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Dazu muss das Netzwerk multicast-fähig sein und der Server im Multicast-Modus betrieben werden. Man spricht in diesem Fall auch von Broadcast -Empfang, vergleichbar mit dem Empfang eines Fernsehprogramms, das heißt, der Empfänger kann den Abspielvorgang nicht kontrollieren. Der Vorteil besteht dann in einer erheblich geringeren Beanspruchung des Netzwerks. MMS-Protokoll nach einer Impfung – Holistisches-Gesundheitskonzept. HTTP-Streaming [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Beim HTTP-Streaming kann das URL-Präfix zwar ebenfalls "mms" lauten, es handelt sich aber im Gegensatz zu dem in diesem Artikel beschriebenen MMS-Streaming um eine grundsätzlich andere Technologie, bei der man anstelle der "Windows Media technologies" HTTP bzw. einen HTTP-Server verwendet, der um einige Funktionen erweitert wurde, um bessere Echtzeiteigenschaften zu erhalten. Dies ist aber nicht zu verwechseln mit der oben beschriebenen Methode des MMS-Streamings über HTTP. Herunterladen [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Normalerweise ist das dauerhafte Speichern von den über das MMS-Protokoll empfangenen Multimedia-Dateien nicht möglich und auch nicht erwünscht, daher wurde die genaue Spezifikation des MMS-Protokolls auch lange Zeit von Microsoft geheim gehalten (Veröffentlichung der Protokollspezifikation am 8. Februar 2008, Newseintrag von SDP Multimedia vom 27. März 2008).
Falls später die Bandbreite nachlässt, kann der Client zusätzlich den Stream dynamisch ausdünnen, wobei eine kontinuierliche Anpassung von "full frames" bis hinunter zu "key-frame only" möglich ist. Bei solcherart reduzierter Bandbreite hat dann stets der Ton die Priorität vor dem Bild. Verbessern sich die Bandbreitenbedingungen anschließend, so kann die Video-Bitrate wieder bis zum Optimum aufgestockt werden. Diese Möglichkeiten, den Datenstrom an eine veränderliche Bandbreite anzupassen, werden unter dem Begriff "Smart Streaming" zusammengefasst. 1000er protokoll mms abrufen. Unicast und Multicast [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Wird der Server im Unicast -Modus betrieben, so ist für jeden Empfänger eine eigene Verbindung nötig, und die Daten müssen jedes Mal erneut gesendet werden. Der Client kann den Datenstrom dann "on-demand" empfangen, hat also die Kontrolle über den Abspielvorgang (zum Beispiel Start, Stopp, Pause oder Suchlauf), vergleichbar mit einem Videorekorder. Multicasting dagegen bedeutet, dass viele Empfänger gleichzeitig den einmal gesendeten Datenstrom empfangen können.
Das MMS-Protokoll ( Microsoft Media Server Protocol) ist ein von Microsoft entwickeltes Protokoll der Anwendungsschicht, das der Übertragung von Multimedia-Streams dient. Begriffe [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Die Abkürzung MMS steht für Microsoft Media Server. Das Protokoll wurde also nach der zugehörigen Server -Software benannt, deren vollständige Bezeichnung Microsoft Windows Media Server lautet und Teil des Softwarepakets Windows Media Services ist (früher Microsoft NetShow Services). Als Client -Software kommt typischerweise der Windows Media Player zum Einsatz. Zusammenfassend spricht man von den sogenannten Windows Media Technologies. Der Computer, auf dem die Server-Software läuft, heißt Streaming Media Server. 1000er protokoll mms e-commerce gmbh. Erzeugung einer MMS-Sitzung [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Das MMS-Protokoll wird von einem Client gestartet, der einen URL mit dem Präfix "mms" verarbeiten will. Er baut zunächst eine TCP -Verbindung zu Port 1755 des Servers auf, um seine IP-Adresse und einen selbst gewählten UDP -Port zu übermitteln.