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Die Zeit von PCPin und ZE oder wie man ihn nun auch nennen kann soll ist lange abgelaufen. weil sie auch kein Stück der heutigen Technik entsprechen und wie ich oben schon geschrieben habe Sicherheitslücken drin haben. Lg. #12 eine einfache Möglichkeit ist es z. b. einen eigenen Chat zu erstellen die Grund Basis und ein gutes Beispiel ist hier ----> #13 Wir benutzen den ZE Chat noch und ja... der läuft bei uns auf php 7. Tim Bendzko - Keine Maschine: Mit Songtexten hören | Deezer. x Ich kann diesen Chat nur empfehlen. #14 Also ich habe ZE Chat mal Instaliert aber irgendwie klappt es nicht habe schon alles ausprobiert & ja ich habe php 7. x Und bei denen im Forum ist auch tote Hose somit denke ich mir das dieser Chat auch nicht mehr viel sind machen wird #15 Paddy anscheinend hast du eben nicht alles ausprobiert, sonst würde der ZE ja bei dir unter PHP 7 laufen... Falls du mal etwas im Forum herumschauen würdest, wäre dir evtl. auch aufgefallen, warum da "nichts" los ist. Im übrigen werden Supportanfragen trotzdem immer noch schnellstmöglich beantwortet... #16 Den ZE gibts ja auch nicht für PHP7 Aber schau mal hier -> Ist der Nachfolger der min.
Stimme dir in diesem Punkt voll und ganz zu dieser Chat wird aktiv weiter entwickelt und ist was "Free" Chats angeht das beste System was man benutzen kann. allerdings wollen die ganzen Radios immer nur Chats haben wo man 10000000 Smilys drin hat usw. richtige unterhaltungen in einem chat gibt es bei den nicht nur Smileys die man in den chat rein haut ohne ende von daher wird so ein System auch nicht wirklich benutzt. #10 Panter welche "Mega" Fehler hast du denn da gefunden? #11 Nun da der chat ja nicht mehr weiter entwickelt wird, (Weil der damalige Entwickler verstorben ist) hatte ich mich damals angeboten den Chat an die Aktuelle php Version anzugleichen usw. aber von der Dame ist ja nie was gekommen ich hatte mir dennoch den Chat angeschaut naja vom Code her muss man nicht viel sagen ich habe aber Cross-Site Request Forgery Lücken gefunden und SQL-Injection Lücken. Also ist die benutzung des Scriptes unterm Strich gesagt nicht zu empfehlen. Was der NATO-Beitritt Schwedens und Finnlands wem bringt | No-Zensur.de Das freie Wort für eine freie Welt. Vor allem der Chat eh nicht wirklich auf einem Aktuellem und normalem Konfiguriertem Server sauber läuft.
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Der Seeweg von Osaka nach Edo war für die großen Händler Japans sehr lukrativ, aber auch sehr gefährlich. Im raffinierten Kartenspiel " Händler von Osaka" müssen die Spieler am Markt ein gutes Gespür für die richtigen Waren beweisen, die sie sodann als wertvolles Frachtgut in die stürmische See entsenden. Wer auf die richtigen Waren und Schiffe setzt, kann beim Verkauf in Edo fürstliche Belohnungen einstreichen und schließlich zum mächtigsten Händler Japans aufsteigen! Die Händler von Osaka kommen in einer minimalistischen Schachtel daher, die prallgefüllt mit Material ist. Neben einem aufklappbaren Spielfeld finden sich über 100 Karten, die die verschiedenen Waren in vier Farben mit Werten von zwei, drei und fünf darstellen. Transportiert werden die Waren mit gleichfarbigen Schiffen, die allesamt zu Spielbeginn in Osaka starten. Ertragsplättchen und Reservierungs- und Händlersteine in den vier Spielerfarben runden das Ganze haptisch sehr gut ab. Nachdem fünf Karten am Markt offen ausgelegt wurden, werden drei weitere Karten als Produktionsreihe aufgedeckt.
