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Fazit Die Figuren von Massive Darkness gehören zu den besten, die ich je gesehen habe, und wie der Name schon sagt, kommt die Box mit einer riesigen Menge an Optionen. Wenn dir das Grundspiel jemals langweilig wird, gibt es eine Menge Erweiterungen, die jeweils noch mehr Miniaturen, Charaktere und Szenarien hinzufügen. Publiziert von CMON. Spieler: 1–6 | Alter: 14+ | Spieldauer: 120 Min. Video-Rezensionen, -Reviews und -Tests für Massive Darkness Spielanleitung Massive Darkness Spielanleitung kostenlos als PDF herunterladen Download. Ähnliche Spiele wie Massive Darkness Dir gefällt Massive Darkness und Du bist auf der Suche nach ähnlichen Spielen? Dann empfehlen wir dir diese Gesellschaftsspiele: P. S. Für den Fall, dass Du zu den Personen gehörst (wie ich), die zum P. Massive Darkness - Weltenraum. S. überfliegen, bevor sie die Seite gelesen haben, es geht um Folgendes: Massive Darkness Gesellschaftsspiel Coole ( Geschenkideen) für Erwachsene & Kinder zum Geburtstag oder zu Weihnachten Massive Darkness ähnliche Spiele Video-Rezensionen, -Reviews und -Tests Spielanleitung (Spielregeln) Alex Baumgartner Ich bin Vater von 4 großartigen Kindern.
Eine weitere Neuheit in Massive Darkness 2: Hellscape ist das Beute-System. Im ursprünglichen Massive Darkness erhielten die Spieler in der Regel Schätze entsprechend der Stufe des Dungeons. Jetzt gibt es drei Seltenheitsstufen von Schätzen: Normal, Selten und Mythisch. Jedes Mal, wenn ein Spieler Beute erhält, entweder im Kerker gefunden oder durch das Besiegen eines Feindes, zieht der Spieler einen Spielstein aus einer Tasche, der die Seltenheit des Gegenstandes offenbart. Das bedeutet, dass eine (kleine) Chance besteht, dass ein Held gleich zu Beginn des Spiels einen starken, coolen Gegenstand findet. Je weiter die Spieler vorrücken, desto größer ist die Chance, die selteneren Gegenstände zu finden. Angespielt: Massive Darkness - Boardgamejunkies. Das macht das Beutemachen zu einem viel spannenderen und überraschenderen Teil des Spiels. Und da wir über Gegenstände sprechen, haben wir als Mechaniker offiziell "Gegenstands-Sets" hinzugefügt. Wenn es einem Spieler gelingt, zwei oder vier Gegenstände aus dem Schattenzorn-Satz zu sammeln, erhält er je nach der Klasse, die der Charakter spielt, spezifische Vorteile.
Massive Darkness bringt die klassische Fantasy-RPG-Erfahrung in das moderne Brettspiel, mit einer actiongeladenen Kampagne voller wunderschöner Miniaturen und einem stromlinienförmigen System, das den Schwerpunkt auf die Handlungen der Helden legt, ohne dass ein Spielleiter die Feinde kontrollieren muss. Massive Darkness nutzt das beliebte Zombicide-System als Ausgangspunkt und fügt den ganzen Reichtum eines Dungeon-Crawl-RPGs hinzu. Massive Darkness - Brettspiel Dungeon Crawler - Rezension. Wählen Sie Ihren Helden, wählen Sie eine Klasse, entscheiden Sie, für welche Fertigkeiten Sie Ihre EP ausgeben wollen, und holen Sie sich Beute, indem Sie den Kerker durchsuchen oder spezielle Feinde töten, die die Ausrüstung gegen Sie einsetzen können! Treten Sie einer Vielzahl verschiedener Gegnertypen in allen Formen und Größen gegenüber, deren Verhalten automatisch aufgelöst wird... oder versuchen Sie, sich an Feinden vorbeizuschleichen, indem Sie dunkle Bereiche der Karte ausnutzen. Die Spieler beginnen ihr Abenteuer in Massive Darkness, indem sie einen Helden auswählen - jeder mit zwei speziellen Startfertigkeiten - und ihn mit einer Klasse ihrer Wahl paaren.
Ein guter Dungeoncrawler für zwischendurch!
Lassen Sie uns nun einige Beispiele dafür durchgehen, was wir aufgrund des Feedbacks der Gemeinschaft geändert haben. Die Mobs erzeugen jetzt den Anführer und einen Schergen pro Spieler, wodurch das Hinzufügen der Bösewichte wesentlich vereinfacht wird. Darüber hinaus haben wir das neue "Monsterwürfel"-System geschaffen. Jeder Untergebene fügt dem Angriffs- und Verteidigungswürfelwurf des Mobs einen Monsterwürfel hinzu, d. h. jedes Mal, wenn Sie einen der Untergebenen töten, würfelt der Mob einen Würfel weniger. Massive darkness spielberg. Die Monsterwürfel sind auch für das Auslösen der Monsterspezialfähigkeit und des Vergeltungsschadens verantwortlich. Die Monsterwürfel ersetzen die Gegenangriffsphase, so dass es keine klobigen Monsteraktivierungen mehr gibt, nachdem jeder Spieler an der Reihe ist. Die Monsterphase selbst bleibt ähnlich. Als nächstes haben wir dem Schatten noch mehr Bedeutung hinzugefügt; schließlich heißt das Spiel Massive "Dunkelheit". Es gibt immer noch Licht- und Schattenzonen, und wie wir aus dem ersten Spiel wissen, wurden unsere unerschrockenen Lichtbringer darauf trainiert, besser in der Dunkelheit zu kämpfen.