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Das bedeutet, es handelt sich keinesfalls um ein Originalprodukt des Herstellers und wird demnach auch nicht von diesem hergestellt und empfohlen. Alle Marken- und Produktbezeichnungen gehören den jeweiligen Eigentümern und dienen nur zu Kompatibilitätsbeschreibung. Angebote 26, 87 € Versand ab 5, 49 € 1 - 3 Tage Käuferschutz von CHECK24 CHECK24 Punkte sammeln Rechnung Lastschrift Sofortüberweisung Details Generelle Merkmale Zubehör Produkttyp Handy-Akku Lieferumfang Smartphone nicht enthalten Beliebte Produkte in Handy-Akkus PATONA Akku kompatibel zu Samsung Galaxy GTI9150 GTI9152 GTI9158 - 3 zum Produkt VHBW Akku Ersatz für Kazam TR4L401 für Handy Smartphone Telefon VHBW Akku Ersatz für HTC 35H00220-01M für Handy Smartphone Telefon zum Produkt
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In diesem Guide zu Dying Light 2 erfahrt ihr: Was sich in den versteckten Safes befindet Welche Safes nur in Nebenquests auftauchen Wo ihr alle Safes in Dying Light 2 findet … … und wie ihre Kombinationen lauten In der Zombie-verseuchten Open World von Dying Light 2: Stay Human gibt es einiges zu entdecken. Neben verrückten Waffen oder Easter Eggs bieten Old Villedor und der Zentralring auch gut versteckte Safes mit tollem Loot. Wir zeigen euch, wo ihr alle Safes in Dying Light 2 findet und wie ihr sie öffnet. Was befindet sich in den versteckten Safes von Dying Light 2? In den versteckten Safes findet ihr verschiedene nützliche Items in hohen Seltenheitsstufen wie Minen, Medi-Kits oder Ausrüstungsgegenstände. Auch die für Upgrades benötigten Hemmstoffe können sich in den Safes befinden. Wer auf der Suche nach Collectibles wie Bänder oder Andenken ist, wird ebenfalls fündig. Dying Light 2: Alle versteckten Safes in Nebenquests Manche der versteckten Safes in Dying Light 2: Stay Human findet ihr nur, wenn ihr bestimmte Nebenquests absolviert.
Code zu "Moonshine": 14-9-2 Tresor im Downtown-Banditenlager in Dying Light 2 Wohl oder übel müssen Sie das Banditenlager im Osten von Downtown während Ihrer Abenteuer zumindest einmal besuchen. Der Tresor befindet sich in einem der dortigen Türme, den Sie an seinen gelben Säulen erkennen. Es braucht einige clevere Parkour-Bewegungen, um es bis zu ihm zu schaffen. Code zum Downtown-Banditenlager: 3-1-3 Tresor im Garrison-Stromwerk in Dying Light 2 Dieser Safe befindet sich im Süden des Garrison-Bezirks im dortigen Stromwerk. Sie stoßen vermutlich während der Lösung des elektrischen Puzzles darauf. Ein in der Nähe befindlicher Hinweis gibt Ihnen den entscheidenden Wink mit dem Zaunpfahl: Der Code ist "die ungefähre Zahl von Pi. " Code zum Garrison Stromwerk: 3-1-4 Tresor in "Der Deserteur" und "Schatzsuche" in Dying Light 2 Um diesen Tresor überhaupt zu finden, müssen Sie während der Quest "Der Deserteur" die Option "Die Karte behalten" auswählen, sobald Sie verfügbar ist. Die Folge: In "Schatzsuche" stoßen Sie tief in einem überfluteten Silo im Norden von Muddy Grounds auf den Safe.
Villedor, die Stadt, in der Dying Light 2: Mensch bleiben ist eine offene Welt voller Aktivitäten, von Parkour-Tests bis hin zu Army Airdrops; es gibt eine ganze Menge, um dich zu beschäftigen. Techland hat nicht gescherzt, als sie behaupteten, dass die Fertigstellung des gesamten Materials im Spiel etwa 500 Stunden dauern würde. Um alles, was dieses Spiel zu bieten hat, in vollem Umfang zu erleben, müssen Sie die Dinge langsam angehen und auch die in Villedor verfügbaren Nebenmissionen erledigen. Einige von ihnen werden jedoch sicherlich viel schwieriger sein als andere. Zum Beispiel, in der " Die erste Biomarker"-Mission müssen Sie ein Rätsel lösen, um eine risikofreie Tür in einer der medizinischen Einrichtungen von Old Villedor zu öffnen. In diesem Leitfaden finden Sie alle Details, die Sie benötigen, um die Nebenmission "Der erste Biomarker" abzuschließen. Die erste Biomarker-Nebenquest entdecken Um diese Nebenmission freizuschalten, müssen Sie sich zum Trading Blog Post Verhandlung in Trinity.
Wenn sie jedoch leben und Sie sie im Gefängnis finden, geben sie eine Mission namens Moonshine und den Code: Das Jahr, in dem Amerika entdeckt wurde. 3. Houndfield Nightrunner Versteck sicher 1 0 1 Dieser Safe hat eine leicht zu findende Kombination, die in einer Kiste am Ende des Bettes zu finden ist. Wenn Sie die Notiz sammeln und sie dann in Ihrem Inventar lesen, erhalten Sie die Kombination 1 0 1. 4. Safecode 3 1 3 für das Gangsterbandenlager in der Innenstadt Sie werden diesem Lager als Teil der Geschichte begegnen. Den Safe finden Sie, wenn Sie auf den Turm klettern (auf dem Dach befindet sich ein Militärabwurf, der Sie anfangs dorthin bringen könnte). Halten Sie beim Klettern Ausschau nach einem Büro mit zwei gelben Lichtdingern, die von der Decke hängen. Der Safe ist dort drin mit dem Safecode – 3 1 3 in der Nähe auf einem Zettel, den Sie abholen können. 5. Elektrische Station der Garnison 3 1 4 In einer Mission namens Broadcast können Sie diesen Safe in der Garrison Electrical Station entdecken.
Sucht ihr die Verstecke außerhalb der Quests auf, ist der Zugang zu den Safes in den meisten Fällen versperrt oder ihr könnt schlicht nicht mit dem Safe interagieren. Verpasst ihr die entsprechende Nebenquest während der Story, bleibt der Safe dauerhaft verborgen und euch entgeht der wertvolle Inhalt. Safe-Code in der Nebenquest "Der erste Biomarker" Schaltet das Windrad "Erle" in Trinity frei, damit westlich davon an der Grenze zu Houndfield ein Handelsposten entsteht. Sprecht dort mit McGregor, um die Nebenquest "Der erste Biomarker" zu starten. Er schickt euch in das St. Joseph Krankenhaus, um nach einem Safe zu suchen. Die Kombination lautet 9-7-3. Safe-Code in den Nebenquests "Der Deserteur" und "Schatzsuche" Für diesen Safe müsst ihr erst die Nebenquest "Der Deserteur" bei Meyer in der PK-Festung beenden. Vorsicht: Gebt ihr die Karte am Schluss ab, versperrt ihr euch den Weg zur Nebenquest "Schatzsuche". Während der Schatzsuche sprecht ihr mit Bibliothekar Albert, um die Karte zu entziffern.