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Klicken Sie im Objekt-Manager auf die Kamera; im Attribute-Manager finden Sie folgende Einstellungen unter Details: Wichtig sind außerdem die Kamera-Parameter: Fokusdistanz Fokusdistanz (Tab "Objekt"): In dieser senkrecht zur Kamerablickrichtung liegenden Ebene liegt der Fokus. Fokusobjekt Fokusdistanz (Tab "Objekt"): Auf dieses Objekt wird scharf gestellt Diese beiden Optionen schließen sich sinnvollerweise aus. Unschärfe vorne, Unschärfe hinten definieren die Bereiche, in denen die Schärfe ausgehend vom Fokus abnimmt. Dazu muss die Option Gradienten aktivieren im Basis-Tab der Schärfentiefe aktiviert sein! Wenn Sie also eine Schärfentiefe definieren wollen, die nur hinter dem Fokus liegen soll, definieren Sie bei der Kamera zunächst die Fokusdistanz (oder ein Fokusobjekt), und aktivieren dann Schärfentiefe (alt) hinten. Cinema 4d schärfentiefe download. Alternativ definieren Sie ein Fokusbjekt; dazu muss der Kamera eine Ausrichten-Expression verliehen werden. TUnschärfe hinten Unschärfe (jeweils vorne und hinten): Kleiner und großer Wert Aktivieren Hintergrund-Unschärfe [0.. 100%] Die Hintergrund-Unschärfe wirkt ausschließlich auf das Cinema 4D eigene Hintergrund-Objekt.
Das wollen wir nun mit der physikalischen Kamera ändern. Aktivierung und Einstellen der physikalischen Kamera In der Szene zu diesem Tutorial ist bereits eine eigene Kamera installiert. Bevor wir uns den physikalischen Funktionen der Kamera widmen, kümmern wir uns um die Einstellung der Fokusdistanz – sie regelt den Bereich der höchsten Schärfe im Bild. Dazu deaktivieren wir die derzeit aktive Kamera durch Klick auf das Kamera-Symbol im Objekt-Manager, um die Kamera über die Editor-Ansicht steuern zu können. Sucht euch eine möglichst übersichtliche Perspektive, in der ihr die Fokusdistanz über den mittleren orangen Greifer gut erreichen und einstellen könnt. Stellt nun die Fokusdistanz auf die Entfernung ein, bei der die Kugeln in der Zone der maximalen Schärfe liegen sollen. Für mein erstes Rendering habe ich mich für das Ende des ersten violetten Kugelrings entschieden. C4D Kamera – Cinema 4D Schärfentiefe – C4D R13 – physikalische Kamera | C4D-Tutorials.eu. So können wir die Schärfentiefe in der Nähe und Weite der Szene beurteilen. Ein Blick in den Einstellungsdialog des Kamera-Objekts beweist: Lediglich die Fokusdistanz wurde verändert.
Aufbau der Szene Die Beispielszene besteht aus einem Boden-Objekt, zwei Lichtquellen zur Ausleuchtung, den per Klon-Objekt generierten Würfeln und einer darauf ausgerichteten Kamera. Sehen wir uns kurz den Aufbau der einzelnen Elemente an, um den Aufbau der Animation zu verstehen. Wir empfehlen: Die insgesamt 16 Würfel-Objekte habe ich mit einem Klon-Objekt im Modus Gitter generiert. Mit zwei verschieden texturierten Würfel-Objekten und dem Wiederholen-Modus für die Klone erhalten wir abwechselnd farbige Würfel. Ein Zufall-Effektor sorgt dafür, dass die Würfel schon anfangs in ihrer Y-Position leicht versetzt sind. So wirkt die Animation der herabfallenden Würfel einfach realistischer. Cinema 4d schärfentiefe diagramm. Damit überhaupt eine Dynamics-Simulation stattfinden kann, besitzen die beiden Würfel-Objekte und das Boden-Objekt ein Dynamics Body-Tag. Dabei fungieren die beiden Würfel als Rigid Bodies, der Boden dagegen als reines Kollisionsobjekt, auf das die Würfel aufprallen und im Anschluss liegen bleiben sollen.
Mehr wollen wir an den Standard-Einstellungen der Kamera gar nicht verändern, wichtiger sind jetzt die Parameter auf der benachbarten Physikalisch-Seite. Leider gibt sich diese Seite nicht sonderlich kooperativ. Bevor wir überhaupt physikalische Einstellungen an der Kamera vornehmen können, müssen wir zunächst den physikalischen Renderer aktivieren. Dazu rufen wir im Menü Rendern die Rendervoreinstellungen auf … … und stellen dort im Menü Renderer in der linken Spalte auf den Eintrag Physikalisch um. Da wir uns in diesem Tutorial in erster Linie mit der Schärfentiefe des physikalischen Renderers beschäftigen wollen, aktivieren wir auf der Physikalisch- Seite der Rendervoreinstellungen lediglich die Option Schärfentiefe. Schärfentiefe | tutorials.de. Für die Sample-Qualität soll uns das Preset der mittleren Qualität einen ersten Eindruck vor weiteren Anpassungen liefern. Nachdem der physikalische Renderer nun aktiv ist, sind auch die Parameter auf der Physikalisch-Seite des Einstellungsdialogs der Kamera freigeschaltet.
Option aktiviert: Dies hat nur einen Sinn, wenn bei der Kamera Unschärfe vorne und/oder Unschärfe hinten aktiviert ist. Innerhalb der dort definierten Bereiche, also jeweils zwischen Start und Ende, verläuft die Schärfe stufenlos wie in den beiden Graustufenverläufen definiert. Schwarz: Scharf. Weiß: Unscharf, mit dem unter Schärfentiefe definierten Wert. Grau: Zwischenschärfe, je nach Grauwert.