Hat man, den leicht kryptisch wirkenden Wertungsmechanismus verstanden, erhält man Siegpunkte. Doch müssen wir mit den Handelsschiffen auf den Feldern mit der starken Strömungen des Meeres aufpassen, gehen durch diese bei der Wertung doch manch unserer Waren der Schiffe auf diesen Feldern in den unendlichen Tiefen des Meeres verloren, außer diese sind ausreichend versichert. Es ist also das richtige Gespür nötig, die richtigen Waren zur richtigen Zeit zu nehmen, um den Gegnern möglichst zu schaden und sich selbst einen Vorteil zu verschaffen. Für mich ist Die Händler von Osaka ein kleiner Geheimtipp, hat man erst einmal herausgefunden, worauf man bei diesem Spiel achten muss, um zu gewinnen. Spieleranzahl: 1-4 | Spieldauer: 30-120 Minuten | Regeln: 6/10 | Komplexität: 8. 5/10 | Alter: ab 12 Pro Hoher Wiederspielreiz Super für zwei Spieler Strategie und Taktik kommen nicht zu kurz Contra Braucht am Anfang etwas Zeit um es lieben zu lernen Fazit: Sobald man das Prinzip und die Mechanik des Spiels verstanden hat, erwartet uns eine Kartenspiel-Perle mit taktischer Tiefe.
Dazu verschiebt man die drei Karten von der Produktion auf den Markt und legt dann noch zwei gezogene Karten vom Zugstapel dazu. Nun werden auch wieder drei Karten offen in die Produktion gelegt. Man weiß also immer, welche drei Karten auf jeden Fall auf den Markt kommen werden. Zahltag Kommt ein oder mehrere Schiffe in Edo an, ist Zahltag. Hier passieren jetzt mehrere Dinge gleichzeitig. a) Jeder Spieler muss alle seine Waren in der Farbe der angekommenen Schiffe verkaufen. b) Die Schiffe, die auf der schwarzen Strömung stehen, verlieren ihre Fracht. c) Bevor dies passiert, können die Spieler noch schnell ihre Waren versichern. d) Die Schiffe aus Edo und der schwarzen Strömung werden wieder in die Häfen gestellt. a) Waren verkaufen Jetzt schaut jeder Spieler, ob er Waren in der Farbe des angekommenen Schiffs hat. Ist dies der Fall, so schaut man, welche Ware den höchsten Wert hat. Diesen Wert multipliziert man dann mit der Menge der Waren, die man von dieser Farbe hat. Ist die höchste Zahl also eine 5 und man hat 3 Waren, so hat man die Zahl 15.
Die so ermittelte Zahl wird zur nächsten fünf oder zehn aufgerundet und stellt den Gesamtwert der Handelsgüter dar. Für jeweils fünf auf diese Weise erzielten Punkte nimmt sich der Spieler dann eine Karte des gewerteten Sets als Siegpunkt. Diese legt er verdeckt vor sich aus und setzt seinen Händlerstein darauf. Nach jeder Wertung bekommt ein Spieler zusätzlich ein Ertragsplättchen der entsprechenden Farbe. Die Schiffe auf den Wellenfeldern der Enshunada werden bei jeder Wertung von der Schwarzen Strömung erfasst und sinken. Dabei müssen alle Spieler ihre Karten der entsprechenden Schiffsfarbe abwerfen, es sei denn, sie sind versichert. Um eine Karte zu versichern und somit dem Verlust entgegenzuwirken, wirft ein Spieler Handkarten mit entsprechenden Versicherungssymbolen ab. Danach kehren die Schiffe in Edo nach Osaka zurück, gesunkene Schiffe werden auf das Ankerfeld in Anori gestellt - Spieltechnisch natürlich eine ziemliche Krücke. Nach einem Zahltag endet das Spiel, wenn mindestens ein Spieler acht oder mehr Ertragsplättchen vor sich liegen hat.