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Was war mit der historischen Typedef-Suppe für ganze Zahlen in C-Programmen? (4) Dies ist eine möglicherweise irrsinnige Frage, deren Antwort ich wahrscheinlich wissen sollte. Vor etwa fünfzehn Jahren hatte eine Menge C-Code, den ich betrachten würde, Tonnen von Integer-Typedefs in plattformspezifischen #ifdef. Es schien, als hätte jedes Programm oder jede Bibliothek, die ich mir anschaute, eine eigene, inkompatible Typedef-Suppe. Ich wusste zu dieser Zeit nicht viel über das Programmieren, und es schien mir wie ein bizarrer Haufen Reifen, durch den man springen konnte, um dem Compiler mitzuteilen, welche Art von Integer man verwenden wollte. C programmieren aufgaben mit lösungen pdf translation. Ich habe eine Geschichte in meinem Kopf zusammengestellt, um zu erklären, worum es bei diesen Typedefs ging, aber ich weiß nicht, ob das stimmt. Meine Vermutung ist im Wesentlichen, dass bei der Entwicklung und Standardisierung von C nicht erkannt wurde, wie wichtig es war, plattformunabhängig einen Integer-Typ einer bestimmten Größe zu erhalten, und daher können alle ursprünglichen C-Integer-Typen unterschiedlich sein Größen auf verschiedenen Plattformen.
Wir haben jeder Aufgabe eine Einschätzung ihrer Schwierigkeit auf einer Skala von 1 bis 10 vorangestellt. Bei dieser Einschätzung sind wir von einem Gehirn ausgegangen, für welches das jeweilige Themengebiet völlig neu ist, das jedoch schon ein ganz gutes Verständnis dafür hat wie eine Programmiersprache denn so funktioniert. Entsprechend kann eine schwer bewertete Aufgabe aus einem frühen Themengebiet für manch einen sehr einfach oder eine leicht bewertete aus einem späten Themengebiet für einen anderen sehr schwer sein. SwissEduc - Informatik - JavaKara: Einführung in Java. Es ist nur ein Wert, der euch helfen soll eure nächste Aufgabe zu wählen. Falls ihr Anmerkungen zu den Aufgaben habt, könnt ihr die Diskussionsseiten der jeweiligen Aufgaben nutzen. Die Aufgaben Aufgabe Schwierigkeit Vorwissen Lerneffekte Musterlösung Von der Konsole zum HelloWorld 1 1. VL Konsole benutzen, Hello World N/A Fakultät 2 Schleifen Pythagoras-Triplet 3 Schleifen, if-Bedingungen Fibonacci-Folge Funktionen, Rekursion digitales Schloesser knacken 4 Kontrollstrukturen, Bitweise Operatoren Rekursives Arbeiten 3-5 Bekannte Operatoren wie + durch Funktionen succ und neg nachbilden Base64 6 Operatoren Ein- und Ausgabe 1.
C ist ein Produkt aus den frühen 70er Jahren, als das Ökosystem der Computer sehr unterschiedlich war. Anstatt Millionen von Computern, die alle über ein erweitertes Netzwerk miteinander sprechen, gab es weltweit vielleicht hunderttausend Systeme, auf denen jeweils ein paar monolithische Apps ausgeführt wurden und fast keine Kommunikation zwischen den Systemen stattfand. C programmieren aufgaben mit lösungen pdf 2017. Sie können nicht davon ausgehen, dass zwei Architekturen dieselbe Wortgröße haben oder signierte Ganzzahlen auf dieselbe Weise dargestellt werden. Der Markt war immer noch so klein, dass kein Standardisierungsbedarf erkennbar war, die Computer nicht miteinander sprachen (viel) und niemand interessierte sich für Portabilität. Wenn ja, wie sollten Programmierer die Integer-Typen C verwenden? Wenn Sie maximal portablen Code schreiben wollten, haben Sie nichts anderes als das angenommen, was der Standard garantiert. Im Falle von int bedeutete dies, dass Sie nicht davon ausgegangen sind, dass es etwas außerhalb des Bereichs [-32767, 32767], und Sie haben auch nicht angenommen, dass es in Zweierkomplementen dargestellt wird spezifische Breite (es könnte breiter als 16 Bit sein, stellt jedoch nur einen 16-Bit-Bereich dar, wenn er Auffüllbits enthält).
Damals wurde Assembler häufig in C verwendet. Heutzutage gibt es viele nicht-binäre Dateiformate, JSON, XML usw., bei denen es nicht darauf ankommt, was die binäre Darstellung ist. Außerdem haben sich viele beliebte Plattformen auf ein 32-Bit- int oder mehr festgelegt, was normalerweise für die meisten Zwecke ausreichend ist. Daher gibt es weniger Probleme beim Rollover. Nicht alle Maschinen haben dieselbe native Wortgröße. Während Sie in der Versuchung sind, zu glauben, dass eine kleinere Variablengröße effizienter ist, ist dies einfach nicht der Fall. Tatsächlich ist die Verwendung einer Variablen, die dieselbe Größe wie die native Wortgröße der CPU hat, für arithmetische, logische und Bitmanipulationsoperationen viel, viel schneller. Aber was genau ist die "native word size"? Das bedeutet fast immer die Registergröße der CPU, die der Arithmetic Logic Unit (ALU) entspricht. In Embedded-Umgebungen gibt es immer noch 8- und 16-Bit-CPUs (gibt es noch 4-Bit-PIC-Controller? Stellenangebot der CAD Schema Techniker in Basel,. ). Es gibt immer noch Berge von 32-Bit-Prozessoren.