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Als Abstand eines Punktes zu einer Geraden bezeichnet man die Länge der kürzesten Verbindung zwischen dem Punkt und der Geraden. Diese kürzeste Verbindung findet man, indem man ein Lot von dem Punkt auf die Gerade fällt. Um den Abstand eines externen Punktes P von einer Geraden zu bestimmen, sucht man den Lotfußpunkt F. Der Verbindungsvektor von P zu F steht orthogonal zu dem Richtungsvektor \color{green} \bf{ \overrightarrow {v}}. Abstand eines punktes von einer ebene e. Rechenbeispiel Schritt für Schritt erklärt Gegeben sei der Punkt P(10|5|7) und die Gerade g: \overrightarrow{OX}=\begin{pmatrix}-2\\1\\7\end{pmatrix}+r\cdot\begin{pmatrix}4\\1\\-3\end{pmatrix}. Gesucht ist der Abstand von P zu g. Schritt 1: Der Ortsvektor zum Fußpunkt F liegt auf der Gerade g: \overrightarrow{OF}=\begin{pmatrix}-2+4r\\1+r\\7-3r\end{pmatrix} Es ist hilfreich, die gesamte Geradengleichung mit Stützvektor und Richtungsvektor in eine gemeinsame Klammer zu schreiben. Schritt 2: Differenzvektor zwischen P und F. \overrightarrow{PF}=\begin{pmatrix}-2+4r\\1+r\\7-3r\end{pmatrix}-\begin{pmatrix}10\\5\\7\end{pmatrix}\\[5pt] \overrightarrow{PF}=\begin{pmatrix}-12+4r\\-4+r\\-3r\end{pmatrix} Schritt 3: Orthogonalitätsbedingung: \overrightarrow{PF}*\vec v =0\\[5pt] \begin{pmatrix}-12+4r\\-4+r\\-3r\end{pmatrix}*\begin{pmatrix} 4\\1\\-3\end{pmatrix}=0\\[5pt] -48+16r-4+r+9r=0\\ -52+26r=0\\ r=2.
(Wäre gut zu wissen da ich demnächst Mathe-Klausur schreiben muss) Errare est humanum. -Windows ist menschlich;-) Doch, kann man. Einfach nach Koordinaten aufteilen, hast du drei gleichungen mit zwei variablen, nach Gauss algorithmus durchrechnen, wenn das Funktioniert, liegt der punkt in der ebene, sonst nicht. Www.mathefragen.de - Abstand eines Punktes von einer Ebene. Und ein gauss, der nur funktioniert, wenn es nur eine lösung gibt, ist an sich furchtbar einfach zu implementieren Danke für eure HIlfe, hat funktioniert =)
Wenn ich mich nicht täusche ist dieser ja -42; 16;16. Ja, eine Probe bestätigt das. Dieser Punkt liegt auch in der gegebenen Ebene \( E: 2 x_{1}+10 x_{2}+11 x_{3}=252 \). Jetzt brauchst du dazu zwei Parallelebenen im Abstand 15. Witzigerweise hat der Normalenvektor \( \begin{pmatrix} 2\\10\\11 \end{pmatrix} \) dieser Ebene genau den Betrag 15. Abstand eines Punktes von einer Geraden zu einer Ebene | Mathelounge. Wenn du also zum Ortsvektor von (-42; 16;16. ) diesen Vektor addierst, bekommst du den Ortsvektor des Punktes (-40|26|27). Die Parallelebene mit diesem Punkt hat die Gleichung \( E: 2 x_{1}+10 x_{2}+11 x_{3}=d\), und das richtige d erhält man, wenn man die Koordinaten von (-40|26|27) einsetzt, erhält man d=477. Die eine Parallelebene im Abstand 15 ist also \( 2 x_{1}+10 x_{2}+11 x_{3}=477\). Die andere Parallelebene (einen Punkt darin bekommst du, wenn du vom Ortsvektor von (-42; 16;16. ) den Normalenvektor subtrahierst) hat die Gleichung \( 2 x_{1}+10 x_{2}+11 x_{3}=27\). Die Schnittpunkte der Gerade mit den Ebenen \( 2 x_{1}+10 x_{2}+11 x_{3}=477\) und \( 2 x_{1}+10 x_{2}+11 x_{3}=27\).
Philipp Raab vom SV Wört hat den 32. Spieltag der Kreisliga A2 getippt. – Foto: FuPa Obwohl die SG Schrezheim vom Relgeationsplatz in der Kreisliga A2 bestimmt noch Abstand nehmen möchte, sagt Philipp Raab: Es gibt keinen Dreier in Wört! Der Kapitän und Innenverteidiger hat aber auch eine klare Meinung zu den restlichen Spielen des 32. Spieltags. Abstand eines punktes von einer ebene deutsch. Der SV Wört agierte in dieser Saison zu häufig unglücklich. Das Schlusslicht der A2 wird nach diesem Sommer wieder den Gang in die B-Klasse antreten müssen, nachdem die Mannschaft vor allem offensiv oft keine Mittel fand. Nur 37 Tore stehen für das Team von Dietmar Hahn zu Buche, 16 davon in der bisherigen Rückrunde. Das hindert seinen Kapitän Philipp Raab aber nicht daran, einen Blick auf die kommenden Begegnungen der Liga zu werfen. Der Innenverteidiger hat alle Spiele von Ellwangen bis Dorfmerkingen für uns getippt. Wört 15:00 Schrezheim Mein Tipp: Unentschieden Die SG Schrezheim möchte vom Relegationsplatz Abstand nehmen und einen Dreier einfahren.
Der Rauminhalt ist aber auch die Grundfläche des Spates mal die gesuchte Höhe. Wenn Du also das Spatprodukt durch die Grundfläche teilst, bekommst Du die Höhe. Die Grundfläche entspricht dem Betrag des Normalenvektors der Ebene, also 3. Einen Punkt auf der Geraden hast Du bereits, nämlich den Aufpunkt Q (3|3|4). Einen Punkt P auf der Ebene bekommst Du am einfachsten, wenn Du zwei Koordinaten gleich Null setzt: x+2*0+2*0=8, also x=8 und P=(8|0|0). PQ=Q-P=(3/3/4)-(8/0/0)=(-5/3/4). n gleich (1/2/2). (-5/3/4)·(1/2/2)=9, das Volumen des Spates. Abstand eines punktes von einer ebene. Das geteilt durch die Grundfläche 3 ergibt als Höhe 3. Diese Höhe ist aber nichts anderes als der Abstand zwischen Gerade und Ebene. Arbeite immer mit Beträgen, so bekommst Du keine negativen Werte für die Höhen bei solchen Aufgaben. Herzliche Grüße, Willy Du müßtest [ (3/3/4) - (0/0/4)] * (1/2/2) /3 = d rechnen! Woher ich das weiß: Beruf – Lehrer für Mathematik und Physik i. R.