actionbrowser.com
UliS Posts: 1379 Joined: Sat Aug 13, 2011 9:14 pm Location: Berlin (14532 Klm. ) by UliS » Thu Nov 29, 2018 2:19 pm @ egado, ich hatte diesen mod schon mal getestet, da blieben die 5 Pylonen stehen, und die haben "Kollisionen". Ich konnte mit der entstandenen Fläche danach nicht anfangen. DaJumbo Posts: 691 Joined: Sat Nov 05, 2016 12:59 pm by DaJumbo » Thu Nov 29, 2018 2:21 pm UliS wrote: ↑ Thu Nov 29, 2018 2:19 pm Man kann doch dann im Shop unter Garage das ganze wieder verkaufen dann verschwinden auch die Pylonen. Ls17 feld löschen fire. Gibt aber auch nen Mod mit dem man das Gelände etwas anpassen kann von der höhe her und der zugleich den Untergrund zu Beton macht. Last edited by DaJumbo on Thu Nov 29, 2018 2:22 pm, edited 1 time in total. by UliS » Thu Nov 29, 2018 2:22 pm Aha, mal testen So ist das mit fehlenden Beschreibungen by DaJumbo » Thu Nov 29, 2018 2:23 pm UliS wrote: ↑ Thu Nov 29, 2018 2:22 pm Die Pylonen sind sozusagen das Gebäude welches den Untergrund einfärbt. Verkaufst das "Gebäude" verschwinden eben die Pylonen und das Untergrund
#1 Ich habe mal eine Frage an die LS19 Fachleute unter Euch... Folgendes: ich habe mir eine Mod-Map heruntergeladen und wollte auf einem Feld dieser Map (Feld ist Gras) einen Pferdestall bauen. Nun habe ich dieses Feld eingeebnet und das Feld mit dieser Beton-Textur "angepinselt". Anschließend habe ich dann einen platzierbaren Pferdestall drauf gesetzt. Nach ein oder zwei Ingame Tagen war dort dann plötzlich alles mit Gras zugewuchert. Auf anderen Maps ist mir das noch nicht passiert. Felder ändern/löschen - Marhu.net. Wenn ich auf anderen Maps die Bodentextur ändere, wächst dort auch nichts mehr nach. Liegt das jetzt an der Map (Map heißt Norddeich) oder kann ich da irgendetwas machen (verhindern, dass dort immer wieder Gras nach wächst)? Das Gras wächst übrigens nicht nur um das Gebäude herum nach, sondern auch im Gebäude, das sieht wirklich sehr unschön aus. #2 ohne die log können wir dir bis jtzt noch nicht helfen #3 Verstehe jetzt gerade nicht, wozu Ihr da die Log braucht. Ich wollte einfach generell mal wissen ob es Maps gibt, wo das Gras wieder nachwächst, obwohl man das Feld ja eigentlich entfernt hat, indem man die Bodentextur geändert hat.
Update: Anders als im Vorgänger kann man die Felder im LS22 nicht mehr mit der Walze entfernen. Immer knapp bei Kasse im Landwirtschafts-Simulator 22? Auf der nächsten Seite zeigen wir einen ganz einfach nutzbaren Geld-Cheat für den LS22 auf dem PC aber auch auf der Konsole.
Dort stellst du bei FoliageLayer terrainDetail ein und kannst dann mit der rechten Maustaste die grubber textur entfernen. Hoffe ich konnte dir helfen. 3 Zufälligerweise kenne ich die Map. Du musst, wie intrac schon geschrieben hat, vorher die Textur entfernen. Wie das geht? (siehe Bild) Bild "" anzeigen. Das Feld ansich hast Du ja schon gelöscht. Bedenke das du einen neuen Spielstand beginnen musst, sonst startet die Map nicht mehr. LS22 Feld erstellen, verbinden und vergrößern. 5 Kein Feedback des Themenstarters. [LS13] Erledigte Fragen & Probleme »
Ja dann ist das wohl die einzige Mö mir ist das danach nie wieder passiert... #11 Man kann den Boden auch anheben über die Bodenplatte, dann im Stall alles ummalen und abschließend den Boden wieder senken bis unter die Bodenplatte.
Somit wäre jede erdenkliche Feldform möglich! Aber was weiß ich denn schon, bin ja nur ein kleiner Modder! #13 Mal schauen ob Marhu sein fieldDimensionsSpline auch für den Ls 17 fertig macht, dann wäre das mit der Feldform und Corner setzen schon einfacher. Ls17 feld löschen in ie chrome. #14 In der Scriptdoku gibt es allerdings einen Befehl mit dem sich die Missionen deaktivieren lassen. "fieldJobUsageAllowed" (boolean) also haken raus. Kann ja mal einer testen #15 Funktioniert übrigens - dann sind keine Pflanzen mehr auf dem Feld und es werden keine Missionen mehr angeboten.