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Eine Spielanleitung in Deutsch. Die Tore der Welt – Das Kartenspiel – Werte- und Güterkarten Werte- und Güterkarten Die Werte- und Güterkarten zählen wie viele Güter (Baumaterial, Tuch, medizinisches Wissen und Frömmigkeit) und Siegpunkte ein Spieler besitzt. Für jede Art gibt es zwei Karten, wobei die unterste Wertekarte von 1 bis 9 geht und die darauf liegend Güterkarte 0 oder 10 (Güter) bzw. 10, 20, usw. bei den Siegpunkten anzeigt. Durch das Übereinanderlegen beider Karten zeigen die Spieler an wie viele Güter/Siegpunkt sie besitzen. Kölnl: Hier gibt es die skurrilsten Wahllokale. In diesem Beispiel: 0 Baumaterial, 6 Tuch, 12 medizinisches Wissen, 4 Frömmigkeit und 23 Siegpunkte. Die Tore der Welt – Das Kartenspiel – Ereignis- und Abgabekarten Ereignis- und Abgabekarten Das Spiel besteht aus 2 Kapiteln und pro Kapitel gibt es 12 Ereignis- und 1 Abgabekarte. Ereigniskarten Jede Runde wird eine Karte aufgedeckt und teilt den Spielern ein Ereignis mit, zum Beispiel "Caris tritt ins Kloster ein". Hat die Karte einen braunen Rand, so wird das Ereignis sofort ausgeführt.
Eine Spielvorbereitung und eine Spielanleitung. Ein Spielplan. 4 Sichtblenden bestehend aus je 3 Teilen. 1x Metall, 15x Holz, 25x Stein, 16 Häuser (je 4 pro Spieler) und 4 Siegpunktsteine und ein Gunststein. Die Tore der Welt – Spielplan Spielplan Der Spielplan zeigt alle für das Spiel wichtigen Orte: [1] Siegpunktleiste zur Anzeige der Siegpunkte. [2] Auf dem Markt können Wolle und Tuch verkauft werden. In seiner Umgebung bricht im Kapitel III die Pest aus, welche die Spieler heilen können. [3] 7 Bauplätze dienen zur Aufnahme der 7 Bauvorhaben. Die Spieler erhalten Siegpunkte für ihre Mithilfe beim Bau und ggf. für die Vollendung eines Bauvorhabens. [4] Auf den Bauplätzen errichten die Spieler ihre Häuser, um als Pacht Nahrung, Frömmigkeit, usw. zu erhalten. Die Tore der Welt Kartenspiel Spiel | Die Tore der Welt Kartenspiel kaufen. [5] Der Gunstbogen kann dem Startspieler einer Runde eine Gunst in Form von Siegpunkten, Nahrung, usw. gewähren. Die Tore der Welt – Aktionskarten Aktionskarten Jeder Spieler besitzt das gleiche Set von 12 Aktionskarten. In jedem Kapitel muss ein Spieler 6 davon benutzen, um seine Züge zu machen.
Karten mit einem blauen Rand werden immer am Ende der Runde ausgeführt. Abgabekarten Nach 12 Runden bestimmt die Farbe der letzten Ereigniskarte, welche Seite der Abgabekarte verwendet wird. Auf beiden Seiten steht für die Güter Baumaterial, Tuch, medizinisches Wissen und Frömmigkeit eine Zahl zwischen 1 und 3, welche die Spieler als Abgabe leisten müssen. Pro nicht geleisteter Abgabe verlieren sie 2 Siegpunkte. Tore der welt kartenspiel pictures. Die Tore der Welt – Das Kartenspiel – Aktionskarten Aktionskarten Jeder Spieler besitzt die gleichen 5 Aktionskarten. Auf jeder Aktionskarte steht oben eine Aktion, welche alternativ zu dem Nehmen des aktuell zugeteilt Guts verwendet werden kann. Darunter steht für jedes der 4 Güter eine Zahl zwischen 1 und 3. Diese Zahl ist ein Multiplikator, d. h. wurden einem Spieler als Gut Baumaterial zugeteilt und seine Aktionskarte zeigt eine 2 hinter dem Baumaterialsymbol, so erhält er 1 x 2 = 2 Baumaterial. Die gespielten Aktionskarten werden erst wieder nach dem Spielen der letzten Karte oder durch die Aktion der Aktionskarte "Karte aufnehmen" wieder auf die Hand genommen.
Artikelnummer: G002405680 Verlag: KOSMOS Verfügbarkeit: Artikel ist aktuell leider nicht verfügbar Evtl. sind Varianten dieses Artikels vorrätig. Bitte versuchen Sie es über unsere Suche. Sie möchten genau diese Version? Tore der welt kartenspiel movie. Dann nutzen Sie unsere unverbindliche Benachrichtigungs-Funktion über den Benachrichtige-mich-Button. Zustand: gebrauchter Artikel ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen verschluckbarer Kleinteile.
Spielende: – Das Spiel endet mit der Ausführung der Kapitelabschlusskarte vom Kapitel IV. – Stein und Holz zählen je einen Siegpunkt und Geld je 1/2 Siegpunkt. – Es gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.