sind. Wendet man das EVA-Prinzip im Bereich von Software an, so wird dadurch geregelt welche Daten ein Tool oder Programm erhält, was es damit machen soll (z. B. Berechnungen) und wie sie ausgegeben werden (z. Arbeitsblatt - EVA-Prinzip - Informatik - tutory.de. Speichern von Daten auf der Festplatte oder Ausgabe als Grafik-/Text-Dokument.