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Die Werte der zu erhaltenen Materia, ist nicht immer Identisch. So kann die erhaltene Materia zum Beispiel bei der ersten Umwandlung MP +30 haben und bei der zweiten Umwandlung MP+28. Ff14 materia einsetzen armor. Hinweis: Hier im Wiki, könnt Ihr den Artikeln entnehmen, in welche mögliche Materia sich diese Umwandeln lassen, vorrausgesetzt eine Umwandlung ist möglich. Materia Einsetzen [ Bearbeiten] Neben der Gewinnung von Materia, nimmt das einfügen in die gewünschte Ausrüstung einen Zentralen platz ein. Hierzu Spielen einige verschiedene Punkte eine wichtige rolle: Katalysatoren [ Bearbeiten] Um die Materia-Synthese vollziehen zu können, wird der Materia entsprechend der passende Katalysator benötigt. Diese kann nur durch die Disziplinen der Sammler erworben werden. Zudem wird das Talent Spur der Götter benötigt, das nur durch den Auftrag Vereinen der Seele des NPCs Kokosamu erhältlich ist.
Hier findet ihr etwa ab Stufe 20 (der Abbauorte) Karbonisierte Materie. Je höher eure Abbaugebiete, desto höher auch der Grad der karbonisierten Materie. Habt ihr einen Gegenstand, die Materia und die karbonisierte Materia könnt ihr eure ersten Versuche wagen. Entweder ihr klickt auf den Gegenstand, in den ihr Materie einsetzen möchtet und wählt dann "Materie einsetzen" aus oder ihr geht über das Kommando: Materia verschmelzen, so erhaltet ihr ein Fenster mit einer Übersicht der sich im Inventar befindlichen Gegenstände die mit Materia versehen werden können und auf der rechten Seite die Materia die ihr verwenden könnt. Wählt beides aus danach den Katalysator, bzw. Dieser wird automatisch hinzugefügt. Ff14 materia einsetzen zone. Wollt ihr Materia einer höheren Güte einsetzen, muss jedoch auch eure Stufe im Handwerksberuf steigen. Achtet aber darauf, dass ihr nicht mit einem Handwerksberuf jede Materia in jeden Gegenstand einsetzen könnt. Die Klasse, die den Gegenstand herstellen kann, kann auch Materia in diesen Gegenstand einsetzen!
Synthese Habt ihr Stufe 19 erreicht, könnt ihr am Feuerhügel die Aufgabe Das Bergen der Seele von Swynbroes annehmen (in der Quest wird euch alles erklärt) und ihr bekommt beim Abschluss das Kommando Materia-Synthese. Ihr könnt nun ein Teil eures Equips auswählen, dessen Bindung 100 Prozent erreicht hat. Dann wählt den Punkt In Materia umwandeln aus – der Gegenstand wird bei der Synthese zwar zerstört, ihr bekommt aber dafür Materia zurück. Kategorie:Materia-Synthese – Final Fantasy XIV Wiki - Charaktere, Items, Jobs, Waffen, Missionen und vieles mehr.. Was man bei dem Prozess heraus bekommt, hängt von der Art des synthetisierten Gegenstands ab. Beispiel: wendet ihr das Verfahren an Gegenständen für Handwerker an, bekommt ihr auch Materia raus, die ein Handwerker benutzen kann. Je höher das Itemlevel des Gegenstands, desto höher wird auch das Level der Materia sein. Habt ihr das 5000x gemacht, bekommt ihr sogar einen Titel! Transmutation In Kurzform: Materia-Verschmelzung. Bei Mutagenix könnt ihr insgesamt fünf verschiedene Steine zu einer anderen Materia verschmelzen (außerdem könnt ihr bei ihm bereits gesockelte Steinchen wieder entfernen lassen).
Du setzt Materia mit Hilfe von karbonisierter Materie als Katalysator in Ausrüstungsgegenstände ein.
Der Gegenstand wird durch das Anwenden dieses Kommandos zerstört und ihr findet Materia einer bestimmten Klasse (z. Stärke I) in eurem Inventar. Die Art der Materia die ihr erhaltet, hängt von dem Gegenstand ab, den ihr in Materia umwandelt. Nutzt ihr also die Materiasynthese bei einem Gegenstand, den ein Sammler genutzt hat, wird meist auch Materia dabei entstehen, die von Sammlern benötigt wird. Je höher der Gegenstand ist, den ihr durch Materia-Synthese zerlegt, desto höher wird die Grad der Materia sein, den ihr erlangt. Es gibt 5 Grade von Materia, von I bis IV, wobei I die schwächste Form ist und in Gegenstände niedriger Stufe eingesetzt werden kann. Hilfe! "Materia einsetzen lassen" nicht verfügbar !?. Materia der Stufe IV ist eine High-Level Materia und kann erst in Gegenstände von einem sehr hohen Level eingesetzt werden. Anbei eine kurze Übersicht über Materiastufen: Materia Katalysator Mindeststufe des Gegenstands in das die Materia eingesetzt werden soll Stufe I Karbonisierte Materie ersten Grades 15 Stufe II Karbonisierte Materie zweiten Grades 30 Stufe III Karbonisierte Materie dritten Grades 45 Stufe IV Karbonisierte Materie vierten Grades 70 Je höher der Gegenstand ist, den ihr zu Materia zerlegen möchtet, desto höher wird der Grad der erhaltenen Materia sein.
PLD/KRG/DKR – Direkter Treffer links > Stärke rechts – Direkter/Kritische Treffer links > Stärke rechts – Unbeugsamkeit links > Stärke rechts Nahkämpfer Viele berichten davon, dass sie als Melee DD einen bestimmten Wert an Schnelligkeit bevorzugen, um damit verschiedene Kombos schneller ausführen zu können, ansonsten schwören sie auf Direkter Treffer. Materia (Fremd)einsetzen - Page 2. Mönch: – Krit > Direkter Treffer > Schnelligkeit > Entschlossenheit Samurai: – Direkter Treffer > Krit > Entschlossenheit > Schnelligkeit Dragoon: Ohne Omega-Raid-Ausrüstung: – Direkter Treffer > Krit > Entschlossenheit > Schnelligkeit Mit Omega-Raid-Ausrüstung: – Krit > Direkter Treffer > Entschlossenheit > Schnelligkeit Ninja: – Direkter Treffer> Krit > Schnelligkeit > Entschlossenheit Fernkämpfer Da Barde und Maschinist mittlerweile eine völlig unterschiedliche Spielart haben, gibt es auch bei ihnen unterschiedliche Gewichtungen. Der Barde profitiert hierbei mehr von Kritischen Treffern, weil er so mehr Procs bekommt. Der Maschinist hingegen sollte auf Direkte Treffer und Schnelligkeit setzen, um öfters heiß zu laufen Barde: – Krit > Schnelligkeit > Direkter Treffer > Entschlossenheit Maschinist: – Direkter Treffer > Schnelligkeit > Krit> Entschlossenheit Magier Als Schwarzmagier ist Zaubertempo eine gute Wahl, um mehr Zauber in die Rota reinzubringen und die Unbeweglichkeit auszugleichen.
Ist glaube ich level 17 oder 18 auch bei Mutagenix... Kann mich natürlich irren aber hatte dieses Problem in der Form schon gehabt wenn wir FC Mitgliedern beim Relic Quest geholfen haben.