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Wenn Sie Dying Light 2 seit der Veröffentlichung am vergangenen Wochenende spielen, haben Sie wahrscheinlich nach Vorräten und Überlebenswerkzeugen gesucht. Wahrscheinlich sind Sie auch ein wenig in die Geschichte eingestiegen, mit Erwähnungen von Biomarkern, die Sie stärker und schneller machen können. Zu den frühesten Fällen, in denen Sie eines davon erhalten können, gehört eine Quest in Trinity namens Der erste Biomarker. Ähnlich wie bei anderen Tresoren im Spiel bietet Ihnen dieser die Lösung, wenn auch in Form eines Rätsels. Hier ist So finden und öffnen Sie den ersten Biomarker-Safe in Dying Light 2. Dying Light 2: Die erste Biomarker-Safe-Code-Lösung Nur im Trinity-Territorium nordwestlich des Basars An den westlichsten Rändern des an Houndfield angrenzenden Gebiets befindet sich ein Handelsposten. Direkt neben der Markierung auf der Karte finden Sie einen Mann mit dem Namen McGregor, und wenn Sie mit ihm sprechen, wird er Ihnen sagen, dass die Biomarker zur sicheren Aufbewahrung aufbewahrt werden.
Code zu "Moonshine": 14-9-2 Tresor im Downtown-Banditenlager in Dying Light 2 Wohl oder übel müssen Sie das Banditenlager im Osten von Downtown während Ihrer Abenteuer zumindest einmal besuchen. Der Tresor befindet sich in einem der dortigen Türme, den Sie an seinen gelben Säulen erkennen. Es braucht einige clevere Parkour-Bewegungen, um es bis zu ihm zu schaffen. Code zum Downtown-Banditenlager: 3-1-3 Tresor im Garrison-Stromwerk in Dying Light 2 Dieser Safe befindet sich im Süden des Garrison-Bezirks im dortigen Stromwerk. Sie stoßen vermutlich während der Lösung des elektrischen Puzzles darauf. Ein in der Nähe befindlicher Hinweis gibt Ihnen den entscheidenden Wink mit dem Zaunpfahl: Der Code ist "die ungefähre Zahl von Pi. " Code zum Garrison Stromwerk: 3-1-4 Tresor in "Der Deserteur" und "Schatzsuche" in Dying Light 2 Um diesen Tresor überhaupt zu finden, müssen Sie während der Quest "Der Deserteur" die Option "Die Karte behalten" auswählen, sobald Sie verfügbar ist. Die Folge: In "Schatzsuche" stoßen Sie tief in einem überfluteten Silo im Norden von Muddy Grounds auf den Safe.
Der Safe befindet sich im Keller des Wasserturms Muddy Grounds. Sicherer Code des militärischen Airdrop Downtown: 313 Ort: In der Downtown-Region, auf dem großen Military Airdrop-Gebäude neben dem Downtown Bandit Camp, finden Sie diesen Safe. Moonshine-Quest-Sicherheitscode: 1492 Ort: Horseshoe Water Tower. Erfordert, dass Sie sich in einer früheren Quest auf die Seite von Jack und Joe stellen und verhaftet werden. Sicherheitscode für Nightrunners Versteck: 101 Standort: Das Gebiet liegt nördlich von Cherry Windmill in der Region Houndfield. Es befindet sich im Erdgeschoss. Suchen Sie nach einem Riss in der Wand. Schnapp dir den Inhibitor aus dem Tresor des Nightrunner's Hideout. (Bild: Techland) Broadcast-Quest-Sicherheitscode: 314 Ort: Im Gebäude der Garrison Electrical Station. Befindet sich hinter Abschnitt C. Entriegeln Sie die Tür, indem Sie ein Kabel anschließen. Tresorcode des Kirchturms: 510 Ort: Der Basar in Old Villedor an der Spitze des Kirchturms. Dies ist ein Late-Game-Safe, der ziemlich viel Ausdauer erfordert.