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Die Schwertküste wird belagert. In einem furiosen Kräftemessen versucht der Drachenkult mit seinen Drachenverbündeten und den Roten Magiern von Thay Tiamat aus ihrem Gefängnis in den Neun Höllen zu befreien um sie einmal mehr auf die Vergessenen Reiche loszulassen. Die Truppen des Kults fegen über Städte hinweg, äschern alle ein, die ihnen in die Quere geraten und tragen einen Hort aus Reichtümern für ihre Drachenkönigin zusammen. Bei einer solchen Gefahr verbünden sich sogar die Harfner mit den Zhentarim, um den Drachenkult zu bekämpfen. Nie zuvor war der Bedarf an Helden so groß. Hort der Drachenkönigin (2020 edition) | Open Library. Ein Abenteuer für Dungeons & Dragons für Abenteurer der Stufen 1 - 7 Für den Gebrauch mit der fünften Edition des Player's Handbook (Spielerhandbuch), dem Monster Manual (Monsterhandbuch) und dem Dungeon Master's Guide (Spielleiterhandbuch).
Buch Jetzt bewerten Jetzt bewerten Merkliste Auf die Merkliste Bewerten Teilen Produkt teilen Produkterinnerung Die Schwertküste wird belagert. In einem furiosen Kräftemessen versucht der Drachenkult mit seinen Drachenverbündeten und den Roten Magiern von Thay Tiamat aus ihrem Gefängnis in den Neun Höllen zu befreien um sie einmal mehr auf die Vergessenen Reiche loszulassen. Die Truppen des Kults fegen über Städte hinweg, äschern alle ein, die ihnen in die Quere geraten und tragen einen Hort aus Reichtümern für ihre Drachenkönigin zusammen. Bei einer solchen Gefahr verbünden sich sogar die Harfner mit den Zhentarim, um den Drachenkult zu bekämpfen. Hort der Drachenkönigin - D&D - Sphärenmeisters Spiele. Nie zuvor war der Bedarf an Helden so groß. Ein Abenteuer für Dungeons & Dragons für Charaktere der Stufen 1 - 7. …mehr
Auch wenn Ihre Gruppe die Typen sind, die aus ihrem Weg gehen, um sich mit der Fülle interessanter NPCs vertraut zu machen, die das Abenteuer als Teil ihres Wohnwagens im Norden beinhaltet, spielt nur eine Handvoll dieser NPCs tatsächlich eine Rolle außerhalb ihres Abenteuersegments ". AV Club Samantha Nelson schrieb, dass "das Spiel macht eine großartige Arbeit bei der Schaffung von Dringlichkeit. Sie können sich ausruhen und heilen, aber dies geschieht auf Kosten einer der möglichen Quests und der Erfahrungspunkte, die Sie für die Vollendung gewinnen würden. Aber Spieler, die alles tun wollen, stellen sich auf Misserfolg ein. Eine Suche führt Sie tatsächlich in einen Hinterhalt von Kultisten suchen, um Ihre Partei zu stoppen s Einmischung. Hort der drachenkönigin der. Wenn Sie es nicht kommen sehen, Sie für einen wirklich harten Kampf wieder. Das Abenteuer macht auch die kühne Entscheidung, Ihre Helden als Verlierer zu starten ". Bleeding Cool 's Gavin Sheehan schrieb, dass "die Belohnungen sind minimal, vor allem in der Erfahrungsabteilung für die ersten paar Episoden.