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Actionball Auf einem Ball werden mit Malerkrepp oder Papier und Klebeband Anweisungen befestigt. Zum Beispiel: wirf mit der linken Hand, mit geschlossenen Augen, auf einem Bein, rückwärts oder hüpfend. Dann kann es losgehen. Die Kinder werfen sich gegenseitig den Ball zu. Immer wenn der Ball in den Händen eines Kindes landet, schaut dieses, welche Anweisung sich unter seiner rechten Hand befindet. Diese Aufgabe gilt es dann beim Wurf zu beachten. So kann sich jeder Spieler immer wieder über andere Aktionen und Herausforderungen freuen. Mord in der Disko Es werden Zettel mit jeweiligen Zeichen an die die Kinder verteilt: einer ist Detektiv, einer ist der Mörder und die anderen Tänzer. Der Detektiv geht aus dem Zimmer. Das Licht geht aus. Die anderen fangen im Dunkel an zu tanzen. Der Mörder muss nun unauffällig einen der anderen Mitspieler anstupsen und damit signalisieren "Du bist mein Opfer". Nun kommt der Detektiv ins Zimmer und versucht den Mord zu klären. Mord in der disco kindergeburtstag feiern. Was können die Besucher der Disko zum Tathergang sagen und wie redet sich der Mörder raus?
Was sich wohl darunter verbirgt? Sackhüpfen Für die Strecke werden ein Start und ein Ziel markiert. Je zwei Kinder stehen in einem Sack an der Startlinie und hüpfen auf Kommando möglichst schnell zur Ziellinie. Zeitungs-/ Luftballontanz Nach Musik wird zu zweit getanzt, wer das Gleichgewicht auf der Zeitung bzw. den Ballon zwischen den Köpfen verliert, scheidet aus. Für Ältere Mumienwickeln Zwei Kinder werden zu Mumien auserkoren und müssen während des Spiels möglichst still stehen. Episode 24 – Geburtstage feiern: Fight Club meets Mord in der Disco – Radio Nukular. Zwei weitere Kinder dürfen mit je einer Toilettenpapierrolle den Mitspieler umwickeln. Entweder bestimmt man ein Zeitlimit und vergleicht, welches Kind mehr Papier abgerollt hat oder umwickelt die Mumien so lange, bis die Rolle leer ist. Das Papier kann anschließend auch noch zum Basteln mit Pappmaché verwendet werden. Monstersuche Rollos runter und los geht es! Ein mutiger Partygast, der die Monsterrolle übernimmt, versteckt sich zunächst allein im Zimmer. Danach geht das Licht aus und die anderen dürfen in den Raum.
Bevor allerdings das Licht ausgemacht wird, begeben sich alle Tänzer, der Mörder und das Skelett in den freien Raum (Tanzbereich), der Detektiv verlässt den Raum. Nun schaltet der DJ die Musik an und das Licht aus und alle beginnen zu tanzen. Das Skelett hat währenddessen die Aufgabe, die Tänzer zu erschrecken indem es gruselige Geräusche macht. Der Mörder hingegen streicht durch die Tänzer und sucht sich ein Opfer. Diesem schlägt er auf die Schulter. Das Opfer schreit daraufhin. Partyspiel: Mord in der Disko | Alle Infos. Nun legen sich alle Tänzer, Skelett und Mörder auf den Boden und der DJ schaltet das Licht an und die Musik ab. Jetzt darf der Detektiv den Raum betreten und muss herausfinden, wer der Mörder ist. Dafür darf er mit allen Partygästen sprechen und sie fragen, was sie denn gestern getan haben. Die Tänzer denken sich dabei jeweils eine Antwort aus und müssen diese jede Runde wiederholen. Der Mörder hingegen muss jede Runde eine andere Antwort geben. Das Spiel geht so viele Runden, bis der Detektiv den Mörder durchschaut hat.