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Jetzt darf der Startspieler alle Aktionen ausführen, die ihm seine Targi und Stammesmarker ermöglichen. Die Reihenfolge, in der er seine besetzten Karten nutzt, ist beliebig. Danach ist der zweite Spieler an der Reihe, die erste Runde endet und der zweite Durchgang beginnt. Zu Beginn einer jeden Runde wird zunächst der Räuber ein Feld weiterbewegt. Brettspiele-Neuheiten, Top10, Klassiker & Empfehlungen 👍. Das Feld, auf dem der Räuber steht, ist blockiert und darf von keinem Spieler genutzt werden. Weiterhin darf nicht die gegenüberliegende Randkarte eines Feldes besetzt werden, auf dem der Mitspieler steht. Die Karten des mittleren Bereichs, auf dem die Stammesmarker stehen, werden vom jeweiligen Spieler eingesammelt und in der nächsten Runde vom allgemeinen Nachziehstapel wieder aufgefüllt. Stammeskarten werden in eine persönliche Auslage gelegt, sofern der Spieler ihre Kosten an Rohstoffen und ggf. Gold bezahlen kann. Die Auslage besteht aus drei Reihen mit maximal vier Karten (also höchstens zwölf pro Spieler). Das Spiel endet, sobald ein Spieler seine Auslage vervollständigt hat oder der Räuber um das gesamte äußere Feld gewandert ist.
Datenblatt ID 14838 Jahrgang: 2012 Verlag: Kosmos [->] Autor: Andreas Steiger Hier bestellen: Rezension Ziel Ein Targi ist ein Angehöriger des Wüstenvolks der Tuareg, und als Stammesfürst handelst Du mit Datteln, Salz und Pfeffer. Diese Rohstoffe werden wiederum in Stammeskarten mit Siegpunkten umgemünzt, um am Ende als Sieger des Spiels hervorgehen zu können. Regeln Targi unterscheidet zwischen Rand-, Stammes- und Warenkarten. Die Randkarten werden der Reihe nach zu einem 5x5 großen Rechteck ausgelegt und bleiben das ganze Spiel über unverändert liegen. In die nun entstandene Mitte kommen fünf Waren- und vier Stammeskarten, so dass das komplette Feld ausgefüllt ist. Als Startkapital erhalten die Spieler zwei Salz, zwei Datteln, zwei Pfeffer, ein Gold sowie vier Siegpunktplättchen. Beide Spieler verfügen über drei Targi-Figuren, die abwechselnd auf die Randfelder gesetzt werden. Targi - Die Erweiterung Test | Targi - Die Erweiterung Kundenmeinungen. In die entstandenen Schnittpunkte werden nun die Stammesmarker platziert, von denen jeder Spieler zwei besitzt.
Zusätzlich zur Ressource Gold (Achtung das ist keine Ware! ) kommt die neue Ressource Wasser ins Spiel. Wasser ist in der Wüste kostbar und kann deshalb sowohl beim Kauf von Stammeskarten verwendet als auch in Gold bzw. Waren umgetauscht werden. Eine weitere neue, sehr interessante Spieloption stellen die Wanderdünen dar. Davon gibt es im Spiel insgesamt 20, von denen in jeder Runde drei neue ausliegen. Während seines Zuges kann ein Spieler seine Targia-Figur anstatt auf eine Randkarte auch auf eine Wanderdüne stellen. Targi spiel test de grossesse. Dadurch ergibt sich für ihn auf dem Spielfeld zwar ein Knotenpunkt und damit verbunden eine Aktion weniger, die Vorteile, die die Spieler über die Wanderdünen erhalten, können dieses Manko jedoch durchaus aufwiegen. Die wichtigsten Veränderungen bei den Randkarten betreffen die Fata Morgana (Karte 9) und die Warenkarte (Karte 13). Die Fata Morgana erlaubt das Umsetzen des Kreuzungsteins nur noch auf angrenzende Felder und statt der obersten Warenkarte gibt es bei Karte 13 jetzt immer ein Wasser.