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Sehr schön ist, neben der grafischen Gestaltung des Spiels, dass der Schwierigkeitsgrad einstellbar und von Partie zu Partie anders ist. Mir hat Pulsar 2849 ausgesprochen gut gefallen. Plus: schöne Gestaltung, viele Wege zum Ziel, immer konstruktive Möglichkeiten. Gesamt 10/10. (Christoph Ledinger,, 11. 07. 2020) Der sehr variable Aufbau und die Vielfalt potenziell erfolgreicher taktischer Möglichkeiten sorgen für einen hohen Wiederspielreiz. Wie immer bei Suchý muss man auf viele kleine Details achten, die aber schlüssig ineinandergreifen – ein opulentes Buffet an Handlungsmöglichkeiten, die immer gleich Belohnungen ausschütten. Spieler lieben diese kleinen Serotonin-Kicks. (Maren Hoffmann, Spiegel, 29. Brettspiel-News.de - TEST // Pulsar 2849. 05. 2021)
Was mir nicht gefiel, ist die Handhabung der Marker für die Zugreihenfolge und die der Bonusmarker. Das ist schon sehr klein und dadurch fisselig, leicht verschiebt sich da etwas, ab mittelgroßen Wurstfingern fast garantiert. Viele Facetten von Pulsar 2849 tauchten sicher schon in anderen Spielen auf, mit zwei bis drei Aktionen ein Maximum an Punkten generieren. Pulsar 2849 spiel kuschellieblinge. Aber was soll ich sagen: Es ist einfach Klasse! Die riesige Auswahl an Möglichkeiten und Varianten lädt immer wieder aufs neue ein, etwas auszuprobieren und Strategien neu auszurichten. Darin liegt allerdings auch ein Risiko, wer sich davon überfordert fühlt, fasst Pulsar vielleicht kein zweites Mal an. Von mir eine klare Empfehlung! Eine Anmerkung: Momentan, Stand Februar 2018, ist Pulsar 2849 nur mit englischen Regeln erhältlich, eine deutsche Fassung wird es Mitte oder Ende des Jahres geben.
Es ist nicht zu unterschätzen, ob ich das Spiel mit 16 oder 24 Aktionen bestreite. Planetenboni, Transmitter oder Technologien erlauben dies mitunter ebenfalls. An sich besteht mit den Hauptquartieren für jeden Spieler noch eine persönliche vierte Möglichkeit, die ähnlich den Technologien, verschiedene einmalige Soforteffekte geben, je nach erreichter Stufe. Sie wurden in meinen Partien kaum genutzt und von daher sehe ich sie als eine Variante für jene, die Pulsar schon sehr oft spielten und Abwechslung benötigen. Aus verschiedenen Komponenten wie erfüllte Aufträge, Stationshäufigkeit, Bonustechnologie usw. wird dann die Abschlusswertung durchgeführt. Lohnt sich das Brettspiel Pulsar 2849? Pulsar 2849 spielautomaten. Anfänger fühlen sich oft regelrecht erschlagen von den Möglichkeiten und sind dementsprechend überfordert. Aber das Spielsystem ist eingängig und rasch überschaubar, wenn man sich nicht zu sehr verzettelt. Hauptaugenmerk muss auf die Präsens in den Planetensystemen liegen, da es hierfür eine entscheidende Menge an Punkten am Schluss gibt.
Lesezeit: ca. 4 Minuten Pulsar 2849 ist ein würfelbasiertes "2, 5X-Spiel" für zwei bis vier Spieler. 2, 5X und nicht 4X ( ex plore, ex pand, ex ploit, ex terminate), da wir uns nicht bekämpfen und die Stationen auf den Planetensystemen nicht weiter ausbauen, nur die Pulsare etwas... Also, so richtig passt es in die X-Schublade gar nicht rein! In acht Runden machen wir beim Brettspiel Pulsar 2849 von Vladimir Suchy ( CGE) jeweils zwei bis drei Aktionen und konzentrieren uns dabei auf das Ansteuern der 16 Planetensysteme und der 16 Pulsare. Alternativ bauen wir sogenannte Transmitter oder entwickeln Technologien. Pulsar 2849 – Brettspiel – Review #395 | Hunter & Friends. Wie wird das brettspiel Pulsar 2849 gespielt? Zu Rundenbeginn werden die sieben bis neun geworfenen Würfel in Felder verteilt und ein Mittelwert gebildet. Jeder wählt abwechselnd zwei davon und je nach Abweichung vom Mittelwert muss dann die eigene Position in der Zugreihenfolge oder der der Bonusmarkerskala verbessert oder verschlechtert werden. Ein pfiffiger Mechanismus, natürlich sind hohe Würfelwerte im Spielverlauf gewichtiger, aber ständig als letzter zu ziehen oder keine Boni zu sammeln kann problematisch werden.
Technologien So muss man z. B. erst mit seinem Erkundungsschiff durch die Galaxie reisen, um Planeten zu besiedeln und Pulsare in Besitz zu nehmen. Hat man einen Planeten besiedelt erhält man einen kleinen Bonus, hat man einen Pulsar in Besitz genommen, hat man ab dann die Möglichkeit, ihn mit einem Gyrodyne-Plättchen zu aktivieren, was einem am Rundenende dauerhaft Siegpunkte bringt. Lässt man sich eine Technologie patentieren, bringt dies weitere Vorteile, wie einmalige oder dauerhafte Boni, wie z. Erhöhung, der durch die Pulsare generierten Siegpunkte. Das Gleiche beim Energietransmissions-Strukturen bauen und Projekte vom HQ abschließen. HQ-Tableau Hat man all die möglichen Aktionen das erste Mal erklärt, sind die neuen Spieler das zweite Mal erschlagen. Pulsar 2849 spiel in folge. Dabei ist das Ausführen der Aktionen denkbar einfach. Man platziert seinen Würfel und führt die Aktion aus. Man platziert seinen zweiten und ggf. dritten Würfel, führt die Aktion aus und der nächste Spieler ist dran. Hat das jeder Spieler gemacht kommen wir in die dritte Phase.
In diese Richtung verschiebt man dann den Mediananzeiger. Bei Gleichstand bleibt er beim Medianwürfel. Keine Angst, ich werde nicht jede Phase bzw. Aktion so ausführlich beschreiben, aber diesen Mechanismus finde ich einfach genial. Denn dadurch wird bestimmt, wie hoch der Bonus ist, den man für das Nehmen eines schwächeren Würfels bzw. der Malus für das Nehmen eines stärkeren Würfels ist. HeidelBÄR Games Shop | Pulsar 2849 DEUTSCH | Brettspiele online kaufen. Nimmt man sich einen Würfel, der links vom Mediananzeiger liegt, also einen Würfel mit einem niedrigeren Wert, darf man einen seiner Marker, entweder in der Initiativeleiste oder in der Technikleiste, um entsprechend viele Felder nach links bewegen. Nimmt man einen Würfel, der rechts vom Anzeiger liegt, muss man einen der Marker nach rechts bewegen. Dabei bestimmen die Marker in der Initiativeleiste, die Spielerreihenfolge und die ersten beiden Spieler in der Technikleiste erhalten in der Produktionsphase einen Bonus in Form von Technik-Cubes. Dies stellt einen bei der Wahl der Würfel hier schon vor die erste Entscheidung, die man treffen muss.
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