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Hey Leute, dank unserem Forums-Elektroniker Rubin hab ich ein paar Sitzsimulatoren bekommen, die eine Lösung für den leidigen Airbagfehler, falls eine defekte Sitzbelegungsmatte bzw. Sitzerkennungsmatte die Ursache des Problems ist. Grundsätzliches zum Problem: Eines Tages geht die Airbaglampe im Tacho nicht mehr aus. Ursache ist meistens eine defekte Sitzbelegungsmatte im Beifahrersitz. Das passiert schnell, wenn man sich auf den Sitz kniet oder durch eine ähnlich starke punktuelle Belastung auf die Sitzfläche. Zweite Ursache (selten) wäre ein defekter Kabelbaum unter dem Beifahrersitz, was beim z. B. beim aussaugen unter dem Sitz passieren kann. Die bisherige Lösung sieht so aus, dass man zu BMW geht und dort den Fehler beseitigen lässt. Beifahrersitz ausbauen, Sitzbelegungsmatte defekt [ 5er BMW - E39 Forum ]. Das bedeutet, dass eine neue Sitzbelegungsmatte (~180 Euro) und meist auch noch gleich ein neuer Kabelbaum (~85 Euro) eingebaut wird. Für beides zusammen kommt man dann inkl. Arbeitszeit auf knapp 500 Euro. Der Sitz muss ausgebaut und das Leder abgezogen werden.
MfG Hallo, habe das gleiche Fahrzeug wie du. Wenn ich das richtig in Erinnerung habe ist das so wie Siggi das schreibt. An der Seite des Steckers ist so ne Art Schieber, zwischen den Schieber und dem Steckergehuse musst du mit dem Schraubenzieher gehen und den Schieber vom Gehuse weg bewegen. Dann msstest du den Stecker auseinander bekommen. mfg SAARLNDER... Es kann nur einen geben!!! !
Danach den Airbagfehler löschen lassen. Bleibt der Fehler weg und damit die Airbagwarnlampe aus, ist die Fehlerursache eine defekte Sitzbelegungsmatte. Elektrik Abhilfe bei Airbagfehler durch Sitzbelegungsmatte durch Sitzsimulator. Kommt der Fehler wieder, liegt es am Kabelbaum, der viel günstiger zu wechseln ist. Diese Lösung sollte eigentlich nur Verwendung finden, um den Fehler genau zu lokalisieren. Wäre doch schade, wenn bei einem Unfall die Beifahrerairbags unnötiger Weise auslösen würden. Hier nochmal alles graphisch: Zuletzt noch ein Beispiel aus der Buch, wo schön gezeigt wird, wo das Teil eingesteckt wird: Sollten noch weitere Fragen offen stehen oder Interesse an meinen Simulatoren besteht einfach eine U2U an mich! Grüße Tom
Ohne neuen Kabelbaum wird das etwas billiger. Die Lösung, die ich euch anbieten kann beseitigt den Airbagfehler bei defekter Sitzbelegungsmatte bzw. dient dazu um den Fehler zu lokalisieren. Es handelt sich hier um einen Simulator, der dem Airbagsteuergerät sagt, dass jemand auf dem Beifahrerplatz sitzt. Genau das ist auch nur der Sinn der Sitzbelegungsmatte. Nur wird durch den Simulator auch ein Beifahrer angenommen, wenn der Platz leer ist. Das Bedeutet, dass bei einem Unfall ohne Beifahrer nicht nur der Fahrerairbag sondern auch der Beifahrerairbag auslöst. Also darf kein Kindersitz auf dem Beifahrersitz montiert werden. Der Einbau ist denkbar einfach: Beifahrersitz nach ganz oben und vorne fahren, damit man hinten genug Platz hat. Bmw e36 sitzbelegungsmatte überbrücken uk. Unter dem Sitz befindet sich in der Mitte das SBE-Modul (Sitzbelegungerkennungs-Modul), in das der Stecker der Sitzbelegungsmatte führt. Den Stecker raus ziehen und stattdessen den Simulator anschließen. Passt durch den verwendeten originalen BMW Stecker einwandfrei.
Nun im August kam auch die Kontrollleuchte, und ich dachte erst an die VA, doch die war in Ordnung, dann an der HA die Reifen runter, Beläge waren OK, aber das Kabel vom Verschleissanzeiger war so schlampig verlegt (lose), das es ich an der Felge durchgescheuert hatte. War einfach ein Fehler das ich spontan gesagt hatte machts das, ich habe ja selbst KFZ Mechaniker gelernt (nur kann ich das seit fast 30 Jahren nicht mehr aus gesundheitlichen Gründen machen), aber solch Pfuscharbeit gab es zu meiner Zeit nicht (das Kabel war nicht mal in der Halterung am Bremssattel). Bei ATU habe ich so eine Billigaktion auch schon mal hergenommen, um bei der A Klasse von meiner Frau die Beläge wechseln zu lassen, und da ich die ganze Zeit daneben gestanden habe, so schlecht wird bei ATU nicht gearbeitet, das einzige was nervt, die versuchen immer dem Kunden noch andere Dinge mit aufzureden. Ups, bist Du ein Mensch? / Are you a human?. Das hieß es gleich, nun die Wischer müssten erneuert werden, usw., man darf sich da nur nicht von dem einlullen lassen.
