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Diablo 3: Mögliche Änderungen am Dropverhalten von "Ring des königlichen Prunks" Riddler am 28. Februar 2015 um 18:51 Uhr Weitere Artikel von Riddler: Diablo 4 offiziell angekündigt! Story dunkler, PvP, Druide kehrt zurück Diablo 3 Farming Guide: Items & Sets, Flügel, Pets, Transmogs, Paragon Exp Diablo 3: Doppelte XP dieses Wochenende und Reset Legendärer Edelsteinlevel Der Ring des königlichen Prunks ist wohl das mit Abstand meist getragene Item in Diablo 3, und das über alle Klassen hinweg. Ca. 70% aller Charaktere tragen diesen Ring ( Quelle) momentan, der dafür sorgt, dass die Anforderungen aller Sets um 1 Teil reduziert werden. Man muss damit also beispielsweise nur noch 5 Teile eines Sets tragen um den Bonus für 6 Teile zu erhalten. Dadurch hat man einen Item-Slot frei, den man stattdessen mit einem guten legendären Gegenstand bestücken kann. Allerdings führt die Tatsache, dass man den Ring nur aus horadrischen Würfeln von Kopfgeldern in Akt 1 bekommen kann, regelmäßig zu Frust bei einigen Diablo 3 Spielern.
In unserer Version des Builds, ist dieser in Kanais Würfel aktiviert. Marodeur: Kanais Würfel Waffe: Vermächtnis des toten Mannes Rüstung: Zoeys Geheimnis Schmuck: Ring des königlichen Prunks Marodeur: Edelsteine Diese drei legendären Edelsteine platziert ihr in eurem Amulett und euren beiden Ringe: Zeis Stein der Rache Vollstrecker Verderben der Gefangenen Rüstung, Beine & Helm: Diamant Waffe: Smaragd Marodeur: Fähigkeiten Der Build basiert darauf, zu jeder Zeit fünf Geschütztürme im Spiel zu haben, damit sich euer Schaden multipliziert. (Diablo 3) Mit dem Set Ausstattung des Marodeurs begrabt ihr eure Feinde unter etlichen Geschütztürmen und habt obendrein noch zahlreiche Tierbegleiter an eurer Seite. Dadurch könnt ihr über enorm große Flächen Schaden austeilen. Achtet deshalb darauf, immer alle 5 Geschütztürme zu beschwören, bevor ihr den Kampf beginnt.
With that said, how would you change Adventure Mode to incentivize doing a variety of Bounties across all five acts of the game? [/swaptext] Mir persönlich wäre die dritte vorgeschlagene Alternative am liebsten. Sie gibt eine gewisse, von Spielern erwünschte Vorhersagbarkeit auf den Drop eines bestimmten Items, beschränkt die Suche aber nicht auf Akt 1. Ein kompletter Zufallsdrop ist eben genau das: Komplett zufällig. Der Spieler kann die Dropchance nicht beeinflussen und muss hoffen, dass der Ring möglichst bald fällt. Was meint Ihr dazu? So lassen wie es ist oder habt Ihr noch ganz andere Ideen?
Ich selbst habe diese Waffe nicht. Die illusorischen Stiefel halte ich hier für sehr sinnvoll, da man damit mehr von den Monstern auf sich bündeln kann. Die Chance, 10 zu erwischen mit Schuldspruch, steigt somit extrem. Der Hauptstreitpunkt bei meiner vorgeschlagenen Skillung dürfte bei der Rune von Schuldspruch liegen. Ich habe immer, auch zu früheren Zeiten, lieber mit Entfesselt, als mit Vakuum gespielt. Der Grund liegt darin, dass man besser keine Kontrolle darüber hat, wann man Schuldspruch auslöst. Insbesondere im Setportal von Akkhans Rüstung ist es fatal, wenn Schuldspruch auslöst, während man gerade in eine Gruppe hinein läuft. Dass man Gegner nicht zwingend zusammenzieht mit Entfesselt, stört nicht. Von jareth3 - 16267 Aufrufe - 1 Kommentare - 0 Von Incubuz - 12531 Aufrufe - 1 Kommentare - 0 Von Kuroyuuto - 14891 Aufrufe - 1 Kommentare - +3 Von Dexterity - 18064 Aufrufe - 0 Kommentare - +2 Von miXXed - 9843 Aufrufe - 0 Kommentare - 0 Von Nafkacha - 9414 Aufrufe - 0 Kommentare - 0 Von cubus - 13422 Aufrufe - 2 Kommentare - +2 Von Conspekt - 10667 Aufrufe - 2 Kommentare - 0
/Wer hätte das gedacht? müssen Spieler eine beliebige verfluchte Truhe aufstöbern, für die Monster getötet werden müssen, und 350 oder mehr Monster auf Maximalstufe auf der Schwierigkeitsstufe Qual X oder höher besiegen. Und schließlich können Spieler bei Portalomanie/Dynastie ihr Können mit mehreren Klassen unter Beweis stellen, indem sie ein Großes Nephalemportal (Solospiel) der Stufe 55 mit den vollständigen Boni von sechs verschiedenen Klassensets abschließen. Haedrigs Geschenk Außerdem gibt es wieder ein neues Klassenset in Form von Haedrigs Geschenk, das Spieler für den Abschluss bestimmter Etappen der Saisonreise bekommen. Das Set hängt von der Klasse des Charakters ab, mit dem Haedrigs Geschenke geöffnet werden. Wer ein vollständiges Klassenset ergattern will, sollte alle Geschenke mit demselben Charakter öffnen! Folgende Sets werden in Saison 16 durch Haedrigs Geschenk verliehen: Barbar – Ruf des unsterblichen Königs Kreuzritter – Sucher des Lichts Dämonenjäger – Natalyas Rache Mönch – Ulianas List Totenbeschwörer – Trag'Ouls Avatar Hexendoktor – Geist von Arachyr Zauberer – Vyrs verblüffende Arcana Vereinfachungen Ausgehend vom Feedback der Spieler haben wir einige häufig gewünschte Änderungen vorgenommen, um das allgemeine Spielgefühl von Diablo zu verbessern.