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Genauso wie 9 von A nach B 1 von A nach C 9 von B nach C und wie 9 geht, weiß man ja von vorher:) Die Logik dahinter ist die Induktion! Scheibe 1-Fall: Stelle Dir vor, Du hast eine Scheibe (ungerade Zahl) ganz links. Die schiebst Du nach ganz rechts. Scheibe 2-Fall: Stelle Dir vor, Du hast ganz links eine große und eine kleine Scheibe (gerade Zahl). Du schiebst die ganz kleine auf die mittlere (! ) und die große auf ganz hinten. Dann die ganz kleine von Mitte auf rechts (Scheibe 1-Fall von der Mittleren). Scheibe 3-Fall: Stelle Dir vor, Du hast drei Scheiben auf einer Stange: ganz unten Groß (g), darüber Mittel (m), ganz oben Klein (k). Algorithm - Die Komplexität für die Türme von Hanoi?. Was machst Du? Du nimmst den Kleinen auf die hintere Stange (warum die hintere sage ich gleich bzw. weil Anzahl ungerade), das mittlere auf die mittlere Stange, dann die große auf die hintere. Jetzt hast Du zwei auf der mittleren. Es gilt also Scheibe 2-Fall von der Mittleren. Scheibe 4-Fall: Du baust einen Scheibe 3-Fall auf der mittleren und dann gilt Scheibe 3-Fall von der Mittleren.
Die Scheibe 4 ist auf dem Stab "A" und der 3 Scheiben Turm ist auf dem Stab "B", der Zielstab "C" ist leer. Bild 4 Bei dieser Aufstellung mssen wir nun die Scheibe 4 von Stab "A" nach "C" bertragen und als nchstes verschieben wir den 3 Scheiben Turm mit ein bisschen Magie auf den Zielstab. Lasst uns zurckdenken. Lasst uns vergessen, dass wir eine grere Scheibe als 3 haben. Scheibe 3 ist auf dem Stab "C", aber sollte sich auf dem Stab "B" befinden. Um das zu erreichen muss Scheibe 3 da sein, wo sie sich jetzt befindet und Stab "B" sollte frei sein. Scheiben 1 und 2 sollten auf Stab "A" sein. Unser Ziel ist also, Scheibe 2 auf den Stab "A" zu verschieben. Türme von hanoi java hotel. Bild 5 Lasst uns die Scheibe 3 vergessen (siehe Bild 6). Um Scheibe 2 nach Stab "A" verschieben zu knnen (ber der dnnen blauen Linie), sind die Scheiben, die kleiner sind als Scheibe 2, auf Stab "B" gelegt. Unser Ziel ist jetzt also, Scheibe 1 nach Stab "B" zu verschieben. Wir sehen, dass das eine leichte Aufgabe ist, da Scheibe 1 von keiner anderen Scheibe blockiert wird und Stab "B" frei ist.
Verschieben Sie schließlich die n- te Festplatte von "from" (Quellenturm) nach "to" (Zielturm). Bei dieser Strategie wird der 3. Türme von hanoi java pattern. Schritt nach dem 2. Schritt (Verschieben aller n-1- Platten von "anderen" nach "zu") ungültig (Verschieben der n- ten Platte von "von" nach "nach")! Denn im Tower of Hanoy man keine größere Scheibe auf eine kleinere legen! Wenn Sie also die zweite Option (Strategie) wählen, führt dies zu einer ungültigen Strategie, weshalb Sie das nicht tun können!
Unmögliche Aufrufe von verschiebe(int von, int nach) erzeugen graphische Fehlermeldungen.
Sie müssen dies anpassen, um den Endwert von counter zurückzugeben. :) Wenn Sie nur den Endwert benötigen, müssen Sie keinen Parameter hinzufügen. Lassen Sie einfach die Funktion zurückkehren int Anstatt von void Versuchen Sie dann herauszufinden, wie Sie den gewünschten Wert zurückgeben.
Mit unserer Formel können wir die minimale Anzahl von Zügen berechnen, die notwendig ist einen Turm mit 3 Scheiben von SOURCE Stab auf den TARGET Stab zu verschieben: 7 ( entspricht 2 3 - 1). In dem Bild auf der rechten Seite kann man die Lösung für den Fall n = 3 sehen. Man beginnt also mit dem Zug, dass man die oberste Scheibe von SOURCE auf TARGET bewegt. Startet man dagegen mit dem Zug TARGET nach AUX, wird man nicht mehr in der Lage sein, die Aufgabe in weniger als 9 Zügen zu bewerkstelligen. 7 Züge ist aber das Ziel. Nummerieren wir die Scheiben mit D 1 (kleinste), D 2 and D 3 (größte) und bezeichnen wir die Stäbe mit S (SOURCE), A (AUX) und T (TARGET). Wir erkennen, dass wir in drei Zügen den Turm der Größe 2, d. die Scheiben D 1 und D 2 nach A bewegen. Nun können wir die Scheibe D 3 nach T bewegen, wo sie endgültig positioniert bleibt. In den nächsten drei Zügen bewegen wir den Turm von A, bestehend aus den Scheiben D 2 D 1 von A nach T auf die Scheibe D 3. Nun überlegen wir uns das Vorgehen zum Verschieben von Türme beliebiger Größe n von Stab S nach Stab T: Bewege n - 1 Scheiben D n-1... Türme von hanoi java programm. D 1 von S nach A. Scheibe D n ist noch auf Stab S Bewege D n nach T Bewege die n - 1 Scheiben D n-1... D 1 von A nach T, d. diese Scheiben werden auf die Scheibe D n positioniert.
Hallo, folgender Java Code: Das Thema ist Rekursion und Aufgaben, bei denen eine Methode zur Berechnung der Fakultät,... implementiert werden sollen finde ich einfach(habe das Grundprinzip der Rekursion verstanden). Der Code für die Umschichtung des Turms von A nach C wird mir aber nicht klar. Das Grundprinzip scheint ja zu sein den Turm in kleinere zu zerlegen, aber auch das wird mir irgendwie nicht klar?! Vom Fragesteller als hilfreich ausgezeichnet Community-Experte Computer, Informatik Wie schiebe ich N Scheiben von A nach C? Indem ich n-1 Scheiben von A nach B schiebe, die n. Bergervei/Java-Turm-von-Hanoi – ProgrammingWiki. nach C und nun die n-1 von B nach C. Und wie verschiebe ich die n-1 Scheiben von A nach B? Indem ich n-2 Scheiben von A nach C verschiebe, die n-1-te nach B..... usw. usf.. DAS ist im Endeffekt Deine Rekursion. Wenn Du bei der Abbruchbedingugn landest, dann verschiebst Du zunächst nur die kleinste Scheibe. Dann die zweitkleinste und legst die kleinste auf, nun wandert die 3. auf die leere Stelle und die anderen beiden werden wieder über Verschiebung der kleinsten auf den Quellturm etc. in Position gebracht.