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Dann empfehlen wir dir diese Gesellschaftsspiele: P. S. Für den Fall, dass Du zu den Personen gehörst (wie ich), die zum P. S. überfliegen, bevor sie die Seite gelesen haben, es geht um Folgendes: Hugo Das Schlossgespenst Gesellschaftsspiel Coole ( Geschenkideen) für Kinder zum Geburtstag oder zu Weihnachten Hugo Das Schlossgespenst ähnliche Spiele Video-Rezensionen, -Reviews und -Tests Spielanleitung (Spielregeln) Alex Baumgartner Ich bin Vater von 4 großartigen Kindern. In den letzten Jahren waren meine Frau und ich mit der spannenden Aufgabe konfrontiert, sie großzuziehen. HUGO - Das Schlossgespenst Spiel jetzt bei Weltbild.de bestellen. Schon gelesen? Die besten kooperativen Brettspiele für Erwachsene und Kinder Die 27 besten Brettspiele für Kinder [Ratgeber] Top 10 Strategie Brettspiele für Erwachsene Top 10 Brettspiele für Erwachsene & 41 Gesellschaftsspiele [Ultimative Liste] – Die besten & beliebtesten Spiele für Erwachsene Die 29 besten Brettspiele für 2 Erwachsene Die 14 besten Holz Brettspiele für Erwachsene & Holzspiele Die mit Sternchen ( *) gekennzeichneten Verweise sind sogenannte Provision-Links.
Mitternachtsparty Hugo – das Schlossgespenst Noch ist Hugo auf der Kellertreppe Daten zum Spiel Autor Wolfgang Kramer Grafik Franz Vohwinkel (2013) Verlag Ravensburger (1989, 1996), Amigo (2013) Erscheinungsjahr 1989, 1996, 2013 Art Brettspiel Mitspieler 2 bis 8 Dauer 20 – 30 Minuten Alter ab 8 Jahren Auszeichnungen Spiel des Jahres 1989: Auswahlliste Mitternachtsparty ist ein Brettspiel für Kinder von Wolfgang Kramer aus dem Jahr 1989. Es erschien zunächst beim Verlag Ravensburger. 1996 wurde es als Hugo – das Schlossgespenst ebenfalls bei Ravensburger und schließlich 2013 bei AMIGO Spiel + Freizeit GmbH unter dem ursprünglichen Namen neu aufgelegt. Mitternachtsparty – Wikipedia. Material [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Hugo das Schlossgespenst und der spezielle Würfel aus der ersten Auflage von Ravensburger. 30 Spielfiguren in 8 Farben (je nach Anzahl der Spieler erhält jeder 2–6 Figuren) Gespensterfigur Gespensterwürfel mit Zahlen 1, 2, 4 und 5 und zwei Gespensterdarstellungen Spielplan Ablauf [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Auf einem Schloss, das auch ein Gespenst namens "Hugo" beherbergt, findet eine Party statt.
Damals war es toll als Kind und auch heute Spiele ich gerne mit, wobei es natürlich einen sehr großen Glücksfaktor gibt und der Spaßfaktor mit Kindern am Spielbrett deutlich ansteigt. Aber hey, sind wir nicht alle innerlich Kinder;-). Andreas Buhlmann für Würfelglück, Würfelglück und nochmal Würfelglück. Haha er hat dich... Hoher Glücksfaktor, wenig Entscheidungen. Sogar mit zwei Spielplanseiten und Varianten. Immer noch ein Superspiel. HUGO - Das Schlossgespenst Spiel | HUGO - Das Schlossgespenst kaufen. Hugo bzw. Mitternachtsparty ist ein Klassiker der immer noch überall gut ankommt. Natürlich besonders mit Kindern am Spieltisch, denn der Glücksfaktor ist enorm hoch und es gibt wenige Entscheidungen zu Fällen. Aber hey der Spaß, wenn einer von Hugo erwischt wird... hehehe ist unübertroffen. Bilder Momentan sind zu diesem Spiel noch keine Videos vorhanden. Ähnliche Spiele Per Doppelklick auf das Cover könnt Ihr zum Test des ähnlichen Spiels springen: Leserkommentare Noch keine Kommentare vorhanden RSS Aktuelle News Donnerstag 11. 07. 2013 Spieltest: Hugo - Das Schlossgespenst (Amigo) Nachricht von 22:14 Uhr, Jörg, - Kommentare Hugo (das Schlossgespenst) ist vielen Spielern vielleicht aus ihren Kinder- und Jugendtagen ein Begriff und so feiert das Spiel im Jahr 2014 seinen 25.
