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Die Steuerung in Far Cry ist jetzt im Gegensatz zu der Vielfalt an Missionen doch eher ein bisschen simpler zu erklären. Far Cry 4. Ein sadistischer Diktator unterdrückt das Volk und weiß außerdem alle Aktionen der Rebellen mit eiserner Faust zu zerschmettern. Far Cry 4: Far Cry 4 in der Vorschau: Eine Open-World zum Verlieben 16. 10. 2014 Wir sind mehrere Stunden lang durch die idyllische Open-World von Kyrat gereist und haben Elefanten erschossen, verrückte Schneider kennengelernt und mit einem Kollegen die Koop-Tauglichkeit von Far Cry 4 getestet. Mammut, Speere und Kannibalen - Far Cry Primal hat die Spielereihe aus dem Hause Ubisoft in die Steinzeit katapultiert. USK: ab 18 Jahren, Preis: ca. im Bereich "Far Cry 4". Wenn ich die ps4 dann neu starte geht es. Thema: Controller Bug?
4:34 Far Cry Primal - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafik-Vergleich Far Cry Primal setzt nicht nur spielerisch auf viele altbekannte Mechaniken der Reihe, auch technisch bedient sich das Spiel bei seinen Vorgängern: Wie bereits in Far Cry 2 und den Far Cry-Titeln danach nutzt das Entwicklerstudio Ubisoft Montreal die Dunia Engine, die mittlerweile stark überarbeitetet und erweitert wurde. Im Gegensatz zum Vorgänger verzichtet Far Cry Primal allerdings auf den Einsatz von Nvidias Gameworks-Effekten und nutzt stattdessen hauseigene Techniken wie die Umgebungsverdeckung SSBC. Optisch hinterlässt das Spiel dabei einen guten Eindruck, für offene Münder kann die Grafik aber nicht unbedingt sorgen. Welche Hardware für flüssige Bildraten in den verschiedenen Auflösungen nötig ist und wie sich die einzelnen Grafikoptionen optisch und auf die Performance auswirken, überprüfen wir auf den folgenden Seiten im Technik-Check zu Far Cry Primal. Technischer Eindruck Optisch gefällt uns an Primal vor allem die glaubwürdig aufgebaute Welt mit ihrer üppigen Vegetation, die insbesondere durch ihre schönen Lichtstimmungen überzeugt.
Spielprinzip [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Primal entspricht vom Spielprinzip weitgehend seinen Vorgängern. Schusswaffen, Fahrzeuge und andere Elemente, die nicht in den zeitlichen Horizont passen, wurden ersetzt. Die Waffenauswahl wurde auf Speer, Axt oder Bögen limitiert. Spielern ist es nicht möglich diese Waffen käuflich zu erwerben, stattdessen müssen sie diese selbst mit Materialien wie Holz oder Stein herstellen. Generell wurde der Fokus auf Überlebensfähigkeiten verlagert. Auch Nahrung, Kleidung und andere Hilfsgegenstände wie Fackeln müssen aus Naturmaterialien erzeugt werden, die der Spieler in der Spielwelt sammeln und erjagen muss. Eine neue Funktion ist das Zähmen von Tieren. Takkar kann damit bestimmte Wildtiere zu seinen Verbündeten machen und beispielsweise in Kämpfen gegen Gegner einsetzen oder auf ihnen reiten. Entwicklung [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Spekulationen über einen neuen Far-Cry -Serienableger entstanden im Oktober 2015, als Nutzer in der Datenbank des Online-Distributors Steam einen Eintrag zu einem unangekündigten Titel namens Far Cry Sigma fanden.
Er bringt euch bei, wie ihr Bestien zähmen und als Begleiter rekrutieren könnt. In der darauffolgenden Mission könnt ihr euch dabei direkt eure erste Bestie, den Weißwolf einfangen. Der Weißwolf ist eure erste Bestie. Folgt einfach der ersten Hauptmission, um ihn zu bekommen. Um eine Bestie zu zähmen, müsst ihr einen Köder aus zwei Stücken Fleisch herstellen und ihn in die Nähe der Bestie werfen, während ihr noch nicht von ihr entdeckt wurdet. Wartet bis das Tier zu fressen beginnt und nähert euch ihm dann gehockt. Seid ihr nahe genug, könnt ihr Viereck/X gedrückt halten, um es zu zähmen. Gezähmte Bestien könnt ihr im Menü (Digi-Pad nach rechts) verwalten. Ihr könnt von jeder Tierart eine Bestie zähmen und je nach Bedarf wegschicken oder herbeirufen. Sammelobjekte und Rohstofftaschen Haltet auf euren Abenteuern in Oros stets Ausschau nach blauen Hand-Symbolen oder Taschen-Symbolen. Erstere markieren die Standorte von sogenannten Daysha-Händen, welche euch beim Einsammeln mit einem hohen XP-Bonus belohnen.
Diese Tiere verstecken sich in Rudeln ihrer Artgenossen. Ihr erkennt sie an der gelben Nebelschwade, die sie im Jägerblick hinter sich herziehen. Seltene Rohstoffe sind ebenfalls bei den normalen Ressourcen zu finden. Durch Skills könnt ihr die Dropchance dafür noch einmal erhöhen. Konzentriert euch auf die Hütten der Dorfbewohner und nicht auf Takkars Höhle. Diese bringt euch nur XP, während andere Behausungen neue Skills und Missionen freischalten. Tipps zu Ressourcen und Sammeln Grundsätzlich gibt es drei verschiedene Arten von Ressourcen, die ihr für den Bau von Waffen und Hütten braucht. Felle von Tieren, Pflanzen der Umgebung und Baumaterialien, wie Steine und Stöcke. Wo ihr die Tiere finden könnt, zeigen wir euch hier auf unserer aufgedeckten Karte. Die restlichen Ressourcen sind nach der Klimazone aufgeteilt. Im Norden findet ihr Nordstein, Nordton und Nordzedern. Im mittleren Teil von Oros Schilf, Schiefer und Alderholz. Und schließlich im Süden Südahorn, Südstein und Südsteinstaub.
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