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Die Karten braucht ihr für die Wächter, damit diese euch Steintafeln aushändigen, mit denen ihr die geheimnisvollen Statuen erwecken könnt – und damit zu gewinnen. Der Clou bei "Die Insel" ist, dass jede Runde vollkommen anders ablaufen kann. Zwar findet ihr die Statuen immer an derselben Stelle, die Orte, Wächter und Kreaturen jedoch variieren. Karten erhaltet ihr an den Orten, je länger dort kein Spieler mehr war, desto mehr bekommt ihr. Auch, wenn das erst einmal nach einem Wettkampf klingt, legt das Spiel davon, dass ihr bis zu einem gewissen Grad miteinander spielt und euch unterstützt – das solltet ihr beachten. Relikt-Karten erhaltet ihr durch das Erforschen von leeren Feldern und bei Kristallen, Türmen, Tempeln, Brunnen oder bei der Strandgutsammlerin. Ariki-Karten gibt es bei Ariki, durch das Erwecken von Statuen oder den Besuch bei erweckten Statuen. Steintafeln erhaltet ihr, wenn Ariki erweckt wurde, ihr alle drei Kristallen, Türme, Tempel oder Brunnen besucht habt oder bei den Wächtern der Ruinen Relikte abgeliefert habt.
Aktionen Jeder Abenteurer kann pro Zug 3 Aktionen durchführen, zum Beispiel Felder trocken legen, einem anderen Abenteurer eine Artefaktkarte geben etc. Am Ende jedes Spielzugs zieht der Abenteurer zum Einen Flutkarten, die dafür sorgen, dass die Insel immer weiter im Meer versinkt und zum anderen Artefaktkarten, die ihr sammelt. Artefakte sammeln Denn das erste Ziel der Abenteurer besteht darin, 4 x 4 gleiche Artefaktkarten zu sammeln und sie auf dem richtigen Inselfeld gegen das jeweilige Artefakt einzutauschen. Dafür müssen sie ihre jeweiligen Fähigkeiten strategisch klug einsetzen, damit die Insel nicht zuvor versinkt. Landeplatz der Versager Sobald die Abenteurer gemeinsam alle 4 Artefakte besitzen, müssen alle das Inselfeld Landeplatz der Versager erreichen. Damit sie die verbotene Insel verlassen können und das Spiel gewinnen, muss einer von ihnen eine besondere Aktionskarte (Helikopterkarte) ausspielen. Das Inselfeld Landeplatz der Versager und der Weg hin zu diesem Feld dürfen also auf keinen Fall während des Spiels versinken!
Außerdem müsst ihr noch die Wolken verteilen – wie viele ihr auf dem Spielbrett verteilt, hängt von eurer Anzahl ab. Die Landschafts-Plättchen gebt ihr in den Beutel und mischt sie kräftig durch. Abhängig von der Wolkenanzahl nehmt ihr jeweils ein Plättchen aus dem Beutel und legt es an die Wolke an. Wer von euch zuletzt in irgendeiner Form in der Luft war, darf anfangen und bekommt dafür als Startguthaben 5 Energieeinheiten. Dieser Spieler kann seinen Energiemarker direkt auf die 5 der Energieleiste setzen. Danach folgen die anderen Spieler mit 6, 7 und8. Spielablauf Eine Partie "Die Inseln im Nebel" geht über mehrere Runde, welche in 3 Phasen aufgeteilt sind: A Plättchen verteilen B Würfeln C1 Ballon fahren C2 Plättchen nehmen C3 Plättchen platzieren D Startspieler ermitteln In der ersten Phase darf zuerst der Startspieler Gelände-Plättchen ziehen und diese auf den Wolken platzieren. In der zweiten Phase beginnt das Würfeln mit dem Bonus- und Richtungswürfel um die Windrichtung und Boni, die der Spieler rechts neben eurem Startspieler tätigt.
Nur als Team können die Spieler die verborgenen Artefakte finden. Dabei heißt es, sich zu beeilen, clever die Fähigkeiten aller Abenteurer zu nutzen und die Nerven zu behalten. Denn das Wasser steigt und die Insel versinkt in den Fluten. Immer mehr Inselfelder verschwinden unter den Wassermassen und der Platz wird enger und enger. Die verbotene Insel, ein überaus spannendes Spiel, bei dem es gilt, gemeinsam die Taktik zu bestimmen und mit etwas Glück und viel Geschick den Erfolg zu erzwingen. Downloads: Anleitung
Obwohl meist ein ungutes Gefühl mitschwingt, weil es kaum möglich ist Minuspunkte bei Spielende zu vermeiden. Es fühlt sich an, als wäre es wichtiger gute Kartenkombinationen zu ergattern, als erfolgreich zu puzzeln. Da es vermutlich allen so ergeht, macht es natürlich einen Unterschied wer besser diese Minuspunkte vermeiden kann. Aber in der Wertung grundsätzlich einen Haufen Punkte abgezogen zu bekommen, erzeugt für mich kein angenehmes Spielgefühl. Das Spiel motiviert mich aber dennoch, beim nächsten Mal zu versuchen es besser anzugehen. Es hat einfach etwas Anziehendes auf mich, was ich nicht näher beschreiben kann. Genau wie so manche Katze, deren Bann ich mich nicht immer erfolgreich entziehen kann. Fazit: Karten draften und Plättchen puzzeln wird bei Die Insel der Katzen zu einem tollen Spielerlebnis kombiniert. Das führt zu einem immer abwechslungsreichem Spiel, mit einem gewissen Anspruch. Trotz einiger Kritikpunkte und einer ordentlichen Portion Glück, die immer mit dabei ist, habe ich Lust auf weitere Partien.
Das Ziel ist, die Ballonwerften mit dem Zentrum zu verbinden, um zu siegen. Für wen ist "Die Inseln im Nebel" von Schmidt geeignet? Für alle, die Spaß an taktischen Spielen mit Glücksfaktor haben. Empfohlen wird es ab 10 Jahren. Wie viele Spieler können "Die Inseln im Nebel" von Schmidt spielen? Das Spiel kann von 2 – 4 Personen gespielt werden. Spielregeln kurz erklärt Benötigte Zeit: 59 Minuten. Spielanleitung – Die Insel im Nebel Vorbereitung Jeder nimmt sich je 1 Spielfigur, Insel, Kompassnadel, Energieleiste, Marker, Gelände-Plättchen und Ballon. Die Figur setzt ihr auf ein Feld eurer Wahl neben der Ballonwerft. Verteilt die Wolken, gebt die Landschafts-Plättchen in den Beutel und mischt. Abhängig von der Wolkenanzahl nehmt ihr jeweils 1 Plättchen aus dem Beutel und legt es an die Wolke an. Ersten Startspieler ermitteln Wer zuletzt in der Luft war, darf anfangen. Dieser bekommt 5 Energieeinheiten und setzt seinen Energiemarker auf die 5 der Energieleiste. Danach folgen die anderen Spieler mit 6, 7 und 8.
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