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Für das nächste Jahr ist vom 18. bis 25. 2022 die Zweite Internationale Deutsche Pétanque-Inselmeisterschaft auf Juist geplant.
Bei BouLastik handelt sich um ein Gymnastikprogramm, das von Physiotherapeuten und Leistungssporttrainern erarbeitet wurde und Verwendung beim Boulesport findet. Es ist die ideale Vorbereitung für die Lockerung und Dehnung der 40 Muskelgruppen, die beim Boulesport gefordert sind. Mit diesem Aufwärmtraining unter der Leitung von Rosi Koch startete jeder Tag des Turniers. Juist-Stiftung | Doubletten, Aufwärmtraining und hochkarätige Besetzung – 1. Internationale Deutsche Péntaque-Inselmeisterschaft auf Juist.. Boccia-Cross – Eine etwas andere Turnier-Eröffnung im HdK Am 21. wurde das Turnier auf Grund der Wetterlage im Haus des Kurgastes (HdK) eröffnet. Die offizielle Begrüßung übernahm Thomas Vodde für die Kurverwaltung. Ihr folgten Ansprachen der Verbandsvertreter Alexis Jeremias, Volker Hübchen (Vizepräsident des Niedersächsischen Petanque Verbandes, NPV) und Norbert Koch als Chef des Organisationskomitees. Dann begrüßte Georg Lang von der Juist-Stiftung weitere offizielle Gäste vom verschiedenen Pétanque-Verbands-Ebenen: Tom Schnieder-Jappe (Vizepräsident des Berliner Landesverbandes), Christoph Roderig (Vizepräsident des Deutschen-Pentanque-Verbandes DPV) sowie Dr. Miriam Zago (Verbandsärztin des DBBPV).
1. Es kann grunstzlich auf jedem Untergrund gespielt werden. Speziell eignen sich Kiespltze wie sie in Parkanlagen anzutreffen sind. Der Untergrund sollte nicht zu hart, aber auch nicht zu tief sein. Unebenheiten machen das Spiel interessant, aber natrlich auch anspruchsvoll. 2. Ptanque (Boule) kann ich folgenden Formationen gespielt werden: a) Tte Tte = 2 Einzelspieler mit jeweils 3 Kugeln. b) Doublette = 2 Mannschaften jeweils 2 Spielern. Jeder Spieler hat 3 Kugeln. c) Triplette = 2 Mannschaften jeweils 3 Spielern. Jeder Spieler hat 2 Kugeln. 3. Der Mnzwurf entscheidet, welche Mannschaft beginnt. Ein Spieler dieser Mannschaft zieht auf dem Boden einen Kreis von einem Durchmesser von 35cm - 50cm. 4. Ein Spieler stellt sich in den Kreis und wirft das Cochonnet (Zielkugel aus Holz) in eine Entfernung zwischen 6 und 10 Metern. Die Zielkugel sollte mind. 1m von einem Hindernis (Baum, Mauer ect. ) entfernt sein. Boule regeln zum ausdrucken 14. Danach versucht ein Spieler dieser Mannschaft eine Kugel so nahe wie mglich an das Cochonnet zu plazieren.
Danach ist wieder Wechsel. Es ist auch möglich eine gut platzierte Kugel des Gegners wegzuschießen, um sich so einen besseren Platz zu ergattern. Durch einen Kontakt kann sich auch die Lage der Zielkugel während des Spiels verändern. Die Zielkugel muss für alle Spieler sichtbar sein und darf nicht näher als drei und nicht weiter als 20 Meter vom Wurfkreis entfernt liegen. Berührt sie ein Hindernis, beginnt das Spiel von vorne. Die Punkte werden gezählt, wenn alle Kugeln gespielt wurden. Punkteverteilung 1 Punkt wer der Zielkugel am nähesten liegt 2 oder mehr Punkte wenn zwei oder mehr Kugeln nah liegen In einem Durchgang (Mène) kann nur eine Mannschaft punkten. Das heißt pro Durchgang können maximal 6 Punkte erzielt werden. Es besteht die Möglichkeit innerhalb der Mannschaft die Spiel-Reihenfolge beliebig zu wechseln. Boule regeln zum ausdrucken film. Die im letzten Durchgang gepunktete Mannschaft zieht an der Stelle, wo die Zielkugel lag, einen neuen Wurfkreis und das Spiel beginnt von vorne. Wer als erstes 13 Punkte erreicht hat, gewinnt das Spiel.
5 Nun wechselt das Wurfrecht an die andere Mannschaft und zwar so lange, bis eine ihrer Kugeln näher an der Zielkugel liegt oder alle Kugeln der Mannschaft gespielt sind. Danach ist das andere Team wieder an der Reihe, usw.... 6 Man darf die alle Kugeln - die eigenen, gegnerische und die Zielkugel "drücken" oder "wegschießen" um damit die Position der eigenen Kugeln zu verbessern. Prallt die Zielkugel jedoch gegen ein Hindernis oder die Begrenzung, muß neu begonnen werden. Boule Regeln und Anleitung - auch zu zweit ein spielbar - Spielregeln.de. 7 Erst wenn alle Kugeln gespielt sind, werden die Punkte ermittelt. Die Mannschaft, die am nächsten zur Zielkugel gekommen ist, erhält einen Punkt. Hat sie sogar 2 Kugeln näher als die Gegner, bekommt sie 2 Punkte, usw.! Es können also theoretisch bis zu 6 Punkte pro Aufnahme erzielt werden. 8 Der Gewinner der Aufnahme zieht an der Stelle, an der die Zielkugel lag, einen neuen Wurfkreis und wirft die Zielkugel für die nächste Aufnahme. Das Spiel ist gewonnen, wenn ein Team 13 Punkte erreicht hat.
Dann wird ausgelost, welche Mannschaft das Spiel beginnt. Ein Spieler dieser Mannschaft wirft nun zuerst die Zielkugel etwa 6-10 Meter weit vom Wurfkreis aus. Diese Zielkugel wird auch Cochonnet genannt. Ein Spieler der beginnenden Mannschaft darf nun seine erste Kugel werfen. Ziel ist es dabei, diese Kugel möglichst nah an der Zielkugel, dem Cochonnet zu platzieren. Beim Wurf müssen sich beide Füße des Spielers innerhalb des Wurfkreises befinden, und zwar so lange, bis seine Kugel den Boden berührt hat. Anschließend ist ein Spieler der anderen Mannschaft am Zug. Dieser wirft nun seine Kugel wieder vom Wurfkreis aus und versucht dabei, die Kugel ebenfalls möglichst nah bei der Zielkugel anzulegen. Er kann auch versuchen, eine Kugel der gegnerischen Mannschaft wegzuschießen. Spielregeln / au fer - boules & accessoires. Das heißt, die andere Kugel mit der eigenen treffen und dadurch deren eventuell besseren Platz freizumachen. Wer nun weiter am Wurf ist, hängt davon ab, wie weit die Kugeln von der Zielkugel entfernt liegen. Am Zug ist immer die Mannschaft, deren Kugel am weitesten von der Zielkugel entfernt ist.