actionbrowser.com
Da Vinci Code - Sakrileg Mission 1 - Louvre Zunächst sieht sich Langdon die Leiche genauer an, danach wechselt man ins Inventar und schaut auf die Rückseite der Visitenkarte. Mit dem dort stehenden Code "454" benutzt man das Handy. Auf der Toilette schnappt man sich die Seife am Waschbecken und benutzt diese im Inventar mit dem Sender, dann wirft man die Seife aus dem Fenster. Das erste Anagramm im Spiel lautet "The Mona Lisa". Mit Sophie geht man den Gang entlang, es folgen die ersten der nervigen Kämpfe im Spiel. Wer als Adventurespieler keine Lust auf die Kämpfe hat, sollte den Cheatcode "Phillips Exeter" eingeben, dann reicht ein Schlag, um den Feind KO zu schlagen. Aus dem Polizeischrank holt man sich dann die UV-Lampe. Mit dieser untersuchen die Helden die Mona Lisa, indem man einfach über alle Symbole einmal drüberfährt. Die Lösung des Worträtsels lautet: "Leonardo legte eine Spur zwischen Bacchus und Uriel in Positur". Zurück zur Grand Galerie hebt Robert Sophie ein Stückchen hoch, um an einen Ring zu kommen.
PS2 PC Xbox Genre Adventure Release 19. 05. 2006 alle News zu The Da Vinci Code: Sakrileg Hilfe für Spieler in Not... 22. 06 Mit der offiziellen Videospiel-Umsetzung zu Dan Browns Verschwörungsbestseller 'The Da Vinci Code: Sakrileg' entführt euch 2K Games in die mysteriöse Welt geheimer Religionsgemeinschaften. Wie ihr... Der Mai des Sakrilegs kommt in dunklen Schritten... 29. 03. 06 Schon im Mai können wir uns auf eine Film- und Spielumsetzung des meistverkauften Buches aller Zeiten - Dan Browns "The Da Vinci Code" ("Sakrileg" in der deutschen Übersetzung) - freuen. Wie die Ges... Spiel zum Film... 03. 11.
Auch können die Regeln für Fortgeschrittene, die dem Spiel noch eine besondere Note, schon nach kurzer Zeit eingeführt werden. Egal, ob man es nur kurz als Pausenfüller spielt oder über mehrere Runden es ist sehr unterhaltsam und konnte bis dato alle Spieler begeistern. Für ein reines Deduktionspiel ist der Anfang allerdings recht glücksbetont. Landet man mit seinen (geraten) Tipps einen frühen Treffer, so kann so ein Spiel auch schon mal sehr einseitig verlaufen. Das ist aber nicht weiter schlimm, eine schnelle Runde kann nur wenige Minuten dauern, so dass man danach nicht nur eine Revanche spielen kann. Wen dieser kleine Schönheitsfehler nicht weiter stört bekommt mit Da Vinci Code ein schönes Deduktionsspiel mit hohem Suchtpotential. Fragen zu Da Vinci Code? Schickt uns eine mail.
Gespielt am 20. 02. 19 von Esit Spielerzahl: 1 (Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 10 Minuten Gespielte Version / Edition: Da Vinci Code (2004) Spiel-Variante: Solovariante Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet. Gespielt am 04. 10. 17 von abugaby Spielerzahl: 4 (Gut spielbar) gespielte Partien: 2 Spieldauer: nicht angegeben Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs. Gespielte Version / Edition: Da Vinci Code (2004) Spielort: Weimar Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. von gawa Gespielte Version / Edition: Da Vinci Code (2004) Spielort: Weimar Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. von Sucherin von wombatchen Gespielt am 18. 09. 16 Gespielte Version / Edition: Da Vinci Code (2004) Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet. Gespielt am 14. 06. 14 von Baldur Spielerzahl: 2 (Gut spielbar) Spieldauer: 30 Minuten Gespielte Version / Edition: Da Vinci Code (2004) Spielort: Karlsruhe Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.
Alle Plättchen werden verdeckt gemischt auf dem Tisch ausgelegt und jeder Spieler zieht davon 4 und bildet daraus seinen persönlichen Code, den die anderen anschließend erraten sollen. Die Plättchen werden dazu in aufsteigender Reihenfolge aufgestellt, bei gleichen Zahlen wird der schwarze Stein rechts vom weißen Stein platziert. Ein Strich dient der Irreführung der Gegener und kann beliebig eingereiht werden. Er muss als "Strich" erraten werden. Nun wird geraten. Wer am Zug ist, zieht ein Plättchen aus der Mitte und versucht, einen Stein eines Mitspielers zu erraten. Stimmt die Vermutung, so muss der erratene Stein aufgedeckt werden und der nachgezogene Stein wird im eigenen Code verdeckt eingereiht, was das Erraten schwieriger macht. Außerdem darf man einen weiteren Versuch starten. Stimmt die Vermutung nicht, so muss der gezogene Stein OFFEN in die eigene Reihe einsortiert werden, was natürlich deutliche Rückschlüsse für gegenerische Tipps zulässt. So geht das Spiel weiter, bis alle Codes bis auf einen vollständig gelöst wurden und damit der Sieger feststeht.
Das ist der Code, den es zu erraten gilt. Dabei sind doppelte Zahlen von schwarz nach weiß, also schwarz links vor die weiße Zahl einzusortieren. (Das gleiche Problem haben wir ja bei Minus, wenn ich sage links vor dem Minuszeichen die Gesamtmenge hinschreiben, wird das nicht immer verstanden! ) Jetzt geht es los. Eine der übrig gebliebenen Zahlen wird gezogen und verdeckt hinzugestellt. Der aktive Spieler tippt nun auf eine gegnerische Zahl und rät zunächst (später kann man ja leicht erkennen was noch fehlt), was sich da verbirgt. Nun kann das richtig sein und man tippt weiter oder entscheidet sich die Zahl verdeckt bei sich einzureihen um den eigenen Code zu verlängern. Richtig erratene Zahlen muss der passive Spieler aufdecken. Oder der aktive Spieler hat falsch getippt und muss die neue gezogene Zahl offen bei sich einreihen. Es gibt auch ein Punktespiel, bei dem volle Zehner für richtig geratene Zahlen notiert werden. Das Schöne ist, dass es ein Familienspiel ist, das man gut ab 8 Jahren mitspielen kann.