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(wischt sich mit dem Unterarm über die Stirn. ) 4. Die Jagd geht weiter. Die Spielleitung klopft wieder abwechselnd auf die Oberschenkel oder stampft mit den Füßen wie beim Gehen: "Wir wollen einen Löwen fangen. " - "Wir wollen einen Löwen fangen. " 5. Es folgt das nächste Hindernis: "Huch, was ist denn das? " (Hand über die Augen zum Ausschau halten. ) "Ein großes Feuer! " (in der Luft wedeln die Arme wie Feuerzungen). Nun folgt wie oben. "Wir kommen nicht darüber weg, wir kommen nicht darunter durch, und wir kommen auch nicht drumherum. Nein, nein, nein. Komm wir gehen auf löwenjagd sheet music. Wir müssen mittendurch. " (mit den Gesten wie oben). Nun sagt die Spielleitung: " Wir müssen pusten. " (pustet schnell zu allen Seiten, als ob sie Kerzen auspusten möchte. " "Wir sind durch - puhh! " (wischt sich mit dem Unterarm über die Stirn. ) 6. Und weiter geht's: "Wir wollen einen Löwen fangen. "- "Wir wollen einen Löwen fangen. " (Schritte) "Huch, was ist denn das? Elefantengras, wie hoch das ist! " (wieder mit nach oben gestreckten Armen wedeln) "Wir kommen nicht darüber... " usw. "Wir müssen mittendurch.
Löwenjagd Auf bereitgestellt von Ev. Jugend der Kirchengemeinde Norf-Nievenheim Diese Spielbeschreibung von steht unter einer Creative Commons Namensnennung-Keine kommerzielle Nutzung-Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3. 0 Deutschland Lizenz. © 2018 - Jegliche kommerzielle Verwertung ist durch diese Lizenz NICHT abgedeckt und bedarf der expliziten schriftlichen Zustimmung des Urhebers! Kurzbeschreibung Für 5 bis 100 Spieler im Alter von 5 bis 12 Jahren. Eine Erzählung des Spielleiters zur Löwenjagd wird von passenden Geräuschen und Gesten aller Spieler begleitet. Spielverlauf Alle Spieler klatschen während der ganzen Geschichte abwechselnd in die Hände und auf die Oberschenkel. Zu diesem Rhythmus sprechen sie dem Spielleiter folgende Sätze nach. Spielleiter: Geh'n wir jetzt auf Löwenjagd? Alle: Geh'n wir jetzt auf Löwenjagd? Spielleiter: Ja, wir geh'n auf Löwenjagd! Alle: Ja, wir geh'n auf Löwenjagd! Spielleiter: Halt! Komm wir gehen auf löwenjagd dvd. (Bei "Halt" hören alle mit dem Klatschen auf) Spielleiter: Was ist das?
Der Liedtext: Ich hab` ne kleine Maus gesehn, die wollt auf Weltraumreise gehen. Sie packt in ihren Koffer ein, was man so braucht als Mäuselein. Den Raumanzug, zug, zug, für ihren Flug, Flug, Flug. Den Raumanzug, zug, zug, für ihren Flug. – Ich hab` ne kleine Maus gesehn, die wollt auf Weltraumreise gehen. Die Batterie, rie, rie, für Energie, gie, gie Die Batterie, rie, rie, für Energie. Das Mikrofon, fon, fon, für ihren Ton, Ton, Ton. Das Mikrofon, fon, fon, für ihren Ton. Auch Brot und Speck, Speck, Speck, kommt ins Gepäck, päck, päck. Auch Brot und Speck, Speck, Speck, kommt ins Gepäck. Und Tee und Saft, Saft, Saft, für die Kraft, Kraft, Kraft,. Komm wir gehen auf löwenjagd 1. Und Tee und Saft, Saft, Saft, für die Kraft. Und Klopapier, pier, pier, ihr wisst wofür, für, für Und Klopapier, pier, pier, ihr wisst wofür. Dann fliegt die Weltraummaus aus dem Fenster raus, Dann fliegt die Weltraummaus zum Fenster raus. Autor und Quellenangaben: Der Autor ist mir nicht bekannt.