(Zitat von: ladyred) entscheiden muss du das schon selbst, eine genau anleitung findest du HIER Nu mal los....
Dort erhaltet ihr das Stasismodul, mit dem ihr bestimmte Objekte in der Zeit einfrieren könnt. Probiert das direkt bei der Plattform vor euch aus, sobald sie eine Brücke bildet. Anschließend seht ihr rechts große Steinkugeln, die nach unten rollen. Friert die Steinkugel ein und lauft nach oben. Wartet, bis die Kugel vorbeigerollt ist und rennt noch weiter hoch, um eine Truhe zu finden. Der "kleine-Fragen-zu-Breath-of-the-Wild"-Thread - Seite 33 - Hilfe, Tipps & Tricks - Dein Zelda-Forum.com seit 2004. Lauft anschließend wieder runter und haltet euch rechts. Sammelt bei Bedarf den Hammer ein und friert die nächste Steinkugel ein. Hämmert dann mit der Waffe drauf, um den Stein aus dem Weg zu räumen – ihr habt nun auch diesen Schrein gemeistert. Abschließend müsst ihr zum Schrein hinter der Zitadelle der Zeit. Dort ist es allerdings sehr kalt, weshalb ihr das Winterwams vom alten Mann braucht. Alternativ könnt ihr Chili und Wild kochen, um ein Gericht zu erhalten, das euch für 3:30 Minuten vor Kälte schützt – das sollte reichen. Lauft den Weg am vereisten Fluss entlang, bis ihr zur kaputten Brücke gelangt.
Stellt den ersten in die Nähe der Stromversorgung, damit der Funke überspringt, und den zweiten als Verbindungsstück dahinter. Er überträgt den Strom zum orangenen Kristall und der Weg öffnet sich. Sollte klappen. In der nächsten Kammer gilt es, die Kugel mit dem Magnetmodul zu greifen und die Kette, die um die Säule geschlungen ist, von dieser zu lösen. Das alte tagebuch zelda games. Legt die Kugel neben den orangenen Kristall, damit der Stromfluss gewährleistet ist, und ein Aufzug setzt sich in Gang. Holt erst die Truhe mit dem Antiken Reaktorkern aus dem Wasser und nehmt dann den Fahrstuhl nach oben. Ihr findet eine grüne Kugel. Bevor ihr irgendwas anfasst, solltet ihr über die Brücke eilen und die drei Wächter auf der Mittelplattform aus dem Rennen nehmen. Sie beschießen euch sonst die ganze Zeit über. Jetzt müsst ihr die Stromkugel nur noch auf die andere Seite bringen, was nicht so leicht ist, wie es klingt. Kommt ihr an den Kristallen vorbei, reagieren diese auf die in der Kugel gespeicherte Elektrizität und klappen die Brücke hoch.
Nur noch 2 Tage, dann lichtet sich der Schleier des Schweigens über The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Da ich es bereits kaum mehr erwarten kann, euch über die Ausmaße und die Schönheit dieses Open-World-RPGs zu berichten, habe ich dieses Tagebuch begonnen, das ich auch noch nach dem Launch weiter zu führen gedenke. Da die Liste an Dingen, über die wir nicht reden dürfen sprichwörtlich lang ist, möchte ich diesen Beitrag nutzen um über andere Dinge zu sprechen. Dinge, die in Breath of the Wild aus meiner Sicht fehlen, oder besser umgesetzt werden hätten können. Denn auch der funkelndste Diamant weist an manchen Ecken und Enden Makel auf. 1. Nacht des Blutmondes Ein Ereignis, das immer mal wieder in Breath of the Wild eintritt, ist die Nach des Blutmondes. Leicht zu erkennen an einem aufziehenden rötlichen Schimmer. Das alte tagebuch zelda 1. Wenn diese Nacht hereinbricht, bleibt Link kurz stehen, und muss eine Videosequenz über sich ergehen lassen. Darin wird auf gruselige Weise kundgetan, das alle getöteten Monster wieder zum Leben erwacht sind.
Die Metallplatte daneben müsst ihr benutzen, um die Brücke passieren zu können. Probiert nicht, den Fluss zu durchschwimmen – das wird nicht funktionieren. Auf dem Gipfel des Bergs gelangt ihr zum Schrein, wo ihr das Cryomodul erhaltet – damit könnt ihr aus Wasser Eissäulen machen. Benutzt das Cryomodul beim Wasser, um die höhere Ebene zu erreichen. Anschließend müsst ihr eine Eissäule unter dem Tor platzieren, damit der Durchgang geöffnet wird. Besiegt den Gegner und schreitet zum Ende des Gangs (links oben ist eine Truhe). Ihr seht eine lange Plattform, die ihr zu einer Waage umfunktionieren könnt. Stellt euch auf eine Seite und platziert eine Eissäule unter die andere Seite – Rätsel und Schrein gelöst. Der alte Mann ist beeindruckt und sagt euch, dass ihr ihn dort treffen sollt, wo sich die Luftlinien der Schreine treffen – der Ort ist die Zitadelle der Zeit. Hütte des alten Mannes | Zeldapedia | Fandom. Dort müsst ihr zuerst an der Statue beten und euch einen Herz- oder Ausdauercontainer wünschen. Anschließend klettert ihr auf das Dach, wo der alte Mann sein wahres Gesicht preisgibt.