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Telltale Games belebt den Kultfilm aus den 80ern wieder und schickt Marty und Doc erneut auf Zeitreise: mit Zurück in die Zukunft (Back to the Future), dem Spiel zur Filmtrilogie. Wer in Vergangenheit, Gegenwart oder Zukunft verloren gegangen sein sollte, der schaut einfach in unsere Back-to-the-Future-Komplettlösung. Inzwischen hat Telltale das Adventure pünktlich zum Jubiläum der Filmtrilogie mit dem Zusatz "30th Anniversary Edition auch für PS4 und Xbox One veröffentlicht - allerdings in inhaltlich unveränderter Form. Unsere Zurück-in-die-Zukunft-Komplettlösung hat demnach ebenso auf den aktuellen Konsolen Bestand. Wollt ihr hingegen wissen, ob das Spiel etws für euch ist, legen wir euch unseren Back-to-the-Future-Test ans Herz. Prolog: Parkplatz vor der Twin Pines Mall Offensichtlich scheint das Experiment des guten alten Doc Brown etwas außer Kontrolle geraten zu sein. Zwar ist der DeLorean mit Einstein an Bord auf die Sekunde genau in die Zeit gereist, jedoch scheint sich die Rückkehr der Zeitmaschine zu verzögern.
Zusammen mit der Autobatterie, die er am hinteren Teil der Zeitmaschine abmontiert, wird das Rad schließlich zur schwebenden Plattform, die ihn sicher über die Mauer befördert. Im neuen Hill Valley begegnet Marty zuerst Officer Parker. Diesen wimmelt er mit einigen Worten ab. Am Summer neben dem Eingang zum Rathaus erfährt er schließlich, dass er einen Termin benötigt, um mit Doc sprechen zu können. Kurz darauf fährt jener in einem elektrischen Gefährt an Marty vorbei. Zuvor war Biff aus diesem ausgestiegen. Diesen trifft Marty im Park. Doch bevor er mit ihm einen längeren Plausch führt, betrachtet er die Statue etwa näher. Verspielt, wie Marty ist, bringt er sie dazu, sich zu drehen. Leider kassiert er dafür einen Strafpunkt. Marty quetscht Biff danach en detail über seine Vergangenheit und das Bürger-Plus-Programm aus und beendet das Gespräch. Dieses Video zu Zurück in die Zukunft schon gesehen? Zurück in die Zukunft - Das Spiel: Trailer
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Marty muss sich also einen Plan einfallen lassen. Im vorderen Teil der Werkstatt schaltet er erst einmal den übergroßen Verstärker ein. In der Kiste auf der Werkbank entnimmt er die Gitarre und verbindet sie mit dem Verstärker. Noch bevor er den ersten Akkord spielen kann, wird Marty von Biff gestört. Den Streit der beiden legt George McFly bei. Als pubertierender Teenager ist Marty die Hilfe seines Vater zuwider. Er möchte seine Kämpfe mit Biff selbst austragen, wie er George in einem kurzen Gespräch mitteilt. Sein Vater willigt ein und Marty greift erneut zur Gitarre. Wieder springt Biff dazwischen. Dieses Mal lässt Marty Biff aber den Vorrang. Der Naivität Biffs sei Dank katapultiert ihn der riesige Verstärker durch den ganzen Raum. Biff knallt mit voller Wucht gegen ein Regal und scheint bewusstlos. Nun kann Marty das Notizbuch in aller Ruhe an sich nehmen. Während dieser beim Anblick noch in Erinnerungen schwelgt, deuten Blitze auf dem Vorhof auf einen Zeitsprung hin. Und tatsächlich: Der DeLorean ist wieder zurück!