Schon bald aber ruft die Spielleitung wieder "Halt! " und "Was ist das? ". Dann aber ruft er mit wachsender Panik "Ein Auge, zwei Augen, ein LÖÖÖÖWWWEEEE!!! " Anschließend geht es weiter zur nächsten Station (Wieder von vorne: "Geh'n wir jetzt auf Löwenjagd? Methode: Löwenjagd. …") ODER Nach der Entdeckung des Löwen rennen alle vor dem Löwen weg, die ganze Strecke zurück. Alle Stationen werden in großer Hektik, also mit gesteigertem Tempo, in umgekehrter Reihenfolge durchlaufen. Ev. Jugend der Kirchengemeinde Norf-Nievenheim Weitere Beiträge aus dieser Rubrik: Fantasieball Die Spieler:innen bilden einen großen Kreis. Ohne Erklärung formt der oder die erste Spieler:in pantomimisch einen imaginären Ball aus der… Ohne Moos nichts los Immer zwei Spieler:innen treten zu den unterschiedlichen Aufgaben gegeneinander an. Die Anderen setzen einen selbstgewählten Spielgeldbetrag auf ihre:n Favorit:in. Gewinnt man, … Fang den Stock Bei diesem ägyptischen Spiel geht es um Schnelligkeit. Jede:r Spieler:in hat einen Stock senkrecht vor sich, den er/sie loslassen und… Kanaldeckelkampf Durch gegenseitiges ziehen soll erreicht werden, dass Mitspieler:innen gezwungen werden den Deckel zu betreten.
Ist das ein Löwe? Alle: Ist das ein Löwe? Alle: Neeeeeiiiiiiinnn! (Bei diesem langgezogenen "Nein" wird eine verneinende Handbewegung gemacht. Dieses "Nein" ist auch kein entsetzter Ausruf, sondern wird etwa in der Stimmung von "Aber natürlich ist das kein Löwe" ausgesprochen) Spielleiter: Das ist eine Wiese. ein Sumpf. ein See. ein Berg. eine Höhle. Alle: (wiederholen) Spielleiter: Da müssen wir durch/drüber! Alle: Da müssen wir durch/drüber! Je nach Gebiet werden jetzt von allen passende Gesten und Geräusche gemacht, und zwar wie folgt: Wiese: alle reiben die Handflächen aneinander, so dass es klingt wie raschelndes Gras. Die Weltraummaus. Sumpf: Zunächst ziehen sich alle (nur pantomimisch) Schuhe und Strümpfe aus, dann stapfen sie durch den Sumpf, wozu mit dem Mund schmatzende Geräusche gemacht werden. Danach werden Schuhe und Strümpfe wieder angezogen. See: Hier werden (natürlich wieder nur pantomimisch) neben Schuhen und Strümpfen auch Hose und Pullover ausgezogen. Dann werden mit der linken Hand die Klamotten auf dem Kopf festgehalten, mit der rechten Hand machen alle Schwimmbewegungen.
"Durch das Elefantengras... " (Hackbewegungen). "Durch das Feuer... " (Pusten). "Durch den See... " (Schwimmbewegungen). Zwischen den Hindernissen wird immer wieder das Laufen imitiert (stampfen oder auf die Oberschenkel klatschen). 10. Dann schließlich: "Puhh! " (Spielleitung wischt sich mit dem Unterarm über die Stirn. ) "Endlich zu Hause. Wir gehen jetzt auf Löwenjagd - YouTube. Fast hätten wir einen Löwen gefangen! " evtl. Stuhlkreis, Wenn das Spiel auf dem Boden sitzend gespielt wird, muss der Untergrund sauber und trocken sein.
Die Löwenjagd - Singen, Tanzen und Bewegen || Kinderlieder - YouTube