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Während sich Fafnirs Hort im Westen von Midgard befindet, hält sich der geflügelte Hausherr selbst im Osten Midgards auf. Los geht es im Nordosten des Sees der Neun beim Dock » Alfheim-Turm«. Um zu Fafnir zu gelangen, müsst ihr allerdings schon etwas weiter im Spiel fortgeschritten sein: Atreus muss bereits seine Schockpfeile verschießen können. Damit bringt ihr Kristalle zur Explosion, um den Weg nach oben freizumachen. Ist das erledigt, klettert die Klippe weiter nach oben, bis ihr vor einer riesigen Tür angekommen seid. Dahinter wartet dann auch schon Fafnir und ihr müsst wieder drei Schreine plus Altar zerstören, um ihn im Rahmen der Mission »Fafnirs Flug« zu befreien. Jetzt den DualSense-Controller in 'Midnight Black' bestellen! SONY DualSense™ Wireless-Controller, Midnight Black € 69. 99 Reginn befreien Der dritte und letzte Drache in God of War ist am kniffligsten zu erreichen. Ihr findet ihn in Konúnsgard im Nordwesten Midgards. Um zu ihm zu gelangen, müsst ihr aber einige Anforderungen erfüllen.
Nach einer kurzen Klettereinlage könnt ihr das riesige Tor öffnen und weiter geht es in die dahinter liegende Bucht. In deren Zentrum findet ihr eine große Statue von Thor. Wenn ihr von der aus geradewegs nach Süden fahrt, stoßt ihr bald auf einen neuen Anlegeplatz. Folgt den Gegnern und schon bald hört ihr einen Drachen kreischen und startet die Mission »Ótrs Gefangenschaft«. Übrigens: Ganz in der Nähe befindet sich auch der Rat der Walküren. Habt ihr die Stufen erklommen, steht ihr auch schon vor Otr, der an einen Altar gefesselt ist. Um seine Fesseln zu lösen, müsst ihr drei Schreine zerschlagen, die natürlich von Feinden bewacht werden. Zusätzlich müsst ihr noch auf das Feuer des Drachen aufpassen. Fafnir befreien Im Spielverlauf von God of War stolpert ihr irgendwann über die Mission »Fafnirs Hort«. Dabei handelt es sich um einen Gefallen für den Zwergenschmied Sindri. Wenn ihr allerdings denkt, dass ihr dann zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen und auch direkt den zweiten Drachen befreien könnt, liegt ihr falsch.
Insgesamt gibt es 12 solcher Orte, über die wir hier mehr geschrieben haben. Wirklich – lesen Sie alle Heiligtümer von Yotnur. Du kannst 11 solcher Schreine im Spiel finden, dieser Leitfaden wird dir dabei helfen. Feuer und Schwefel – Schließe alle Prüfungen in Muspelheim ab. In dieser Welt gibt es 6 Arenen mit Herausforderungen, jede mit drei Schwierigkeitsgraden. Um die Errungenschaft zu erhalten, müsst ihr die ersten fünf Arenen auf niedrigem und hohem Schwierigkeitsgrad absolvieren, dann eine Walküre töten, drei weitere Prüfungen auf maximalem Schwierigkeitsgrad absolvieren und eine versteckte Surtra-Prüfung abschließen. Nebel und Dunst – hole alle Schätze aus der zentralen Kammer der Werkstatt. Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr drei Risse zwischen den Welten schließen und alle fünf Truhen in Ivaldis Werkstatt in Niflheim öffnen. Ihr braucht 68 500 Echos der Nebel und 3 Anker der Leere (die ihr zufällig in den goldenen Truhen im Labyrinth findet). Es wird empfohlen, das Ivaldi-Rüstungsset und den Talisman Stein von Hverhelmir zu tragen.
Es reicht aus, 3 oder 4 von ihnen zu töten. Du bekommst sie, wenn du in der Geschichte vorankommst und andere Trophäen sammelst. Unerledigte Aufgaben – hilf allen untoten Geistern. Dazu müssen Sie 5 Nebenquests abschließen: Sturz des Hammers (Steinfälle), Anatomie der Hoffnung (Maurerkanal), Unvollendete Angelegenheiten (Krähenfelsen, Eisenbucht, Todesinsel oder Vergessene Höhlen), Tote Fracht (Vergessene Höhlen) und Zeit heilt (Northree-Zitadelle). Die ersten vier sind sehr leicht zu finden, aber der letzte ist leicht zu übersehen. Gehe durch die mystischen Tore der Northree-Zitadelle. Wenn ihr euch dem Laden des Gnoms zuwendet, befindet sich links ein Tunnel, den ihr mit dem Boot befahren könnt. Begeben Sie sich zu dem alten Schiff aus dem Screenshot unten und gehen Sie von Bord. Springt ans andere Ufer und geht in die hell erleuchtete Höhle. Darin findet ihr eine Schriftrolle, mit der ihr das letzte Abenteuer beginnen könnt. Schatzsucher – finden Sie alle Ausgrabungsstätten, indem Sie auf den Schatzkarten navigieren.
Dies erhöht deine Resistenz gegen verfluchte Nebel. Je mehr Truhen du im Labyrinth öffnest, desto mehr Ressourcen erhältst du. Hier ist ein gutes Video, um das Labyrinth zu überwinden: Auswahl der Getöteten – besiege neun Walküren. Sechs davon findest du in den geheimen Räumen, je einen weiteren in Niflheim und Muspelheim. Wenn du sie alle besiegst, kannst du die Walküren-Königin treffen. Wir haben hier mehr darüber geschrieben. Geschichtliche Leistungen: Beginne die Reise – beschütze das Haus vor dem Fremden. Neue Freunde – überlebe die Witchwoods. Rückkehr – Erlaubt den Lichtelfen die Rückkehr nach Hause. Drachenlord – besiege den Drachen des Berges. Beunruhigende Konsequenzen – Magni und Modi besiegen. Hallo, alter Freund – bring die Klingen des Chaos zurück. Ein Versprechen erfüllt – Atreus heilen. Runde 2 – Atreus retten. Geister der Vergangenheit – segle mit dem Schiff von Helheim aus. Die verführerische Dämmerung – besiege Baldur. Letzter Wille – die Asche verstreuen.
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