Betritt man eines der Zimmer mit Wappen, so muss der eigene Chip auf dem Gruselpfad entsprechend bewegt werden. Ist Hugo am Zug kann es geschehen, dass er einen Gast fängt. Dies geschieht, wenn Hugo auf oder über ein Feld zieht, auf dem ein Gast steht. Dieser Gast muss anschließend auf die Kellertreppe, und zwar immer auf ein freies Feld mit der aktuell höchsten Zahl. Entsprechend der Punktzahl auf der Treppe wird wiederum der Chip auf dem Gruselpfad bewegt. Es ist möglich, sowohl aus einem Raum als auch von der Kellertreppe wieder zurück auf die Galerie zu ziehen. Dabei gilt erstens Zugzwang, d. Hugo das schlossgespenst brettspiel standard. h. ein Aussetzen ist nicht möglich, und zweitens für das Ziehen auf der Kellertreppe, dass stets nur die Figur bewegt werden darf, die auf der höchsten Zahl der Treppe steht. Hugos Zugweite richtet sich während des Spiels nach der Uhrzeit auf der Rundenskala. Jedes Mal, wenn Hugo über das Pfeilfeld zieht, wird der "Hugo-Chip" um eine Uhrzeit nach vorn bewegt. Dabei darf Hugo zu jeder Stunde ein Feld weiter ziehen, d. nach den anfänglichen drei Feldern z. b. um 3:00 bereits sechs Felder.
Jeder Mitspieler bewegt seine Spielfiguren auf der Galerie des Schlosses durch Würfelwurf im Uhrzeigersinn. Zeigt der Würfel ein Gespenst, tritt Hugo in Aktion. Von seinem Startfeld im Keller des Schlosses aus bewegt er sich bei jedem gewürfelten Gespenst drei Felder weit die Treppe hinauf zur Galerie der Gäste. Sobald er entlang der Galerie auf einen Gast trifft oder überholt, erschreckt er ihn. Die Spielfigur wird von der Galerie genommen und auf das unterste freie Feld der Kellertreppe gestellt. Ist diese bereits besetzt, so kommen weitere Gefangene in den Weinkeller. Hugo das schlossgespenst brettspiel 2021. Dies geschieht auch, wenn keine Zimmer mehr frei sind (die entsprechenden Figuren werden sofort dort hingestellt und die Runde ist beendet). Der Weinkeller bringt 2 Minuspunkte. Um seine eigenen Spielfiguren in Sicherheit zu bringen, haben die Spieler die Möglichkeit ihre Figuren in an der Galerie gelegene Zimmer zu ziehen, in welche Hugo nicht eindringt. Dazu muss das Zimmer nicht mit der exakten Augenzahl des Würfels erreicht werden, mit Ausnahme der beiden Räume, in denen der Spieler am Ende einer Runde 3 Pluspunkte erlangt.
Das zweite Spiel unserer Klassiker aus dem Hause Amigo Spiele ist Hugo, das Schlossgespenst. Das Brettspiel basiert auf dem Spiel Mitternachtsparty, dass im Jahr 1989 auf der Auswahlliste zum "Spiel des Jahres" stand, und wurde nun neu aufgelegt sowie um eine zweite Spielvariante erweitert. Die Spielbeschreibung Die Gäste im Schloss amüsieren sich königlich. Als jedoch die Turmuhr 12 Mal schlägt, öffnet sich knarrend die Kellertür und Hugo - das Schlossgespenst erscheint. Sofort verbreitet sich helle Aufregung unter den Gästen. Jeder versucht sich vor Hugo in einem der vielen Schlosszimmer in Sicherheit zu bringen. Doch auch dort sind die Gäste nicht das ganze Spiel über sicher. Hugo das schlossgespenst brettspiel news. Wen Hugo fängt, wird in den Keller verbannt und erhält Gruselpunkte. Wer wird am Ende des mitternächtlichen Abenteuers die wenigsten Gruselpunkte besitzen? Das Spielbrett, das Material und die Vorbereitung Schon der typisch rechteckige Karton von Hugo, das Schlossgespenst weist ein witziges, gezeichnetes Design auf und lädt zum Spielen ein.
Das Spielziel Egal für welche Variante man sich entscheidet, das Ziel bleibt stets dasselbe. Während des Spiels versuchen die Mitspieler Zuflucht in den Räumen zu finden und nicht von Hugo erwischt zu werden, um am Ende der Nacht die wenigsten Gruselpunkte auf ihrem Konto zu verzeichnen. Denn der Spieler mit den wenigsten Punkten gewinnt. Der Spielablauf Vor dem Start müssen sich die Mitspieler für eine der beiden Spielvarianten entscheiden. Für Hugo, das Schlossgespenst werden der Spielplan mit dem Gruselpfad rund ums Spielfeld sowie zusätzlich die Chips benötigt, bei Mitternachtsparty wird die Rückseite des Spielplans genutzt und die Chips können im Karton bleiben. Zuerst wollen wir uns der umfangreicheren Variante widmen: Variante 1: Hugo, das Schlossgespenst Zur Vorbereitung wird Hugo auf das +10 Feld der Kellertreppe gestellt und der "Hugo-Chip" auf das Feld "23:45" der Rundenskala gelegt. Nun erhält jeder Spieler seine Gästefiguren, wobei sich die Farben nach der Anzahl der Mitspieler richten, bei zwei Spielern werden beispielsweise die sechs Figuren in Rot und Blau benötigt, bei acht Spielern jeweils zwei Figuren aller vorhandenen Farben.