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Als Bronzezeit-Turniersieger erhältst Du am Ende des Turniers 10 Medaillen gutgeschrieben, für die Du dann die erste Sieg-Erweiterung kaufen kannst. Wie sollte man nun vorgehen? Ersteinmal ist es wichtig seine Armee aufzustellen. Für die Bronzezeit Armee hat sich eine eine Kombination aus 5 Kriegern und 3 Felsschleudern bewährt, da Du hiermit die meisten Kämpfe gewinnen kannst. Allerdings kannst Du je nach Gegner die Armee variieren um mehr Punkte für den Kampf zu erhalten bzw. möglichst wenig Ressourcen für den Erhalt Deiner Armee zu verschwenden. Mit dieser Kombination kannst Du entspannt manuell selbst gegen Eisenzeit-Armeen gewinnen und dabei nur wenige Einheiten verlieren. Solltest Du auf einen Gegner treffen, der eine gleichwertige, wenig bessere oder wenig schlechtere Armee hat, dann denke immer daran manuell zu kämpfen, da Du so mehr Einheiten über behältst bzw. Provinzbelohnungen – Forge of Empires - Wiki DE. den computergesteuerten Gegner etwas austricksen kannst. Gewinnst Du gegen eine fast gleichwertige vollbesetzte Armee erhältst Du im Schnitt zwischen 1000 und 1500 Punkte für den Kampf.
Alle Gütergebäude, in denen Güter der Jahrhundertwende erzeugt werden, benötigen eine zweispurige Straße als Verbindung mit dem Rathaus. Gebäude []... Legendäre Bauwerke [] In der Jahrhundertwende gibt es - wie in jedem Zeitalter seit der Bronzezeit - zwei neue, Legendäre Bauwerke: Das Château Frontenac und das Alcatraz. Provinzen [] Zehn Provinzen, die jeweils in mehrere Sektoren unterteilt sind, warten in der Jahrhundertwende darauf, vom Spieler entweder mittels seiner Truppen erobert, oder mittels Verhandlungen (im Tausch gegen Güter oder Diamanten) seinem Reich einverleibt zu werden. Um die Karte der Jahrhundertwende zu erreichen, muss man allerdings zunächst ein Dampfschiff "erkunden", das nach kompletter Einnahme von Garrincton, der letzten regulären Provinz des Industriezeitalters, in den Küstengewässern der Neuen Welt erscheint. Foe karte der kontinente industriezeitalter die. Erkundungskosten: 90. 000 Münzen Erkundungsdauer: ca. 1 T 1:00:00 Provinzen der Jahrhundertwende: [] Dritte Karte: Provinzen der Jahrhundertwende Havre Uxrow Gaelford Omojen Kriegreich Ostrand Langenreich Uceria Sud Gorski Die Provinzen der Jahrhundertwende sind dem Europa des ersten Weltkriegs nachempfunden, wobei die letzte, Gorski, erst zugänglich wird, wenn der Spieler alle anderen 9 Provinzen eingenommen hat.
100. 000 Tiefes Tauchen Rasender Sturm Silbernes Wappen Graue Wolken Durchsichtige Algen Verräterische Brandung Einzelne Welle Verfluchte Lippen Korallenreich Teleskopischer Lauf Schwammsand Möwen-Domäne Verhedderte Flossen Taucher-Bucht Steigende Gezeiten Wellenbrecher-Kai Treibendes Linienschiff Bermuda-Anleger 1. 000 Sextantenmast Grog-Brandung R'lyeh-Riff 1. 300. 000 Steinbock-Wasserstraße Barnacle-Deck 1. 700. 000 Ahabs Grab Kommodorengaleere Adamastor Deadeye Admiral 1. 000 Affenfaust Dagons Dolch 2. 000 Versunkener Leviathan 35 35 35 35 35 Tobende Gezeiten Seeräuber-Ebene Zerklüftetes Riff Behemoth Freibeuter-Höhle Medusa-Bucht Galeere Nemos Dock Ankerplatz-Ruine Ahoy Alee Ursulas Tal Dungbie Trough Die Weite der Müßigen Wherry Gap Nocks Wende Tiefengrat Geistergraben Skorbut-Atoll Kenterlagune Sogufer Neptuns Galeone Seefahrerströmung 1. 440. Foe karte der kontinente industriezeitalter in online. 000 Schwarzwasser-Kap Leviathan-Wrack Taifun-Halbinsel Korsarenschäre 1. 875. 000 Meuterei-Schlucht Virtuelle Zukunft Bytedirt Planes Turm-Turnier Virtuelle Zukunft End of the Void Banker's Heaven 2.
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